اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس

بازی ویدئویی اکشن-ماجراجویی ۲۰۰۴

اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس (به انگلیسی: Grand Theft Auto: San Andreas) یک بازی ویدئویی غیرخطی در سبک اکشن-ماجراجویی و جهان باز از مجموعه بازی‌های اتومبیل‌دزدی بزرگ است که توسط راک‌استار نورث توسعه یافته و به وسیلهٔ راک‌استار گیمز منتشر شده‌است. اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس پنجمین بازی اصلی از سری بازی‌های اتومبیل‌دزدی بزرگ به‌شمار می‌رود. که همین عمر باعث شده عده ی زیادی آن را به اسم (GTA 5) بشناسند که دراصل درست هم است . این بازی ابتدا در ۲۶ اکتبر ۲۰۰۴ برای کنسول پلی‌استیشن ۲ سپس در ششم ژوئن ۲۰۰۵ برای اکس‌باکس و مایکروسافت ویندوز و بعد از آن در نوامبر ۲۰۱۰ برای مک‌اواس منتشر شد.[۱۲][۱۳]

GTA SAN ANDREAS
توسعه‌دهنده(ها)راک‌استار نورث[الف]
ناشر(ها)راک‌استار گیمز
تهیه‌کننده(ها)لسلی بنزیه
برنامه‌نویس(ـان)
  • آدام فاولر
  • اوبه ورمایج
هنرمند(ان)آرون گاربوت
نویسنده(ها)
آهنگساز(ان)مایکل هانتر
سریاتومبیل‌دزدی بزرگ
موتوررندر ور
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار
۲۶ اکتبر ۲۰۰۴
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره

بازی در یک جهان باز است و بازیکنان می‌توانند در اوقات فراغت خود به کشف و تعامل در آن بپردازند. سن آندریاس داستان کارل «سی‌جی» جانسون را دنبال می‌کند که پس از قتل مادرش به خانه بازمی‌گردد و در حالی که با مقامات فاسد و جنایتکاران قدرتمند درگیر می‌شود، به باند سابق خود و زندگی جنایتکارانه‌اش کشیده می‌شود. سفر کارل او را به ایالت خیالی سن آندریاس ایالات متحده می‌برد که بر اساس کالیفرنیا و نوادا است و سه شهر بزرگ را در بر می‌گیرد: لوس سانتوس[ب] (الهام گرفته از لس آنجلس)، سن فیرو[پ] (سان فرانسیسکو) و لاس ونتوراس[ت] (لاس وگاس).[ث]

این بازی به بسیاری از عناصر واقعی جهان مانند شهرها، مناطق و مکان‌های دیدنی آن ارجاع می‌دهد و داستان آن به شدت بر اساس چندین رویداد واقعی در لس‌آنجلس در اوایل دههٔ ۱۹۹۰ میلادی است؛ از جمله رقابت بین باندهای خلافکاران، همه‌گیری کراک در ایالات متحده آمریکا در دههٔ ۱۹۸۰ و اوایل دههٔ ۱۹۹۰ میلادی، رسوایی رمپارت و شورش‌های ۱۹۹۲ لس‌آنجلس. برخلاف نسخهٔ قبلی، سن آندریاس برخی عناصر گیم پلی را معرفی کرد که در بازی‌های بعدی گنجانده شدند، از جمله یک مکانیزم به سبک بازی‌های ویدئویی نقش‌آفرینی، گزینه‌های سفارشی سازی ظاهر لباس و وسایل نقلیه، یک مجموعهٔ وسیع از فعالیت‌ها و مینی‌گیم‌ها و گنجاندن قمار.

