Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin II (ya da resmi adıyla Divinity: Original Sin 2), 2014 Divinity Original Sin'in devamı olan ve Larian Studios tarafından geliştirilip yayınlanmış olan bir rol yapma oyunu. Microsoft Windows için 14 Eylül 2017'de piyasaya sürüldü. Oyun önceki oyuna benzer şekilde tek veya eşli olarak parti tabanlı oynanabilir.

Divinity: Original Sin 2
Dosya:Divinity Original Sin 2 cover art.jpg
GeliştiriciLarian Studios
YayımcıLarian Studios
YönetmenSwen Vincke
YapımcıOctaaf Fieremans
ProgramcıBert Van Semmertier
SanatçıJoachim Vleminckx
Senaristler
  • Jan Van Dosselaer
  • Sarah Baylus
  • Julien Brun
BesteciBorislav Slavov
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış
  • : 14 Eylül 2017
TürRol yapma
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Özet

Oyunun özeti, savaşlar ve dini zulüm dönemlerindeki ilk Divinity döneminden yüzyıllar sonra gerçekleşir, Masum Piskopos Alexandar, bütün kaynak büyücülerini (Sourcerer) suçlu ilan eder, bu nedenle dört Kaynak Büyücüsü'nden oluşan bir grup onu yenmek için bir maceraya başlar. Divinity: Original Sin içinde Yalnız Kurt (Lone Wolf) yeteneğine benzer bir şey daha küçük partilere, hatta tek bir karaktere izin verebilir.[1]

Oynanış

Oyuncu, karakterlerinin istatistiklerini, ırk ve başlangıç hikâyelerini seçebilir.[2] Kendilerine yardımcı olabilecek üç arkadaşa kadar seçim yapabilirler. Arkadaşları, çok oyunculu modlarda oynanabilir karakterler haline gelebilir. 4 oyuncuya kadar, çok oyuncudan birbirlerine karşı savaşabilir veya yardımcı olabilirler.[3] Oyuncu çevreyi kendi avantajlarına kullanabilir. Diyalog ve görevler karakterin arka planına bağlı olarak farklı olacak.[4] Oyuncuların becerilerini karıştırmasına ve değiştirmesine izin verecek bir beceri hazırlama sistemi olacaktır.[5] Bir siper sistemi de sunulmuştur ve dövüşte kullanılabilir.[6] Oyun ayrıca "Aşk ve Nefret" adlı bir sisteme sahip olacak. Oyuncuların diğer karakterlere karşı dostluk, romantik ilişki ve nefret kurmalarına izin verecek.[7] Oyun ayrıca, oyuncuların iki farklı takıma ayrıldığı ve bir arena haritasında birbirlerine karşı savaştığı rekabetçi birçok oyunculu moda da sahip.[8]

Geliştirme

Oyun ilk kez 12 Ağustos 2015'te ilan edildi.[9] Oyunun 26 Ağustos tarihinde Kickstarter'da başlatılacağı açıklandı.[10] Oyun, 12 saatten daha kısa sürede Kickstarter'daki 500.000 dolarlık hedefine ulaştı.[11][12] Aşım hedeflerinin bazılarına önceden duyurulmadan ulaşıldı.[13] Kampanya sonunda, tüm aşım hedeflerine ulaşıldı ve toplamda 2 milyon dolardan fazla toplandı. Larian, şirketin oyunu geliştirirken topluluğun görüşlerini istediklerinden tekrar Kickstarter'a gitmeye karar verdiklerini, ayrıca Kickstarter'ın daha önce bu oyunda elde ettikleri vizyonu daha da genişletmesine izin verdiğini açıkladı.[14] Şubat 2016'da Larian, 2015 yılında vefat eden serilerin bestecisi Kirill Pokrovsky yerine Crytek'in Crysis 3 ve Ryse: Son of Rome adlı oyunun müziklerini yapan Borislav Slavov'u işe aldıklarını açıkladı.

Oyun 15 Eylül 2016'da erken erişimde çıktı.[15] Microsoft Windows için 14 Eylül 2017'de piyasaya sürüldü.

Kaynakça

Dış bağlantılar