Цикл foreach
Цикл foreach — це оператор для обходу елементів у колекції. Foreach
можна використовувати замість оператора циклу for. Однак, на відміну від циклу for
, у циклах foreach
зазвичай немає явного лічильника[1]: він виконує зазначені в тілі дії для кожного елемента в колекції, а не заздалегідь визначену кількість разів. В об'єктно-орієнтованих мовах ітератор, навіть якщо він неявний, часто використовується як засіб обходу.
Синтаксис оператора foreach
може відрізнятися, залежно від мови програмування. Загалом він такий:
для кожного елемента колекції: набір дій, які для поточнного елемента треба виконати
Мови програмування, котрі підтримують оператор foreach
: ABC, ActionScript, Ada, C++11, C#, ColdFusion Markup Language (CFML), Cobra, D, Daplex[en], Delphi, ECMAScript, Erlang, Java (від версії 1.5), JavaScript, Lua, Objective-C (від версії 2.0), ParaSail, Perl, PHP, Prolog[2], Python, REALbasic, Rebol[3], Red[4], Ruby, Scala, Smalltalk, Swift, Tcl, tcsh, оболонки Unix, Visual Basic .NET і Windows PowerShell.
Цикл foreach у різних мовах
ActionScript 3.0
ActionScript підтримує стандарт ECMAScript 4.0[5] для for each .. in
[6], котрий підставляє кожне зі значень замість value
.
var foo:Object = {"apple":1,"orange":2};for each (var value:int in foo) { trace(value); }// returns "1" then "2"
ActionScript підтримує також for .. in
[7], котрий підставляє кожен із ключів замість key
.
for (var key:String in foo) { trace(key); }// повертає спочатку "apple" , потім "orange"
Ada
Ada підтримує конструкцію foreach як частину циклу for. Нехай, X — це масив:
for I in X'Range loop X (I) := Get_Next_Element;end loop;
Цей синтаксис використовується переважно для масивів, але також буде працювати з іншими типами, коли потрібен повний обхід.
Ada 2012 має узагальнені цикли для повного обходу контейнерів будь-якого типу (масив, списки, карти…):
for Obj of X loop -- Work on Objend loop;
C
Мова C не має колекцій або конструкції foreach. Однак вона має кілька стандартних структур даних, які можна використовувати як колекції, а foreach можна легко створити за допомогою макроса.
Однак виникають дві очевидні проблеми:
- Макрос оголошує нову змінну в існуючій області видимості, яка залишається після циклу.
- Не можна визначити один макрос foreach, який працює з різними типами колекцій (наприклад, масив і зв'язаний список) або який можна розширити для типів користувачів.
Приклад коду на С, що працює як foreach:
#include <stdio.h>/* foreach macro viewing a string as a collection of char values */#define foreach(ptrvar, strvar) \char* ptrvar; \for (ptrvar = strvar; (*ptrvar) != '\0'; *ptrvar++)int main(int argc, char** argv) { char* s1 = "abcdefg"; char* s2 = "123456789"; foreach (p1, s1) { printf("loop 1: %c\n", *p1); } foreach (p2, s2) { printf("loop 2: %c\n", *p2); } return 0;}
C#
У C#, припускаючи, що myArray є масивом цілих чисел:
foreach (int x in myArray) { Console.WriteLine(x); }
C++
C++11 підтримує цикл foreach. Синтаксис схожий до мови Java:
#include <iostream>int main(){ int myint[] = {1, 2, 3, 4, 5}; for (int i : myint) { std::cout << i << '\n'; }}
Java
У Java конструкція foreach з'явилася в Java Development Kit (JDK) 1.5.0[8].
Офіційні джерела використовують для конструкції кілька назв. Її називають «розширеним циклом for» (англ. Enhanced for Loop)[8], «циклом For-Each»[9] і «оператором foreach»[10].
for (Type item : iterableCollection) { // Do something to item}
JavaScript
Стандарт ECMAScript 6 має for..of
для безіндексної ітерації по генераторах, масивах тощо:
for (var item of array){ // Do stuff}
Альтернативний функціональний стиль[11]:
array.forEach(item => { // Do stuff})
Для невпорядкованої ітерації за ключами в об'єкті JavaScript має цикл for...in
:
for (var key in object) { // Do stuff with object[key]}
Щоб обмежити ітерацію власними властивостями об'єкта, за винятком тих, які успадковуються через ланцюжок прототипів, іноді корисно додати тест hasOwnProperty(), якщо його підтримує рушій JavaScript.
for (var key in object) { if (object.hasOwnProperty(key)) { // Do stuff with object[key] }}
PHP
У мові програмування PHP конструкція foreach надає простий спосіб перебору масивів. foreach працює тільки з масивами та об'єктами, і генеруватиме помилку за спроби використання зі змінними інших типів або неініціалізованими змінними. Існує два види синтаксису:
1. З використанням лише значення:
foreach ($set as $value) { // Do something to $value;}
2. З використанням ключа та значення:
foreach ($set as $key => $value) { echo "{$key} has a value of {$value}";}
Python
for item in iterable_collection: # Do something with item
Присвоєння кортежу Python, повністю доступне в його циклі foreach, також робить тривіальним перебір пар (ключ, значення) в асоціативних масивах[джерело?]:
for key, value in some_dict.items(): # Direct iteration on a dict iterates on its keys # Do stuff
Через те, що for ... in
є єдиним різновидом циклу for у Python, еквівалентом циклу з параметром є
for i in range(len(seq)): # Do something to seq[i]
Коректнішим для Python вважають використання функції enumerate
:
for i, item in enumerate(seq): # Do stuff with item # Possibly assign it back to seq[i]