Sonic 3D: Flickies’ Island

1996 video oyunu

Sonic 3D: Flickies’ Island (Japoncaソニック3Dスリーディー ブラスト Sonikku Surī Dī Burasuto) veya Kuzey Amerika'daki adıyla Sonic 3D Blast, 1996 yılında Traveller's Tales ve Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin beşinci oyunu olup Kasım 1996 tarihinde Sega Genesis ve ertesi yıl Sega Saturn ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.

Sonic 3D: Flickies’ Island
GeliştiricilerTraveller's Tales
Sonic Team
YayımcıSega
YönetmenlerTakao Miyoshi
Yapımcılar
  • Kats Sato
  • Yoji Ishii
  • Yutaka Sugano
Tasarımcılar
  • Takao Miyoshi
  • Kats Sato
  • Kenji Ono
  • Takashi Iizuka
  • Hirokazu Yasuhara
Programcılar
  • Jon Burton
  • Neil Harding
  • Stephen Harding
SanatçıJames Cunliffe
Besteciler
  • Jun Senoue
  • Tatsuyuki Maeda
  • Richard Jacques
SeriSonic the Hedgehog
PlatformlarSega Genesis
Sega Saturn
Windows
ÇıkışSega Genesis
  • KA: 7 Kasım 1996
  • AVR: 14 Kasım 1996
Sega Saturn
  • KA: Kasım 1996
  • AVR: 14 Şubat 1997
  • JP: 14 Ekim 1999
Windows
  • AVR: 11 Eylül 1997
  • KA: 16 Eylül 1997[1]
TürPlatform
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Oyunun hikâyesi, Kirpi Sonic'in Dr. Eggman tarafından köleleştirilen kuşlar olan Flickies'i kurtarmak için bir yolculuğa çıkmasını konu almaktadır. Oyuncu, Flicky toplamak ve Eggman'i yenmek için Sonic'e bir dizi temalı seviye boyunca rehberlik etmektedir. Önceki Sonic oyunlarından oyun mekaniğini korumasına rağmen Sonic 3D: Flickies’ Island, izometrik perspektifi ile ayırt edilir ve önceden oluşturulmuş 3D modeller sprite dönüştürülür.[2]

Sonic 3D: Flickies’ Island, ticari olarak başarılı olmasına rağmen,[3] karışık eleştiriler aldı.[4] Görsellik ve oyun müziği övülmesine rağmen, eleştiriler izometrik oynanışına, kontrollerine ve temposuna yönlendirildi. Oyun yazarları tarafından retrospektif olarak oyun serinin en kötülerinden biri olarak görülmektedir.

Kaynakça

Dış bağlantılar