电子竞技

通過電子遊戲來比賽的體育項目

电子竞技(英語:Esports,又可寫成e-sportseSportselectronic sports,也作electronic competition[1])簡稱電競,也译作电子竞技运动[2]电子体育[3],是应用电子设备作为运动器械、通过电子游戏进行的智力对抗型体育运动[3][2]。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機、手機)作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。随着游戏对经济和社会的影响力不斷增強,电子竞技正式成为運動竞技的一种。2017年10月,国际奥委会同意将电子竞技视为一项“运动”[4][3]

Dota 2一年一度的國際錦標賽
選手Grubby、YoDa露面在波蘭舉辦的2013Intel Extreme Masters電玩大賽

荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年的全球電競行業產值將達到2.5億美金[5],2018年全球電競市場報告指出,全球電競市場收入預計將達9.06億美元,比去年增長了38%。包括廣告投入1.55億美元,賽事和贊助2.66億美元,媒體轉播權9500萬美元,消費者的消費支出6300萬美元,剩余1.16億美元則是遊戲廠商為進入電子競技的總投資。電競產業產生的經濟效益增長迅速,如Dota 2国际邀请赛獎金就高達1500萬美元,其比賽的在線電視節目在世界各地超过3.8亿人观看。[6]据中央电视台报道,中国大陆2021年电竞行业人才缺口已达50万。

電子競技主要可分為兩大類:

歷史

1972年的遊戲《太空大战》系列是最早的电竞比赛项目,這一年也被追認為电竞元年。

2017年亞洲室內暨武藝運動會是以電子競技為表演項目的體育賽事。[7]

2018年亚洲运动会添加了電子競技示範項目,當中分為團體項目及個人項目各三項[8]

各地的電子競技

韩国

金融危机后,韩国政府开始扶持电竞项目,其電子竞技行业取得与其它传统行业同样的社会认可,同时還擁有相對完善及龐大的职业電競体系。在即時戰略項目的星际争霸系列上,韩国拥有广泛的爱好者。

韓國目前被認為擁有最發達的電子競技行業。星际争霸系列以及英雄聯盟等電子競技遊戲在各類國際大賽上皆多次獲冠軍,守望先锋世界杯英语Overwatch World Cup更是包揽了至今三届的冠軍。

歐美

歐美的電競項目非常多元,各類賽事亦相當豐富,有著強大的競爭力及市場。許多廠商都會砸下重金舉辦各項賽事。

日本

電玩在日本多以休閒目的為主,競技型遊戲並非主流。唯獨街机游戏竞赛屡见不鲜,格斗游戏亦在日本風行。

中国大陆

2003年11月18日,中国国家体育总局正式批准把电子竞技运动列为第99个正式体育运动项目[9]。2011年,改批为第78个正式体育竞赛项[3]

中国电子竞技运动会」(CEG)在2004年第一季度揭幕。设立的比赛项目共分为国标类、休闲类和对战类三种类型。

2016年9月6日,教育部發佈《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》,其中增補「電子競技運動與管理」專業到名錄,屬於教育與體育大類下的專業。這標誌著電競專業正式進入中國高等教育。[10]

騰訊遊戲曾承辦世界电子竞技大赛(WCG)以及英雄聯盟職業聯賽(LPL)[11]

亞洲奧林匹克理事會(OCA)在2017年4月17日宣布,電子競技將在2022年的杭州亞運會成為正式比賽項目。

穿越火线职业联赛(CFPL)

绝地求生冠军联赛(PCL)

香港

2017年,香港財政司司長曾俊華陳茂波準備及發表的《香港政府財政預算案》將電子競技定性為具經濟發展潛力的新領域,是香港政府首次明確表示要將電子競技作產業化。[12]

臺灣

  • 2008年1月,台灣電子競技聯盟(英文縮寫:TESL)成立,為台灣籌辦電競聯賽先驅。
  • 2012年1月10日,中華民國電子競技運動協會(英文縮寫:CTESA)成立,推動電子競技成為臺灣認可之正式運動項目。[13]
  • 2016年11月16日,教育部傾向認定電子競技為「技藝」,並且可以設立專班。[14]
  • 2017年,文化部公佈電子競技專長類別相關的評選作業規定。 [15]
  • 2017年11月7日,立法院三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案,電子競技業和運動經紀業等正式納入運動產業範疇。[16]
  • 2017年,由「PTT E-sport電競大賽」改組擴大舉辦的「六都電競爭霸戰」是第一個全國性的巡迴電競賽事,由六個地區盃賽和總冠軍賽組成,至2023年一共舉辦七屆。
  • 2018年,臺灣2018年全國大專校院運動會將英雄聯盟爐石戰記列為比賽項目。

其他地區

除了歐美和東亞,南美洲東南亞大洋洲等地區電競活動亦相當流行。

在南美洲,尤以巴西的電競行業最為興盛,舉辦過多次電子競技展覽,也吸引了不少歐美大型廠商的投資及贊助,其中射擊遊戲的項目實力相比比其他類型遊戲更加突出,擁有曾在國際大賽上奪冠的絕對武力國際強隊miBR以及SK Gaming

在東南亞盛行Dota2穿越火線等遊戲,擁有Dota2強隊Fnatic

主要游戏项目

過去大多为第一人稱射擊遊戲,現在多為MOBA遊戲即時戰略遊戲。而随着2019冠状病毒病疫情影响,由原本的现实体育赛事转变而来的体育类游戏电子竞技也受到关注。

电子竞技赛事

世界范围赛事

项目赛事名称英文名称活跃年份现状
多种世界电子竞技大赛World Cyber Games2000年–2013年
2019年–2020年
暂时停办
英特尔极限大师赛Intel Extreme Masters2007年迄今
电子竞技世界杯Electronic Sports World2003年–2016年暂时停办
英雄联盟英雄联盟全球总决赛League of Legends

