343 Industries

US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele

343 Industries ist ein von Microsoft 2007 in Kirkland (Washington) gegründetes, US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, das innerhalb der Konzerngruppe für die Weiterentwicklung des Halo-Franchises verantwortlich ist. Grund dafür war die Abspaltung des ehemaligen Entwicklerstudios der Serie, Bungie, von Microsoft in die Unabhängigkeit. Der Name 343 Industries ist an den Namen des Illuminaten 343 Guilty Spark angelehnt, der eine Rolle in der Serie spielt. Das erste von ihnen veröffentlichte Spiel war Halo: Combat Evolved Anniversary im Jahr 2011. Außerdem entwickelte das Unternehmen schon davor im Jahr 2009 die zentrale Plattform Halo: Waypoint. 343 Industries ist eine Abteilung der Xbox Game Studios.

343 Industries

Logo
RechtsformIncorporated
Gründung2007
SitzRedmond, Washington, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
LeitungBonnie Ross
Mitarbeiterzahl450 (2016)[1]
BrancheSoftwareentwicklung
Websitewww.343industries.com

Unternehmensgeschichte

Der Halo: Waypoint wurde 2009 auf Xbox Live eröffnet und soll eine Informationsplattform darstellen, die Neuigkeiten sowie Hintergrundinformation der Serie beinhaltet. Jeder Xbox-Live-Gold-Nutzer kann auf Waypoint zugreifen.

Das erste Spiel von 343 Industries war Halo: Combat Evolved Anniversary, das im November 2011 erschien. Das Spiel ist ein Remake des ersten Spieles der Halo-Serie namens Halo: Kampf um die Zukunft. Das Spiel wurde grafisch verbessert und digital restauriert.

Die erste eigenständige Produktion Halo 4 markierte den Beginn einer neuen Halo-Serie mit dem Namen Reclaimer – Trilogy. Halo 4 erschien für Xbox 360 im Jahr 2012. Das Spiel spielt größtenteils auf dem Blutsväter-Planeten Requiem. Im Mittelpunkt stehen abermals der Master Chief und seine KI Cortana.

Im Jahr 2015 erschien der Nachfolger Halo 5: Guardians.

Am 10. Juni 2018 wurde im Rahmen der Electronic Entertainment Expo Halo Infinite angekündigt.[2] 343 Industries entwickelt das Spiel in Kooperation mit SkyBox Labs.[1] Zur Entwicklung von Halo Infinite wird die neue Slipspace Engine verwendet.[3] 343 Industries bestätigte, dass die gezeigten Szenen im Trailer alles in Engine lief.[3]

Am 12. September 2022 gab Bonnie Ross bekannt, dass sie als Studioleiterin zurücktreten würde. Nach ihrem Rücktritt wurden ihre Aufgaben auf drei Positionen aufgeteilt. Pierre Hintze übernahm die Leitung des Studios, Bryan Koski wurde GM der Franchise und Elizabeth Van Wyck übernahm den Bereich Business und Operations.[4] Inmitten weiterer Entlassungen in der Tech-Industrie und bei Microsoft war 343 stark betroffen, und Bloomberg News berichtete, dass das Studio in Zukunft große Veränderungen in seiner Entwicklungsstruktur vornehmen würde.[5][6]

Entwickelte Spiele

JahrTitelPlattformen
2011Halo: Combat Evolved AnniversaryXbox 360
2012Halo 4Xbox 360
2013Halo: Spartan AssaultiOS, Windows, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One
2014Halo: The Master Chief CollectionWindows, Xbox One, Xbox Series
2015Halo: Spartan StrikeiOS, Windows, Windows Phone
Halo 5: GuardiansXbox One
2016Halo Wars: Definitive EditionWindows, Xbox One
2017Halo Wars 2Windows, Xbox One
Halo RecruitWindows
2018Halo: Fireteam RavenArcade-Automat
2021Halo InfiniteWindows, Xbox One, Xbox Series

Weblinks

Einzelnachweise