Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos

museo del videojuego estadounidense

Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos es un museo planeado para ser operado en la ciudad de Ottumwa, Iowa en Norteamérica, el cual está dedicado al mundo de los videojuegos y todas aquellas personalidades históricamente destacadas en la industria de los videojuegos, actualmente también recopilan nuevas entregas de videojuegos en el salón.

Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos
Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos
Ubicación
PaísBandera de Estados Unidos Estados Unidos
LocalidadOttumwa
Coordenadas41°03′04″N 92°24′32″O / 41.0511, -92.409
Tipo y colecciones
TipoPúblico
ColeccionesBiografías de las personalidades de los videojuegos
Historia y gestión
Inauguración9 de julio de 2010
[de los Videojuegos.info www.salón de los videojuegos.info Sitio web oficial]

Ottumwa se considera a sí misma como la "Capital mundial de los videojuegos", ya que la ciudad fue sede de la sala de galaxias de Twin Galaxies, que se convirtió en el epicentro de numerosas competiciones de videojuegos del género arcade.[1]​ La organización del museo es operada como una organización sin fines de lucro, por los líderes empresariales de Ottumwa y otros residentes, diseñada para reconocer a "los campeones, industrias y profesionales" de la industria de los videojuegos.[2]​ Mientras que el museo no se ha construido, la organización continúa introduciendo nuevos miembros en su Salón de la Fama.

Historia

La idea del museo se concibió alrededor del año 2009.v La ciudad afirmó que eran la Capital Mundial de los videojuegos en el año 1982, tras el reconocimiento que Twin Galaxies había recibido por ser la fuente autorizada de los puntajes más altos en los juegos de arcade, un punto que no había sido cuestionado desde entonces. Alrededor del 2009, los líderes de la comunidad comenzaron a especular sobre la posibilidad de un museo, reconociendo que los esfuerzos anteriores para establecer un museo de videojuegos de los Estados Unidos habían fracasado y que esta era potencialmente una forma de capitalizar el reclamo de fama de la ciudad. Los líderes reconocieron que desde 1982, la industria de los videojuegos había cambiado significativamente, con los juegos de arcade que se habían desvanecido en favor de las consolas y las computadoras, pero sentían que aún podían ser un hogar apropiado para este museo debido a la historia de la ciudad como Cooperstown, Nueva York, sirve para el Salón de la Fama y el Museo Nacional de Béisbol.[1]​ Los líderes de la ciudad también vieron la oportunidad de ayudar a la ciudad para que luchara financieramente a traer más ingresos del turismo a la comunidad principalmente agrícola.[3]

El consejo de la ciudad y la cámara de comercio autorizaron un comité directivo para organizar y planificar el museo.[4]​ Los organizadores del museo se propusieron recaudar donaciones para construir una instalación moderna, cuyo costo estimado oscila entre $ 30 y $ 50 millones, con pantallas interactivas para celebrar a sus miembros, y para adquirir al menos una versión operativa de cada uno de los 100,000 estimados que funcionan con monedas y sistemas de videojuegos caseros que se han producido hasta la fecha.[5][4]​ Su objetivo inicial era comenzar la construcción dentro de los cinco años desde su inicio.[3]

El 7 de agosto de 2010, el museo instaló su primera clase durante su evento multimesa "Big Bang 2010". Ingreso al Salón de la Fama durante esta ceremonia inicial incluyó a Shigeru Miyamoto, de Nintendo, Masaya Nakamura de Namco, los pioneros del sistema de videojuegos Ralph H. Baer y Nolan Bushnell, el diseñador de juegos Steve Ritchie, los miembros del equipo original de diseño de Xbox, incluido Seamus Blackley, y varios campeones de los juegos de arcade, entre ellos Steve Wiebe y Billy Mitchell.[6]​ El evento también honró Pac-Manen el 30 aniversario del lanzamiento del juego de arcade por inducción al Salón de la fama.[7]​ Los eventos iniciales atrajeron al menos a 3.500 visitantes a la ciudad.[4]​ En los años siguientes, debido a las bajas donaciones, el Salón de los Videojuegos ha reducido estos eventos, aún celebrando ceremonias para rendir homenaje a los candidatos, a fin de poder cumplir mejor sus objetivos.[8]

