قائمة أكثر أنظمة ألعاب الفيديو مبيعا
نظام ألعاب فيديو منزلي هو جهاز حاسوبي موحد مناسب لألعاب الفيديو والذي يتطلب شاشة أو تلفاز ليكون وحدة إخراج.[2] أيدي التحكم المحمولة تستخدم بكثرة بصفتها أجهزة إدخال. أنظمة ألعاب الفيديو المنزلية قد تسخدم وحدة تخزين أو أكثر مثل الأقراص الصلبة والأقراص البصرية وبطاقات الذاكرة للمحتوى. إنهم يزنون ما بين 0.9 و4 كغم في المتوسط،[3] معظمهم كالمكعبات شكلاً،[2] وحجمهم المدمج يسمح لهم بالاستخدام بسهولة في مختلف الأماكن التي بها مخرج كهربائي.[3] كل نظام منهم عادةً ما تطوره مؤسسة فردية.[2] الأنظمة المخصصة يمكنها فقط تشغيل الألعاب المدمجة.[4] أنظمة ألعاب الفيديو عامةً تُوصَف على أنها «مخصصة» لتمييزها من الحاسوب الشخصي الأكثر تنوعًا وإلكترونيات استهلاكية أخرى.[5][6][7] مهندس شركاء ساندرز رالف باير مع موظفي الشركة بيل هاريسون وبيل روش رخصوا تقنيتهم للعب على التلفاز لمصنع تلفاز حديث رائد ماغنافوكس. هذا تسبب في إصدار ماغنافوكس أوديسي في 1972 — أول نظام ألعاب فيديو منزلي متاح تجاريًا.[8]
نظام ألعاب محمول هو جهاز خفيف بشاشة مدمجة وأزرار تحكم وسماعات[9] ولها قابلية تنقل أعلى من منصات ألعاب الفيديو الأساسية.[3] إنها تستطيع لعب عدة ألعاب بعكس الأجهزة المكتبية وأجهزة الألعاب الإلكترونية المحمولة. الأجهزة المكتبية وأجهزة الألعاب الإلكترونية المحمولة من سبيعنيات وثمانينيات القرن العشرين هم سلائف منصات الألعاب المحمولة.[10] ماتيل قدمت أول لعبة إلكترونية محمولة مع إصدار 1977 من أوتو ريس.[11] لاحقًا، عدة شركات منهم كوليكو وميلتون برادلي — صنعوا لعبتم الفردية أو أجهزة الألعاب المكتبية الخفيفة أو المحمولة.[12] أقدم منصة ألعاب محمولة بخراطيش قابلة للتبديل مايكروفيجن من إنتاج ميلتون برادلي في 1979.[13] نينتندو يُنسب لها نشر مبدأ المنصة المحمولة بإصدار غيم بوي في 1989[10] وتستمر في الهيمنة على سوق المنصات المحمولة.[14][15]
الأنظمة الأكثر مبيعا
الجداول الآتية تحتوي أنظمة ألعاب فيديو وأنظمة ألعاب فيديو منزلية وأنظمة ألعاب محمولة والتي قد باعت على الأقل مليون نسخة حول العالم إما إلى المستهلكين أو داخل قنوات البيع بالتجزئة. كل نظام يتضمن المبيعات من كل تكرار إلا إذا ذُكر عكس ذلك. الأعوام تتوافق مع أول إصدار من الأنظمة المنزلية أو المحمولة — ما عدا الأسواق التجريبية. كل عام يصل إلى «السنة المتوافقة في ألعاب الفيديو».
تظليل الخلفية يشير إلى أنظمة الجيل الحالي في السوق. صورة الخنجر تشير إلى الأنظمة المخصصة.
شركات الأجهزة الموسومة أتاري أو مايكروسوفت أو نينتندو أو سيجا أو سوني لديها أكثر من منصتين في القائمة؛ وذوي الخلفية البيضاء لديهم منصة واحدة فقط.