سن آندریاس که توسط بسیاری از منتقدان به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود، پس از انتشار مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. منتقدان از موسیقی، داستان و گیم‌پلی بازی تعریف کرده و گرافیک و برخی از جنبه‌های کنترلی آن را مورد نکوهش قرار دادند. این بازی پرفروش‌ترین بازی ویدئویی سال ۲۰۰۴ بود و با فروش بیش از ۲۷٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان تا سال ۲۰۱۱، این بازی پرفروش‌ترین بازی پلی‌استیشن ۲ و یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های ویدئویی تمام دوران است.[۱۴] از سن آندریاس مانند پیشینیان خود به عنوان نقطه عطفی در بازی‌های ویدیوئی به دلیل نفوذ گسترده خود در این صنعت یاد شده‌است. خشونت و محتوای جنسی بازی منبع نگرانی‌ها و جنجال‌های عمومی زیادی شد؛ به‌طور خاص، یک وصلهٔ نرم‌افزاری با نام «قهوه داغ» پس از فعال شدن، قفل صحنه‌های جنسی پنهان بازی را باز کرد، و در نتیجه بازی توسط ای‌اس‌آربی مجدداً با درجهٔ AO رتبه‌بندی شد (اگرچه به رتبه M قبلی پس از ویرایش بازی برای حذف محتوا بازگردانده شد). نسخهٔ بازسازی شدهٔ این بازی برای اندروید و آی‌اواس در سال ۲۰۱۳[۱۵] برای ویندوز فون، فایر اواس و اکس‌باکس ۳۶۰ در سال ۲۰۱۴ و برای پلی‌استیشن ۳ در سال ۲۰۱۵ منتشر شد.[۱۶] در ژوئن ۲۰۱۸، این بازی از طریق سازگاری عقبرو برای اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت. نسخهٔ بهبودیافتهٔ این بازی با نام نسخهٔ نهایی[ج] در سال ۲۰۲۱ منتشر شد و نسخهٔ واقعیت مجازی آن برای اکولوس کوئست ۲ در حال توسعه است. نسخهٔ بعدی مجموعهٔ اتومبیل‌دزدی بزرگ با نام اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ در آوریل ۲۰۰۸ عرضه شد.

روند بازی

بازیکن در حوالی بعد از ظهر خودروی بنشی (Banshee)[چ] را به سمت کوچهٔ بن‌بست گروو استریت در شهر لوس سانتوس می‌راند

سن آندریاس از لحاظ ساختار مشابه دو بازی قبلی این سری است. هسته گیم پلی شامل عناصری از یک بازی سوم شخص و رانندگی است. در حالت پیاده، بازیکن توانایی راه رفتن، دویدن، دویدن با حداکثر سرعت، شنا کردن، بالا رفتن و پریدن و نیز استفاده از اسلحه‌ها و شکل‌های مختلفی از مبارزه را دارد. بازیکنان می‌توانند وسایل نقلیه مختلفی را برانند که شامل اتومبیل‌ها، اتوبوس‌ها، قایق‌ها، هواپیماها، بالگردها، قطارها، تانک‌ها، موتورسیکلت‌ها و دوچرخه‌ها می‌شود. محیط باز و غیر خطی به بازیکنان اجازه می‌دهد که کاوش کرده و شیوه‌ای که دوست دارند بازی را انجام دهند برگزینند. با این وجود مأموریت‌های داستانی برای پیش رفتن در بازی و گشودن شهرها و محتواهای خاص ضروری است. بازیکن‌ها در زمانی که مشغول مأموریت‌های داستانی نیستند، می‌توانند آزادانه پرسه زده و شهرهای اطراف سن آندریاس را تماشا کنند، در رستوران‌ها غذا بخورند، یا با حمله کردن به مردم باعث آشوب گردند. به وجود آوردن خرابی می‌تواند موارد ناخواسته و به‌طور بالقوه توجه مأموران را برای کشتن بازیکن جلب کند. هر چه بازیکن هرج و مرج بیشتری را سبب شود، پاسخ مأموران قدرتمندتر می‌شود؛ حمله به عابرین پیاده، نشانه گرفتن اسلحه‌ها به سوی مردم، دزدیدن وسایل نقلیه، کشتن مردم و… موجب می‌شود پلیس قدرت بیشتری را بکار گیرد که در بیشتر مواقع تعقیب سوات و اف‌بی‌آی هم به دنبال خواهد داشت.