World Championship Series

2011年迄今
英雄联盟季中邀请赛Mid-Season Invitational International2015年迄今
英雄联盟洲际系列赛League of Legends Rift Rivals2017年–2019年已停办
Dota2Dota 2国际邀请赛The International DOTA2 Championships2011年迄今
Dota职业巡回赛Dota Pro Circuit2017年迄今
绝地求生绝地求生全球锦标赛PUBG Globl Championship2019年迄今
绝地求生洲际系列赛PUBG Continental Series2020年迄今
绝地求生全球邀请赛PUBG Global Invitational2018年已停办
绝地求生全球邀请赛SPUBG Global Invitational2020年迄今
守望先锋守望先锋联赛Overwatch League2017年迄今
守望先锋世界杯Overwatch World Cup2016年–2019年暂时停办
FIFA系列国际足联电子竞技世界杯FIFA eWorld2004年迄今
传说对决传说对决国际锦标赛Arena of Valor International Championship2017年迄今
传说对决世界杯Arena of Valor World Cup2018年迄今
PUBG MobilePUBG Mobile全球总决赛PUBG Mobile Global Championship2020年迄今
和平精英和平精英国际冠军杯Peacekeeper Elite Championship2018年迄今
无尽对决无尽对决世界锦标赛Mobile Legends: Bang Bang World Championship2019年迄今
第五人格深渊的呼唤Call of the Abyss2018年迄今(首届仅限中国大陆赛区参与)
英雄聯盟,Dota 22022年亞洲運動會電子競技比賽Wild Rift League,Dota 22023年9月24日—2023年10月2日已閉幕
快打旋風卡普空盃Capcom Cup2013年12月14日迄今

地区赛事

中国大陆

项目赛事名称英文名称活跃年份
英雄联盟英雄联盟职业联赛League of Legends Pro League2013年迄今
英雄联盟发展联赛LOL Devlopment League2018年迄今
德玛西亚杯Demacia Cup2014年迄今
绝地求生绝地求生冠军联赛PUBG Champions League2019年迄今
穿越火线穿越火线职业联赛(端游)CrossFire Pro League2012年迄今
穿越火线手游职业联赛CrossFire Mobile League2018年迄今
王者荣耀王者荣耀职业联赛Kings Pro League2016年迄今
王者荣耀挑战者杯Honor of Kings Challenger Cup2021年迄今
王者荣耀甲级职业联赛King Growth League2020年迄今
和平精英和平精英职业联赛Peacekeeper Elite League2019年迄今
QQ飞车QQ飞车S联赛S League2018年迄今
英雄联盟手游英雄联盟手游WRL联赛Wild Rift League2022年迄今
决战!平安京决战平安京职业联赛Onmyoji arena Pro League2019年迄今
第五人格第五人格职业联赛Identity V League2020年迄今

东南亚

项目赛事名称举办地英文名称活跃年份
英雄联盟英雄联盟越南冠军联赛越南Vietnam Championship Series2013年迄今
英雄聯盟太平洋職業聯賽(PCS)港澳台東南亞(不包括越南)Pacific Championship Series2020年至今
传说对决AOG職業聯賽越南Arena of Glory2017年迄今
RPL職業聯賽泰國Rov Pro League2017年迄今
ASL職業聯赛印度尼西亞AOV Star League2018年迄今
PUBG MobilePUBG Mobile东南亚职业联赛东南亚PUBG Mobile Pro League - Southeast Asia Championship2020年迄今
PUBG Mobile印尼职业联赛印度尼西亞PUBG Mobile Pro League - Indonesia2020年迄今
PUBG Mobile泰国职业联赛泰國PUBG Mobile Pro League - Thailand2020年迄今
PUBG Mobile新马菲职业联赛馬來西亞
新加坡
菲律賓
PUBG Mobile Pro League - MYSGPH2020年迄今
PUBG Mobile越南职业联赛越南PUBG Mobile Pro League - Vietnam2020年迄今
无尽对决无尽对决东南亚锦标赛东南亚Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup2017年迄今
无尽对决印尼职业联赛印度尼西亞Mobile Legends Indonesia Professional Leagues2018年迄今
无尽对决菲律宾职业联赛菲律賓Mobile Legends Philippines Professional Leagues2018年迄今
无尽对决马来西亚职业联赛馬來西亞Mobile Legends Malaysia Professional Leagues2021年迄今
无尽对决新加坡职业联赛新加坡Mobile Legends Singapore Professional Leagues2021年迄今
无尽对决柬埔寨职业联赛柬埔寨Mobile Legends Cambodia Professional Leagues2021年迄今

巴西

项目赛事名称英/葡文名称活跃年份
英雄联盟英雄联盟巴西联赛Campeonato Brasileiro de League of Legends2012年迄今
PUBG MobilePUBG Mobile巴西职业联赛PUBG Mobile Pro League - Brazil2021年迄今
无尽对决无尽对决巴西职业联赛Mobile Legends Brazil Professional Leagues2021年迄今
穿越火线穿越火线巴西职业联赛CrossFire Elite League Brazil2017年迄今

日本

项目赛事名称英文名称活跃年份
第五人格第五人格日本职业联赛Identity V Japan League2022年迄今

电子竞技俱乐部

電子競技選手

電子競技選手(英語:Esports player),簡稱電競選手,又稱電子競技運動員電競運動員電子競技員,是指專門以進行電子競技活動為職業的人。2019年「電子競技員」被列入中國大陸新職業,人力资源和社会保障部委托中国文化管理协会负责相关职业技能标准编制工作[17][18]

相關文化

参考文献