جميع المنصات
الأنظمة المنزلية
الأنظمة المحمولة
المنصة | الشركة | سنة الإصدار[2] | الوحدات المباعة | مرجع |
---|---|---|---|---|
عائلة نينتندو دي أس | نينتندو | 2004 | 154.02 مليون | [16] |
غيم بوي/غيم بوي كولر | نينتندو | 1989/1998 | 118.69 مليون | [ملحوظة 2] |
نينتندو سويتش | نينتندو | 2017 | 107.65 مليون | [31] |
بلاي ستيشن بورتبل | سوني | 2004 | 82 مليون | [ملحوظة 1] |
عائلة غيم بوي أدفانس | نينتندو | 2001 | 81.51 مليون | [16] |
عائلة نينتندو 3دي أس | نينتندو | 2011 | 75.94 مليون | [16] |
بلاي ستيشن فيتا | سوني | 2011 | 15-10 مليون (تقديري) | [ملحوظة 1] |
سيجا جيم جير | سيجا | 1990 | 10.62 مليون | [46] |
واندرسوان | بانداي | 1999 | 3.5 ملايين | [ملحوظة 8] |
إن-غيج | نوكيا | 2003 | 3 ملايين | [70] |
ستيم ديك | فالف | 2022 | أكثر من مليون | |
أتاري لينكس | أتاري | 1989 | أكثر من مليون | [ملحوظة 10] |
أنظمة الألعاب الأكثر مبيعا حسب الشركة
المبلغ الإجمالي لكل نظام على الأقل بمليون نسخة مباعة.
الصانع | مبيعات الأنظمة | إجمالي المبيعات | |
---|---|---|---|
المنزلية | المحمولة | ||
نينتندو | 317.74 مليون | 429.9 مليون | 754 مليون[88] |
سوني | أكثر من 447.09 مليون | أكثر من 90 مليون | أكثر من 537.1 مليون[89] |
مايكروسوفت | 149 مليون | – | 149 مليون |
سيجا | 63.64–66.64 مليون | أكثر من 14.02 مليون | أكثر من 80.66 مليون |
أتاري | 31 مليون | أكثر من مليون | أكثر من 32 مليون |
هادسن سوفت/إن إي سي | 10 ملايين | – | 10 ملايين |
بانداي | – | 3.5 ملايين | 3.5 ملايين |
كوليكو | أكثر من 3 ملايين | – | أكثر من 3 ملايين |
ماغنافوكس/فيليبس | أكثر من 3 ملايين | – | أكثر من 3 ملايين |
ماتيل | 3 ملايين | – | 3 ملايين |
نوكيا | – | 3 ملايين | 3 ملايين |
ملاحظات
المراجع
المرجع "PS4 50M" المذكور في <references>
غير مستخدم في نص الصفحة.
<references>
غير مستخدم في نص الصفحة.- 1 مصادر وندرسوان على فاميتسو
- "2003年5月5日~2003年5月11日". فاميتسو (باليابانية). 23 May 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年5月12日~2003年5月18日". فاميتسو (باليابانية). 30 May 2003. Archived from the original on 2023-02-28. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年6月9日~2003年6月15日". فاميتسو (باليابانية). 27 Jun 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年6月16日~2003年6月22日". فاميتسو (باليابانية). 4 Jul 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年7月21日~2003年7月27日". فاميتسو (باليابانية). 8 Aug 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年8月11日~2003年8月17日". فاميتسو (باليابانية). 29 Aug 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年9月15日~2003年9月21日". فاميتسو (باليابانية). 3 Oct 2003. Archived from the original on 2023-02-24. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年10月6日~2003年10月12日". فاميتسو (باليابانية). 24 Oct 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年10月13日~2003年10月19日". فاميتسو (باليابانية). 31 Oct 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年11月3日~2003年11月9日". فاميتسو (باليابانية). 21 Nov 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年11月10日~2003年11月16日". فاميتسو (باليابانية). 28 Nov 2003. Archived from the original on 2023-02-24. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年11月17日~2003年11月23日". فاميتسو (باليابانية). 5 Dec 2003. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年12月8日~2003年12月14日". فاميتسو (باليابانية). 27 Dec 2003. Archived from the original on 2023-02-24. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年12月15日~2003年12月21日". فاميتسو (باليابانية). 9 Jan 2004. Archived from the original on 2023-02-27. Retrieved 2014-02-25.
