SCS Software
SCS Software s.r.o. — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году.
SCS Software s.r.o. | |
---|---|
Тип | общество с ограниченной ответственностью |
Основание | 1997 |
Расположение | Прага, Чехия |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | См. список ниже |
Оборот |
|
Операционная прибыль |
|
Чистая прибыль |
|
Активы |
|
Число сотрудников |
|
Сайт | scssoft.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Специализируется на играх в жанре автомобильного симулятора. Наиболее известные проекты включают Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Bus Driver, серии 18 Wheels of Steel и Hunting Unlimited.
История компании
Ранний период
Компания была основана в 1997 году. Первоначально занималась лицензированием и поддержкой собственного игрового движка TERRENG. На базе этого движка был сделан ряд игр, включая игры серии Deer Hunter.
Первой игрой фирмы стала Hunting Unlimited 2001 года (совместная разработка с Sunstorm Interactive, с этой компанией SCS Software уже сотрудничали ранее, лицензируя им движки)[3][4]. Hunting Unlimited открыла одноимённую серию игр в жанре симулятора охоты.
Кроме того, она стала первой игрой, построенной на новом движке SCS, Prism3D. С тех пор Prism3D постоянно используется разработчиками, подвергаясь доработкам и обновлениям.
В 2002 году была выпущена игра Duke Nukem: Manhattan Project, разработкой которой занималась компания Sunstorm, используя лицензированный Prism3D.
Тогда же вышла Hard Truck: 18 Wheels of Steel самой SCS. Hard Truck стала первой игрой авторов, посвященной грузовым перевозкам и симуляции грузовика, в жанре, который описывается как «симулятор дальнобойщика»[5]. Также эта игра открыла серию 18 Wheels of Steel.
В 2003 году вышла вторая часть Hunting Unlimited[6][7].
На протяжении последующих лет компания занималась развитием серий Hunting Unlimited и 18 Wheels of Steel. Кроме того было выпущено несколько отдельных игр. В частности, OceanDive, посвященная исследованию подводного мира[8][9][10] и Bus Driver — симулятор водителя пассажирского автобуса. Был разработан трёхмерный скринсейвер на тематику грузовиков TruckSaver.
В 2008 году была выпущена новая игра компании в жанре симулятора дальнобойщика — Euro Truck Simulator[11].
Последней игрой в серии Hunting Unlimited, разработанной SCS Software, стала Hunting Unlimited 2010 2009 года — следующую по счету игру разрабатывала другая компания. Последней игрой серии 18 Wheels of Steel стала 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 2011 года.
Современный период
Параллельно с разработкой новой, наиболее масштабной на тот момент игры компании, Euro Truck Simulator 2, создававшейся на усовершенствованной версии игрового движка, SCS Software выпустила несколько других игр. В 2011 году вышла Trucks & Trailers, сосредоточенная на умении парковки грузовиков и предлагающая связанные с парковкой задания.
В 2012 году вышла Scania Truck Driving Simulator: The Game, посвящённая соревнованиям дальнобойщиков на машинах марки Scania. В игре представлены исключительно автомобили вышеуказанной компании (что было необходимым шагом для дальнейшего лицензирования марки с целью использования её в Euro Truck Simulator 2).
Выход Euro Truck Simulator 2 состоялся в 2012 году. Благодаря изданию в Steam игра стала наиболее популярным продуктом компании[12] и получила очень положительные оценки критиков[13], что повлекло за собой желание SCS Software сфокусироваться на развитии этого проекта вместо того чтобы выпускать новые игры с завидной регулярностью, как компания делала ранее согласно своей привычной схеме разработки[14]:
«Мы думаем о создании первого дополнения для игры — расширение игрового мира примерно десятком городов. Для понимания: наши более старые игры, такие как ETS1, GTS или UKTS, включали в себя менее 20 городов, поэтому, с точки зрения усилий, это довольно сложная задача и значительные вложения. Подойдет ли вам, если мы установим цену на такое расширение игры и попросим вас выделить деньги для его покупки? Мы на перепутье сейчас. Мы хотели бы улучшать Euro Truck Simulator 2 в течение длительного времени, но нам также нужно начать новый проект(ы), чтобы продолжать развиваться. Эти приоритеты конкурируют за наше внимание, за доступные ресурсы в команде» — написали разработчики в своём блоге[14].
В 2013 году было выпущено первое крупное дополнение Going East!, которое добавило в игру страны Восточной Европы, а также ряд небольших дополнений.
Впоследствии было выпущено ещё множество дополнений, а все игры компании нового поколения были объединены в рамках серии Truck Simulator.
В конце 2015 года представлен SCS Blender Tools[15], — пакет инструментов, основанный на Blender; он предлагается желающим создавать модификации для продуктов компании на собственном движке Prism3D.
В феврале 2016 года разработчики выпустили American Truck Simulator, новый симулятор, локация которого представляет собой Соединённые Штаты Америки. В разработке находится Euro Coach Simulator — симулятор автобуса.
SCS Software продолжает развитие Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator посредством выпуска обновлений и дополнений к ним, как бесплатных (так, например, в ETS2 проводятся работы по расширению игровой локации путем доработки (англ. reworked)[16] виртуальных городов; эти обновления выходят как бесплатные апдейты к оригинальной игре в Steam), так и платных, добавляющих новые страны (к примеру, Vive La France!, добавляющее территорию Франции в ETS2, или Texas для ATS, посвященное одноименному штату). Некоторые платные дополнения представляют собой новые скины (раскраски) для грузовиков и тому подобное.
Список продуктов, разработанных SCS Software
Компьютерные игры
Отдельные
- 2006 — Deer Drive[К 1]
- 2005 — Ocean Dive: Ocean Diving Adventure[К 2][8][9][10]
- 2007 — Bus Driver
- 2011 — Trucks & Trailers[18]
- 2012 — Scania Truck Driving Simulator: The Game
- В разработке — Euro Coach Simulator
Игры серии Truck Simulator
- 2008 — Euro Truck Simulator[11]
- 2009 — Euro Truck Simulator: Gold Edition
- 2010 — German Truck Simulator[19]
- 2010 — Austrian Truck Simulator[К 6][20]
- 2010 — UK Truck Simulator[21]
- 2012 — Euro Truck Simulator 2[12][13]
- 2016 — American Truck Simulator[25][26][27]
- Дополнения (только основные):
- 2016 — Arizona
- 2017 — New Mexico
- 2018 — Oregon
- 2019 — Washington
- 2019 — Utah
- 2020 — Idaho
- 2020 — Colorado
- 2021 — Wyoming
- 2022 — Montana
- 2022 — Texas
- 2023 — Oklahoma
- 2023 — Kansas
- В разработке — Nebraska
- В разработке — Arkansas
- В разработке — Missouri
- Дополнения (только основные):
Игры серии 18 Wheels of Steel
- 2002 — Hard Truck: 18 Wheels of Steel[К 8][28]
- 2003 — 18 Wheels of Steel: Across America[29]
- 2004 — 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal[30]
- 2005 — 18 Wheels of Steel: Convoy[31]
- 2006 — 18 Wheels of Steel: Haulin'[32]
- 2007 — 18 Wheels of Steel: American Long Haul[33]
- 2009 — 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker[34][35]
- 2011 — 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2[36]
Игры серии Hunting Unlimited
- 2001 — Hunting Unlimited[К 8][3][4]
- 2001 — Hunting Unlimited 2[6][7]
- 2004 — Hunting Unlimited 3[К 9][37][38]
- 2006 — Hunting Unlimited 4[39][40]
- 2007 — Hunting Unlimited 2008[41][42]
- 2008 — Hunting Unlimited 2009[43]
- 2009 — Hunting Unlimited 2010[44]
Прочее
- 2005 — TruckSaver (скринсейвер)
- 2014 — сервис World of Trucks[45]
Игровые движки
Компанией было сделано несколько игровых движков, которые как использовались (используются) в собственных проектах, так и лицензировались сторонним компаниям.
- TERRENG — имеет несколько версий, последняя — 4.0. Применялся в нескольких охотничьих играх: нескольких играх серии Deer Hunter, Sportsman’s Paradise 2, Grand Slam Turkey Hunter[46].
- Prism3D — игровой движок компании, впервые применённый в симуляторе подводной охоты Shark! Hunting the Great White 2001 года; был задействован во всех (кроме последней) играх серии Hunting Unlimited, во всех играх серий 18 Wheels of Steel и Euro Truck Simulator. Постоянно дорабатывается, предлагается сторонним разработчикам.
Признание
Игры компании нередко входили в списки лучших игр, составляемых различными профильными изданиями[47][48][49][50][51].
Euro Truck Simulator 2, созданная SCS Software, называется игрой с, вероятно, самым большим открытым миром в истории[52]. Кроме того, игра стала своего рода новым жанровым стандартом качества, и с ней нередко сравниваются другие игры[51].
Примечания
- Комментарии
- Источники
Ссылки
- SCS Software (англ.). — официальный сайт компании. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- SCS Software (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано из оригинала 25 мая 2012 года.
- SCS Software . GameGuru. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 25 мая 2012 года.