CryEngine

Spiel-Engine

CryEngine ist eine Spiel-Engine des deutschen Entwicklerstudios Crytek.

CryEngine

Logo der CryEngine 3
Basisdaten

EntwicklerCrytek
Erscheinungsjahr2. Mai 2002
Aktuelle Version5.7[1]
(5. April 2022)
BetriebssystemWindows, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, iOS Wii U PlayStation 4 Xbox One
ProgrammierspracheC, C++, Lua
KategorieSpiel-Engine
LizenzEULA
deutschsprachignein
www.cryengine.com
Die CryEngine-Familie

CryEngine

Das erste Spiel, das diese Engine verwendete, war das ebenfalls vom Unternehmen Crytek entwickelte Far Cry, das im Jahr 2004 erschien. Die CryEngine besaß eine für die damaligen Verhältnisse herausragende Grafikqualität, basierend auf Techniken wie Bumpmapping, Pixel-Shader 2.0 sowie Vertex-Shader 2.0. Sie zeichnete sich besonders durch ihre Wasserdarstellung und die große Sichtweite aus. Die Engine wurde in Verbindung mit dem Far-Cry-Spiel schrittweise erweitert; mit Patches kamen Merkmale wie High Dynamic Range Rendering, Geometrie-Instanziierung, Unterstützung von 64-Bit-CPUs, Offsetmapping und Unterstützung für neuere Shader-Versionen (Shader-Modell 2.0b und 3.0) hinzu. Für die Verwendung in der Technologie-Demo The Project wurde auch ein Schärfentiefe-Effekt hinzugefügt.

CryEngine 2

Am 16. November 2007 erschien das Spiel Crysis, das die CryEngine 2 nutzt. Die CryEngine 2 unterstützte als eine der ersten Engines DirectX 10.[2] Sie enthielt alle Merkmale der ersten Version und wurde um volumetrische Wolken, detailliertere Gesichtsdarstellungen, Pflanzenbewegung beim Kontakt mit der Spielfigur und anderes erweitert. Damit reizte die CryEngine 2 das Leistungspotential der zum Releasezeitpunkt aktuellen Hardwaregeneration oftmals aus.

CryEngine 3

Am 27. März 2009 auf der GDC 2009 zeigte Crytek die CryEngine 3. Die CryEngine 3 läuft neben dem PC auf den Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3. Sie läuft außerdem auf der Wii U, der Xbox One und der PlayStation 4. Die Sandbox der Engine erlaubt laut Crytek das gleichzeitige Arbeiten auf allen drei Plattformen. Bei ausreichender Rechenleistung ist sogar 3D-Ausgabe (nach dem Off-Center-Projektionsprinzip) im 4K-Digitalkinoformat möglich.[3] Seit dem 18. August 2011 ist eine kostenlose Version der CryEngine 3 verfügbar.[4] Für kommerzielle Projekte wird eine zusätzliche Lizenz benötigt.

Die CryEngine 3 unterstützte ursprünglich nur DirectX 9.0c. Dank eines nachträglich erschienenen Patches wird derzeit auch DirectX 11 unterstützt, was sich sichtbar auf die Qualität der Grafikausgabe auswirkt.[5] Auf der GDC 2014 kündigte Crytek in Kooperation mit AMD an, deren Direct3D-Alternative AMD Mantle zu unterstützen. Dies soll unter anderem die Renderqualität erheblich steigern.[6] Auch wird die Techdemo rund um die von AMD erschaffene Figur Ruby auf die CryEngine setzen.[7]

Auf der Gamescom wurde am 18. August 2011 ein kostenloses SDK veröffentlicht, mit dem nicht-kommerzielle Spiele entwickelt werden dürfen.[4]

CryEngine

Die am 21. August 2013 veröffentlichte CryEngine erhielt keine Nummerierung. Intern erhielt sie jedoch die Versionsnummer 3.6.0, was darauf hindeutet, dass diese Version zwar in der Vermarktung als vierte Version angesehen werden kann, dies intern jedoch nicht ist.

Ab Version 3.8.1 unterstützt die CryEngine OpenGL als gleichwertige Grafikschnittstelle.[8]

CryEngine V

Am 16. März 2016 wurde die CryEngine V veröffentlicht. Das V im Namen umgeht einerseits die ungeklärte Nummerierung der Vorgänger-Version, ist vermutlich aber auch eine Anspielung auf den nativen Virtual-Reality-Support der Engine.

Sie unterstützt zudem die Grafikschnittstellen Vulkan und DirectX 12.

Lizenzmodell

Seit der CryEngine V kann der Kunde selbst entscheiden, wie viel ihm die CryEngine wert ist. Selbst bei einem Betrag von 0 € stehen den Entwicklern der volle Quellcode und die vollständigen Vermarktungsrechte offen.Ein Teil des selbst bestimmten Preises kann (je nach Nutzerwunsch) an den eigenen Indie Development Fund[9] gehen, um unabhängige Spieleentwickler zu unterstützen.

