BigPark war ein kanadisches Entwicklungsstudio für Videospiele.

BigPark
RechtsformIncorporated
Gründung2007
Auflösung2016
SitzVancouver, British Columbia, Kanada Kanada
LeitungHanno Lemke
BrancheSoftwareentwicklung
Website[https://www.bigpark.com (Memento vom 27. April 2013 im Internet Archive) www.bigpark.com (Memento vom 27. April 2013 im Internet Archive)]

Geschichte

BigPark wurde 2009 von Microsoft übernommen, wenige Monate vor der Ankündigung von Kinect (damals als „Project Natal“ bekannt).[1][2] Das erste Projekt von BigPark war Joy Ride, ein Gelegenheitsrennspiel, das Xbox Live Avatare und Kinect verwendet. Das Spiel sollte ursprünglich als kostenloses Xbox-Live-Arcade-Spiel erscheinen, wurde aber in „Kinect Joy Ride“ umbenannt und wurde ein Starttitel von Kinect. Später beteiligte sich BigPark an der Bereitstellung von interaktiven Inhalten.[3] Als Microsoft um 2016 von Kinect abließ, wurden BigPark und mehrere andere Studios, die Teil der Kinect-Bemühungen waren, in das Unternehmen integriert.[4]

Spiele

Weblinks

Einzelnachweise