- "2003年12月22日~2004年1月4日". فاميتسو (باليابانية). 16 Jan 2004. Archived from the original on 2023-02-28. Retrieved 2014-02-25.
- "2004年1月5日~2004年1月11日". فاميتسو (باليابانية). 23 Jan 2004. Archived from the original on 2023-02-28. Retrieved 2014-02-25.
- 2 Release year sources
- منصات أتاري
- Forster 2011، صفحة 92: "The test release of the Atari 7800 went by practically unnoticed [...] And so the Atari 7800 collected dust for two years, until the international success of the Nintendo Entertainment System quickly changed the minds of Atari's new management. [...] Atari shipped the now slightly outdated 7800 across the world. [...] Only a few thousand 7800 consoles were shipped in the US during the first marketing attempt."
- Forster 2011، صفحة 240: Atari VCS 2600, Atari 5200, Atari Lynx.
- منصات مايكروسوفت
- "Important Dates" (بالإنجليزية). مايكروسوفت. Archived from the original on 2015-01-13. Retrieved 2015-01-27.
- منصات نينتندو
- ديف بيوشر. "Overview: Game Boy Color" (بالإنجليزية). أول غيم. Archived from the original on 2014-11-14. Retrieved 2015-01-26.
- "Company History" (بالإنجليزية). نينتندو. Archived from the original on 2014-07-30. Retrieved 2015-01-27.
- Sheff & Eddy 1999، صفحة 27: "Nintendo teamed with Mitsubishi to build the video-game system and, in 1977, Nintendo entered the home market in Japan with the dramatic unveiling of Color TV Game 6 [...]"
- منصات سيغا
- "Business Strategy: Interactive Education Business" (بالإنجليزية). Sega Toys. Archived from the original on 2009-02-21. Retrieved 2015-01-06.
- "ゲームギア" (باليابانية). سيغا. Archived from the original on 2014-07-16. Retrieved 2015-01-27.
- "メガドライブ" (باليابانية). سيغا. Archived from the original on 2014-07-16. Retrieved 2015-01-27.
- دوغلاس بيري. "The Rise And Fall Of The Dreamcast" (بالإنجليزية). غيماسوترا. Retrieved 2015-01-27.
- "セガサターン" (باليابانية). سيغا. Archived from the original on 2014-07-16. Retrieved 2015-01-27.
- منصات سوني
- "History of Sony Computer Entertainment" (بالإنجليزية). سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. Archived from the original on 2014-12-16. Retrieved 2015-01-27.
- أخرى
- Forster 2011، صفحة 240: Bandai Wonderswan and ColecoVision.
- Forster 2011، صفحة 242: Nokia N-Gage.
- "Intellivision: Intelligent Television" (بالإنجليزية). غيم سباي. Archived from the original on 2013-10-23. Retrieved 2013-10-31.
After successful test marketing in 1979, Mattel Electronics released its Intellivision system nationwide in late 1980.
- إن آر كلينفيلد (21 Jul 1985). "Coleco Moves Out Of The Cabbage Patch". نيويورك تايمز (بالإنجليزية). p. F4. Archived from the original on 2023-02-28. Retrieved 2014-01-13.
So, in 1976, Coleco introduced Telstar, a Pong clone, for $50, about half Atari's price.
- Sheff & Eddy 1999، صفحة 350: "To push its first video-game system, NEC formed a home-entertainment group and released PC Engine in Japan in October 1987."
- Sheff & Eddy 1999، صفحة 376: "Philips released CD-I years behind schedule, in October 1991, months after CDTV, because of technical problems."
- "Top 25 Video Game Consoles of All Time (Magnavox Odyssey 2)" (بالإنجليزية). آي جي إن. Archived from the original on 2018-07-10. Retrieved 2013-10-31.
- فهرس
- ويني فورستر (2011). Game Machines: The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2012 (بالإنجليزية) (الثانية ed.). Enati Media. ISBN:9780987830500.
- ديفيد شيف; أندي إدي (15 Apr 1999). Game Over: Press Start to Continue - The Maturing of Mario (بالإنجليزية). Cyberactive Media Group/GamePress. ISBN:9780966961706. Archived from the original on 2022-06-17.