Am 20. März 2018 wurde eine 5-prozentige Abgabe auf die mit dem Spiel erzielten Einnahmen eingeführt[10].[11] Dabei sind die ersten 5.000 verkauften Exemplare lizenzfrei. Ebenfalls lizenzfrei sind die auf der Crytek-eigenen Plattform "CRYENGINE" verkauften Spiele.

Liste von Programmen, die die CryEngine nutzen

CryEngine

TitelVeröffentlichungEntwicklerPublisherPlattform
Aion25. Nov. 2008NCSOFTGameforge 4DWindows
Far Cry23. März 2004CrytekUbisoftWindows

CryEngine 2

TitelVeröffentlichungEntwicklerPublisherPlattform
Blue Mars2. Sep. 2009Avatar RealityAvatar RealityWindows, iOS
Crysis13. Nov. 2007CrytekElectronic ArtsWindows
Crysis Warhead16. Sep. 2008Crytek BudapestElectronic ArtsWindows
Drug Wars[12]17. März 2009Paleo EntertainmentPaleo EntertainmentWindows
Entropia Universe[13]17. Aug. 2009MindArkMindArkWindows

CryEngine 3

TitelVeröffentlichungEntwicklerPublisherPlattform
ArcheAge[14]15. Jan. 2013XL GamesTrion WorldsWindows
ASTA[15]2. März 2016Polygon GamesMove GamesWindows
Cabal 2[16]14. Nov. 2012ESTsoftESTsoftWindows
Crysis4. Okt. 2011CrytekElectronic ArtsPlayStation 3, Xbox 360
Crysis 2[17]22. März 2011Crytek, Crytek UKElectronic ArtsWindows, PlayStation 3, Xbox 360
Crysis 3[18]19. Feb. 2013Crytek, Crytek UKElectronic ArtsWindows, PlayStation 3, Xbox 360
Dismounted Soldier Training System[19]2012Intelligent Decisions
Enemy Front[20]10. Juni 2014CI GamesCI GamesWindows, PlayStation 3, Xbox 360
Lichdom: Battlemage[21]26. Aug. 2014XaviantXaviant (Windows), Maximum Games (PlayStation 4, Xbox One)Windows, PlayStation 4, Xbox One
MechWarrior Online[22]17. Sep. 2013Piranha GamesPiranha GamesWindows
Nexuiz (2012)3. Mai 2012IllFonicTHQWindows, Xbox 360
Panzar[23]12. Apr. 2013Panzar StudioPanzar StudioWindows
Ruby Techdemo[7]2013AMD
Sniper: Ghost Warrior 2[24]12. März 2013City InteractiveCity InteractiveWindows, PlayStation 3, Xbox 360
State of Decay[25]5. Juni 2013Undead LabsMicrosoft StudiosWindows, Xbox 360, Xbox One
The Urban Life System[26]2010Enodo
Warface[27]21. Okt. 2013Crytek Kiev, Crytek UK (Xbox 360)Crytek, Microsoft Studios (Xbox 360)Windows, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

CryEngine (4. Generation)

TitelVeröffentlichungEntwicklerPublisherPlattform
Arena of FateEingestelltCrytek Black SeaCrytekWindows, PlayStation 4, Xbox One
Armored Warfare8. Okt. 2015Obsidian EntertainmentObsidian EntertainmentWindows
BattleCryEingestelltBattlecry StudiosBethesda SoftworksWindows
Everybody’s Gone to the Rapture11. Aug. 2015The Chinese Room
SCE Santa Monica Studio
Sony Computer EntertainmentWindows, PlayStation 4
Evolve10. Feb. 2015Turtle Rock Studios2K GamesWindows, PlayStation 4, Xbox One
Homefront: The Revolution17. Mai 2016Deep Silver Dambuster StudiosDeep SilverWindows, PlayStation 4, Xbox One, Linux
Kingdom Come: Deliverance13. Feb. 2018Warhorse StudiosWarhorse StudiosWindows, PlayStation 4, Xbox One
Ryse: Son of Rome[28]22. Nov. 2013Crytek FrankfurtMicrosoft StudiosWindows, Xbox One
Prey5. Mai 2017Arkane StudiosBethesda SoftworksWindows, PlayStation 4, Xbox One
Sniper Ghost Warrior 3[29]25. Apr. 2017CI GamesCI GamesWindows, PlayStation 4, Xbox One
The Collectables19. März 2014Crytek FrankfurtDeNAiOS, Android
The Climb28. April 2016CrytekCrytekWindows, Oculus Home

CryEngine V

TitelVeröffentlichungEntwicklerPublisherPlattform
Hunt: Showdown[30]22. Februar 2018CrytekCrytekWindows, PlayStation 4, Xbox One
Crysis Remastered18. September 2020CrytekCrytekWindows, PlayStation 4, Xbox One
Kingdom Come: Deliverance IIvoraussichtlich Ende 2024Warhorse StudiosDeep SilverWindows, PlayStation 5, Xbox Series

Weblinks

Commons: CryEngine – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise