ყველაზე გაყიდვადი ვიდეო თამაშების კონსოლების სია
ვიდეო თამაშების კონსოლი არის სტანდარტიზებული გამოთვილითი მოწყობილობა, განკუთვნილი ვიდეო თამაშებისთვის, რომელიც გამოსახულების მისაღებად მოითხოვს სტანდარტულ მონიტორს ან ტელევიზორს. ეს ელექტრონული ნაწილებისგან შემდგარი მოწყობილობა იწონის 1-დან 4 კილოგრამამდე და კომპაქტური ზომიდან გამომდინარე ადვილია მისი გამოყენება სხვადასხვა ადგილებში. კონსოლი შეიძლება გამოიყენებდეს ერთ ან რამდენიმე შემნახველ მოწყობილობას, მაგალითად, როგორიც არის მყარი დისკი, ოპტიკური დისკი და მეხსიერების ბარათი, თითოეული მათგანი შემუშავებულია სხვადასხვა მწარმოებელი კომპანიების მიერ. გამოყოფილი კონსოლი არის ვიდეო თამაშების კონსოლის ერთ-ერთი სახეობა, რომელსაც შეუძლია მხოლოდ მასში ჩაშენებული თამაშების გაშვება. Sanders Associates-ის ინჟინერმა რალფ ბაერმა და ამავე კომპანიის თანამშრომლებმა, ბილ ჰარისონმა და ბილ რაშმა 1972 წელს შექმნეს მსოფლიოში პირველი კომერციული სათამაშო კონსოლი Magnavox Odyssey, რომელიც გამოსცა კომპანია Magnavox-მა.
პორტატიული სათამაშო კონსოლი არის მსუბუქი მოწყობილობა ჩაშენებული ეკრანით, სათამაშო კონტროლერითა და სპიკერით და უფრო მეტად მოსახერხებელია ვიდრე სტანდარტული სათამაშო კონსოლი. სამაგიდო და ჯიბის ელექტრონული მოწყობილობებისგან განსხვავებით მას შეუძლია სხვადასხვა თამაშების გაშვება. 1970-1980-იანი წლების სამაგიდო და ჯიბის ელექტრონული მოწყობილობები წარმოადგენს პორტატიული კონსოლების წინაპარს. 1977 წელს კომპანია Mattel-მა წარმოადგინა პირველი პორტატიული ელექტრონული მოწყობილობა „Auto Race“. მოგვიანებით რამდენიმე კომპანიამ, მათ შორის „Coleco-მ და Milton Bradley-მ მიბაძეს Mattel-ს და გამოუშვეს თავიანთი სამაგიდო და ელექტრონული სათამაშო მოწყობილობები. ყველაზე ადრეული პორტატიული კონსოლია Microvisio — ცვლადი კარტრიჯით, გამოცემული 1979 წელს Milton Bradley-ის მიერ. Nintendo-ს მიეწერება პორტატიული კონსოლების პოპულარიზაცია Game Boy-ის ხაზის სახით (1989) და დღემდე დომინირებს პორტატიული კონსოლების ბაზარზე.
ყველაზე გაყიდვადი კონსოლები
შემდეგ ცხრილებში წარმოჩენილია სათამაშო და პორტატიულ კონსოლები, რომელთა გაყიდვები შეადგენს მინიმუმ 1 მილიონ ასლს. ცხრილებში წარმოდგენილია პლატფორმის დასახელება, მწარმოებელი კომპანია, გამოცემის თარიღი და გაყიდვების რაოდენობა.
მწარმოებელი კომპანიების გაფერადებული დასახელებები Atari , Microsoft , Nintendo , Sega და Sony მიუთითებენ იმაზე, რომ სიაში წარმოდგენილია მათ მიერ შექმნილი ორზე მეტი პროდუქტი.
- # ეს სიმბოლო მიუთითებს მიმდინარე თაობის კონსოლებზე ბაზარზე.
სახლის სათამაშო კონსოლები
პორტატიული სათამაშო კონსოლები
პლატფორმა | კომპანია | გამოშვების თარიღი[2] | გაყიდვების რაოდენობა | სქოლიო |
---|---|---|---|---|
Nintendo DS | Nintendo | 2004 | 154.02 მილიონი | [1] |
Game Boy Game Boy Color | Nintendo | 1989 1998 | 118.69 მილიონი | |
PlayStation Portable | Sony | 2004 | 82 მილიონი | |
Game Boy Advance | Nintendo | 2001 | 81.51 მილიონი | [1] |
Nintendo 3DS # | Nintendo | 2011 | 72.53 მილიონი | [5] |
Nintendo Switch # | Nintendo | 2017 | 17.79 მილიონი | [5] |
Sega Game Gear | Sega | 1990 | 10.62 მილიონი | [8] |
PlayStation Vita # | Sony | 2011 | 10–15 მილიონი | |
WonderSwan | Bandai | 1999 | 3.5 მილიონი | |
N-Gage | Nokia | 2003 | 3 მილიონი | [18] |
Atari Lynx | Atari | 1989 | >1 მილიონი |
გამოყოფილი კონსოლები
პლატფორმა | კომპანია | გამოშვების თარიღი[2] | გაყიდვების რაოდენობა | სქოლიო |
---|---|---|---|---|
Super NES Classic Edition | Nintendo | 2017 | 5.28 მილიონი | [14] |
Color TV Game | Nintendo | 1977 | 3 მილიონი | [15][16] |
NES Classic Edition | Nintendo | 2016 | 2.3 მილიონი | [19] |
Telstar | Coleco | 1976 | >1 მილიონი | [21] |
ყველაზე გაყიდვადი კონსოლები კომპანიის მიხედვით
მწარმოებელი | სახლის კონსოლის გაყიდვები | პორტატიული კონსოლის გაყიდვები | ჯამი |
---|---|---|---|
Nintendo | 283.67 | 415.79 მილიონი | 699.46 მილიონი |
Sony | >388.69 მილიონი | >86 მილიონი | >474.69 მილიონი |
Microsoft | 118 მილიონი | – | 118 მილიონი |
Sega | 59.14–62.14 მილიონი | >14.02 მილიონი | >76.16 მილიონი |
Atari | 31 მილიონი | >1 მილიონი | >32 მილიონი |
Hudson Soft/NEC | 10 მილიონი | – | 10 მილიონი |
Bandai | – | 3.5 მილიონი | 3.5 მილიონი |
Coleco | >3 მილიონი | – | >3 მილიონი |
Magnavox/Philips | >3 მილიონი | – | >3 მილიონი |
Mattel | 3 მილიონი | – | 3 მილიონი |
Nokia | – | 3 მილიონი | 3 მილიონი |
ლიტერატურა
- Forster, Winnie (2011). Game Machines: The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2012, 2nd, Enati Media. ISBN 9780987830500.
- Sheff, David; Eddy, Andy (15 აპრილი, 1999). Game Over: Press Start to Continue - The Maturing of Mario. Cyberactive Media Group/GamePress. ISBN 9780966961706.