En 2016, el Salón de los Videojuegos y la ciudad establecieron el "Paseo de la fama de los videojuegos" a lo largo de la calle principal de la ciudad, que se cree es el primero de su tipo. Mientras que el Salón de los Videojuegos se enfoca más en las personas y organizaciones de la industria de los videojuegos, el Paseo de la fama de los videojuegos fue diseñado para conmemorar videojuegos clave. En su año inaugural, el Salón de los Videojuegos seleccionó a Pac-Man para la primera "estrella" en esto, y se exhibirá el 7 de agosto de 2016, junto con los eventos para inducir a nuevos miembros al Salón de la Fama.[9]

Categorías

El Salón Internacional de los Videojuegos selecciona a los miembros de la industria, a los jugadores competidores, así como a ciertos videojuegos. Las selecciones se hacen primero a través de un proceso de nominación abierto, comentarios del público para reducir los electores y luego votar entre un conjunto de periodistas, jugadores y jugadores de videojuegos para los finalistas.[10][11][12]

Desarrolladores y líderes de la industria

AñoNombreDescripción
2010Kevin BachusMiembro del Xbox Equipo de Diseño
2010Ralph H. Baer"Padre de los videojuegos", inventor del primer videojuego de consola casera
2010Otto BerkesMiembro del Xbox Equipo de Diseño
2010Seamus BlackleyMiembro del Xbox Equipo de Diseño
2010Nolan BushnellFundador de Atari
2010Ted HaseMiembro del Xbox Equipo de Diseño
2016Satoru IwataEx Presidente de Nintendo
2015Eugene JarvisDesarrollador de Defender y Robotron: 2084
2016Hideo KojimaDesarrollador de Metal Gear, franquicia
2010Shigeru MiyamotoDesarrollador de Donkey Kong
2010Masaya NakamuraFundador de Namco
2010Steve RitchiePinball Diseñador de Videojuegos
2015Gary SternPresidente de Stern Electronics y Stern Pinball

Jugador de Competiciones

AñoNombreDescripción
2015Thor AackerlandJugador de Competiciones
2010Eric AkesonJugador de Competiciones
2015Tim BalderramosJugador de Competiciones
2010Rob BarrettJugador de Competiciones
2010Brian CadyJugador de Competiciones
2010Paul DeanJugador de Competiciones
2010Ben FallsJugador de Competiciones
2010Dennis FongJugador de Competiciones
2015Eric GinnerJugador de Competiciones
2010Ben GoldJugador de Competiciones
2015Katherine "Mystik" GunnJugador de Competiciones
2010Ike HallJugador de Competiciones
2015Steve HarrisJugador de Competiciones
2010Ken HouseJugador de Competiciones
2016Isaiah "TriForce" Johnson2000's eSports Competidor
2015Josh JonesJugador de Competiciones
2010Andrew LaidlawJugador de Competiciones
2010Chris MansfieldJugador de Competiciones
2010John McAllisterJugador de Competiciones
2016Lonnie McDonaldGolden Age Gamer
2015Tim McVeyJugador de Competiciones
2010Billy MitchellJugador de Competiciones
2010Perry RodgersJugador de Competiciones
2010Todd RogersJugador de Competiciones
2010Scott SafranJugador de Competiciones
2016Chris Tang90’s eSports Competitor
2010Johnathan "Fatal1ty" WendelJugador de Competiciones
2016Joel WestJugador de la Era Dorada
2010Steve WiebeJugador de Competiciones
2010Phil YoungerJugador de Competiciones

Videojuegos

AñoNombreDescripción
2015DefenderVideojuego Arcade Legendario
2016The Legend de Zelda: A Link to the PastJuego de la Era de los 90
2016MinecraftVideojuego de la Era Actual
2010Pac-ManVideojuego Arcade Legendario
2016Super Mario Bros.Videojuego de la Edad de Oro
2016World de WarcraftVideojuego de la Era 2000

Categorías Adicionales

AñoNombreDescripción
2015David BishopPremio Walter Day Lifetime Achievement
2016Patrick O'MalleyPremio Acción Comunitaria
2016Steve WozniakPremio Walter Day Lifetime Achievement

Referencias

Enlaces externos