Magicka 2 — компьютерная игра из серии Magicka в жанре action-adventure[6], разработанная компанией Pieces Interactive и выпущенная компанией Paradox Interactive для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Linux и Mac OS X в 2015 году, сиквел игры Magicka. Релиз игры состоялся 26 мая 2015[7]. Игра была анонсирована на брифинге Sony на E3 2014, тогда же был показан первый трейлер[6]. В отличие от Magicka, которую разрабатывала компания Arrowhead Game Studios, сиквел разрабатывала компания Pieces Interactive[8].

Magicka 2
Обложка игры
Обложка игры
РазработчикPieces Interactive
ИздательParadox Interactive
Часть серииMagicka
Дата анонса2014
Даты выпуска
Windows, PS4
26 мая 2015
macOS
17 ноября 2015
Linux
Q3/Q4 2015[1]
Жанр action-adventure
Технические данные
ПлатформыMicrosoft Windows, PlayStation 4, Linux, macOS
Движок Microsoft XNA[4]
Режимы игры
Языкианглийский[5], французский[5], итальянский[5], немецкий[5], испанский[5], польский[5], бразильский португальский[5] и русский[5]
Носительцифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные параметры для PC[2][3]
Операционная система: Windows 8 / Windows 7 / Windows 10
Процессор: 3GHz Dual Core (Intel Pentium G3220 or higher / AMD A4-4000 or higher)
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce 550 or better / ATI Radeon HD 5850 or better
DirectX(R): 9.0c
Звуковая карта: Совместимая с DirectX

Жесткий диск: 3 ГБ
Управление
Официальный сайт

Сюжет

Magicka 2 начинается с предыстории, как от 1 до 4 волшебников из Ордена Магии несколько раз спасали Мидгард от неминуемой гибели. Благодаря этому успеху Орден Магии решил расшириться, основав несколько школ волшебников по всему Мидгарду. Однако конфликт между школами нарастал, что в конечном итоге привело к Войнам Волшебников. В результате войн погибли многие волшебники, а те, кто выжил, погрязли в тени своей былой славы. Без волшебников, разрушающих образ жизни человека, начался Золотой Век Человека. В этот период спокойствия провидец по имени Нострир Убийца предсказателей предсказал, что где-то в Мидгарде родился ребёнок, наполненный магией из остатков магии, вызванных Войнами Волшебников. Этот самый ребёнок, достигнув совершеннолетия, приведет Мидгард в лучшее место, свободное от страданий. Однако в пророчестве также говорилось, что противоборствующая сила будет стремиться помешать ребёнку реализовать свою силу. Влад, вернувшись из многолетнего отпуска, возвращается в Альдхейм только для того, чтобы найти замок в руинах. Услышав пророчество Нострира, Влад решает вывести от 1 до 4 волшебников из руин Альдхейма, чтобы спасти предсказанного ребёнка.

После краткого обучения 1-4 волшебника получают от Влада указание найти провидца Нострира в Кристальной бухте. По пути игрок проходит через группу людей, отмечающих праздник под названием «День взаимозависимости». На территорию фестиваля нападают гоблины, которых побеждает игрок.

Прибыв в Хрустальную бухту, Влад сообщает игрокам о последнем известном месте жительства Нострира. Волшебники пробираются к дому Ностры, сражаясь с полчищами гоблинов и злобными крабами-людоедами. Когда волшебники прибывают в дом Нострира, обнаруживается, что группа гоблинов и орков также ищет его, но он больше не проживает в своём доме. После победы над лидерами рейда орков и гоблинов появляется Влад и приказывает волшебникам обыскать пещеры под Хрустальной бухтой в поисках Нострира.

Отправляясь в пещеры, игроки обнаруживают подземную крепость, где сейчас обитает Нострир. После победы над гигантской ордой вражеских крабов волшебникам разрешается войти, и они встречают Нострира. Влад телепортируется и спрашивает его, где можно найти ребёнка из предсказания. Нострир сообщает, что ребёнок родился на горных землях ванов в клане вождя Фриды. Однако прежде чем Нострир успевает полностью раскрыть, кто такой ребёнок, из близлежащего подземного озера появляется гигантский коготь и втягивает его внутрь. Влад говорит 1-4 волшебникам всё равно отправиться на север, в Ванирские Хайгерленды, и найти ребёнка.

Продолжая путешествовать по пещерам, волшебники сталкиваются со зверолюдами — группой агрессивных веганов — наполовину людей, наполовину животных, и должны пробиться сквозь них, чтобы добраться до Высокогорья. Выйдя через проход, ведущий в Высшие земли, волшебники обнаруживают огромную армию орков и гоблинов, предположительно направляющихся на север, чтобы помешать ребёнку осознать свою силу. Волшебники сражаются со зверолюдами, орками и гоблинами. Затем волшебники достигают моста, ведущего на территорию ванов, группа зверолюдей требует входа на землю, поскольку их земли разрушают эльфы и люди. Ваны отказывают им во входе, и в последовавшей битве волшебники выходят победителями. Найдя вождя Фриду, Влад становится посредником между ванами, который хочет убить волшебников за убийство их хранителей моста в вышеупомянутой битве, и волшебников, которые хотят найти ребёнка. Фрида понимает, что предсказанный ребёнок может быть её собственной дочерью Лок.

Волшебники продолжают двигаться на север к деревне ванов, где проживает Лок, прибывая одновременно с орками под предводительством военачальника Хана IV первого и гоблинами под предводительством шамана Метексаса. Волшебникам удается победить военачальника Хана своей магией, заставив орков разбежаться. После битвы Элин — наставник Лок — хочет убить волшебников, ссылаясь на тот факт, что волшебникам нельзя доверять, что они приносят больше вреда, чем пользы. Лок отказывается и вместо этого заманивает волшебников в ловушку внутри магического хрустального шара, в процессе также захватывая шамана Метексаса.

Попав в ловушку внутри хрустального шара, Метексас ругает волшебников за то, что они доверились Владу и Ностриру, и представляет альтернативную версию пророчества, в которой именно ребёнок подвергает опасности мир своими силами. Это пророчество является причиной объединения орков и гоблинов, поскольку они хотели остановить ребёнка, прежде чем он причинит большой ущерб.

Через год после заключения Влад освобождает волшебников и Метексаса. Влад информирует их о том, что произошло за год их заключения. Ваны продвинулись на юг под руководством Лока и объединили людей. Эльфы и гномы в союзе под предводительством ванов. Недовольный Метексас телепортируется, Влад поручает волшебникам остановить Лока.

Волшебники направляются через лес к замку Ванирхолл, оперативной базе Лока, построенной на руинах Альдхейма. После встречи с группой эльфов Влад телепортируется перед волшебниками, чтобы дать им еще один брифинг, случайно раскрывая их прикрытие и приводя к тому, что волшебникам приходится пробиваться к Ванирхоллу с боем.

Прибыв в Ванирхолл, волшебники побеждают большую часть охранников замка, прежде чем столкнуться с Элин, которую они побеждают. Волшебники противостоят Лок, которая сначала взволнована, увидев, что они думают, что они все ещё в основном безвредны. Почувствовав, что волшебники убили Элин, она нападает на них, используя голема, которого построила с помощью своей магии. Волшебникам удалось вывести голема из строя, уничтожив его запасы магической силы, и затем появляется Влад и использует свою магию, чтобы поймать Лок в ловушку. Осмотрев замок, Влад заявляет, что из него получится хорошая новая школа магии, а затем телепортируется, объявив себя директором. Волшебники празднуют свою победу, прежде чем голем инициирует последовательность самоуничтожения, экран тут же становится чёрным.

Разработка

Загружаемый контент

Разработкой загружаемого контента занималась не Pieces Interactive, а компания Paradox Arctic. Для игры было разработано три дополнения:

  1. Magicka 2: Gates of Midgård Challenge pack включает в себя три новых карты испытаний
  2. Magicka 2: Three Cardinals Robe Pack включает в себя комплект трёх кардиналов, стилизованных в соответствии с набором испытаний «Врата Мидгарда». Каждый из них включает мантию в нескольких цветовых вариациях, оружие и посох:
    1. Кардинал с севера в мантии синего и красного цвета, с Посохом Ледохода и Ледяной Булавой;
    2. Кардинал с юга в мантии коричневого и чёрного цвета, с Верблюжим Посохом и Пустынным Скимитаром;
    3. Кардинал с юга в мантии зелёного, красного и чёрного цвета, с Посохом Нефритового Дракона и Нефритовый Клинок.
  3. Magicka 2: Ice, Death and Fury включает в себя:
    1. Четыре новых сценария — новых режима совместной игры с заданиями: Protect the King, Troll Cave, Darkness, Old Wizard
    2. Три новых битвы с боссами: Insane Maxi, Mr Carrot, The Great Porkolino!
    3. Три полных комплекта мантий с оружием дальнего боя и уникальными эффектами:
      1. Мантия Ученика Смерти, Посох Жнеца Гримнира и оружие Руки Мертвеца;
      2. Мантия мусорщика, Посох Обнаружения и Старый Надежный Ржавый Револьвер;
      3. Мантия Ривьеры, Вороний Посох и Серебряный Длинный Меч.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 69/100[9]
PS4: 72/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid5,5/10[16]
Game Informer7,25/10[15]
GameSpot7/10[12]
IGN7,7/10[11]
PC Gamer (US)79/100[14]
VideoGamer7/10[13]
GamesBeat55/100[17]
Hardcore Gamer4/5[18]
PCGamesN6/10[19]
Slant Magazine [20]

После выпуска Magicka 2 получила неоднозначные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 69 баллов из 100 версии для ПК на основе 37 обзоров[9] и 72 балла из 100 на основе 18 обзоров для версии для PlayStation 4[10].

IGN поставил игре 7,7 балла из 10, сообщив: «Хотя иногда она может испытывать ваше терпение, но очарование и глубина Magicka 2 делают её действительно увлекательной совместной игрой»[11].

PCGamesN поставил игре 6 баллов из 10, сообщив: «В данный момент она работает, иногда бывает весело, но только с учётом наличия у вас трёх приятелей, которые точно будут играть с вами»[19].

GameSpot поставил игре 7 баллов из 10, сообщив: «Поместите Magicka 2 рядом с её предшественницей 2011 года, и вы сможете сравнить результат до и после, прямо как в рекламе по снижению веса»[12].

WGRank поставил игре 6,2 балла из 10. К положительным свойствам игры были отнесены: основанная на навыках магия, кооперативный режим, хорошая боевая система. К отрицательным свойствам игры были отнесены некоторые баги, которых трудно избежать при игре в одиночку[21].

Продажи

В 2018 году, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 857 543 человека[22].

Примечания

Ссылки

  • magicka2.com (англ.) — официальный сайт Magicka 2
🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации