En spelsnurra var ett spelredskap som sattes i rotation med hjälp av tumme och pekfinger och som när den stannat kunde hamna på en av fyra olika sidor, märkta med bokstäverna A, H, S och I. Den användes till ett sällskapsspel där man spelade med någon form av insatser. Om snurran visade ett A eller ett H, vann spelaren hela respektive halva potten. Ett S innebar att spelaren måste göra en förnyad insats. Om bokstaven I föll upp hände inget.[1]

Flicka med en spelsnurra i handen, detalj från Pieter Brueghels Barns lekar (1560).

Andra benämningar på spelsnurran är snurrebock[2], purvel[3] och totum[4].

Ett likartat spelredskap är dreideln, en symbolladdad leksak som traditionellt kommer till användning under den judiska chanukka-högtiden.[5]

Referenser

Externa länkar