بازیکن می‌تواند در مأموریت‌های مختلف جانبی نیز شرکت کند. مأموریت‌های جانبی سنتی بازی‌های قبلی در این بازی هم وجود دارند، مانند رساندن مسافران به مقصد با تاکسی، خاموش کردن آتش، رساندن مردم آسیب دیده به بیمارستان و مبارزه با جرم به عنوان یک مأمور خودخوانده. اضافات جدید شامل مأموریت‌های سرقت، مأموریت‌های راندن کامیون و قطار، بازیکنان را ملزم به تحویل به موقع محموله‌ها می‌کنند، و رانندگی، پرواز، قایق‌رانی و دوچرخه سواری، که کمک می‌کنند تا بازیکن‌ها مهارت‌ها و تکنیک‌هایی را جهت استفاده در وسایل نقلیه خود به دست آورند.

تمامی مکان‌ها در شروع بازی برای بازیکن در دسترس نیستند. بعضی مکان‌ها، مانند گاراژها، رستوران‌ها، باشگاه‌ها و فروشگاه‌ها فقط بعد از کامل کردن مأموریت‌های خاصی در دسترس خواهند بود. به همین صورت، برای اولین بخش از بازی، فقط لوس سانتوس و حومه آن برای کاوش در دسترس است. بازکردن شهرهای دیگر و مناطق روستایی نیز نیاز به تمام کردن مأموریت‌های خاصی دارد. اگر بازیکن در مراحل ابتدایی بازی به مناطق قفل شده مسافرت کند، تحت تعقیب نیروهای پلیس قرار می‌گیرد.

بازیکن درحال درگیری مسلحانه با اعضای باند بالاس

برخلاف اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ و وایس سیتی، که در زمانی که بازیکن بین دو شهر جابه‌جا می‌شد، نیاز به بارگذاری صفحات داشتند، در سن آندریاس وقتی که بازیکن در حال عبور است هیچ صفحه بارگذاری وجود ندارد. تفاوت‌های دیگر بین این بازی و پیشینیانش شامل تغییر از یک بازیکن به چند بازیکن در مأموریت‌های همراه با خشونت است (این شامل نسخه ویندوز نمی‌شود)؛ و جایگزینی «بسته‌های مخفی» با علامت‌های پنهانی ترسیم شده با اسپری، علامت‌های پنهانی دوربین، نعل‌های اسب، و صدف‌ها برای کاوش آن‌ها.

نسخه ویندوز استفاده از ماوس را پیاده‌سازی کرده‌است؛ بازیکن باید دکمه راست ماوس را فشرده و نگه دارد تا نشانه‌گیری کند و بعد از آن دکمه چپ ماوس را فشرده یا نگه دارد تا تیراندازی کرده یا از یک آیتم استفاده کند، مانند دوربین.

به علاوه، بازیکنان برای اولین بار در سن آندریاس می‌توانند شنا کرده و از دیوارها بالا بروند.[۱۷] توانایی شنا و غواصی در زیر آب تأثیر فوق‌العاده‌ای بر بازیکن خواهد داشت، چرا که آب دیگر به عنوان مانع غیرممکنی که باعث مرگ می‌شود نیست (با وجود این امکان غرق شدن نیز وجود دارد).

اضافات و تغییرات

ویژگی‌ها و تغییرات جدید نسبت به بازی‌های پیشین:

  • وسایل نقلیه: به‌طور کلی، در بازی حدود ۲۵۰ وسیله نقلیه وجود دارد؛ در مقابل حدود ۶۴ وسیله نقلیه در اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳. اضافات جدید شامل دوچرخه‌ها، کمباین، یک روبنده خیابان، جت پک، جرثقیل کانتینری، موتور چهارچرخ، دوچرخه بی‌ام‌ایکس (BMX) و اتومبیل‌های یدک‌کش است. چندین دسته متفاوت از وسایل نقلیه وجود دارد که کاربردهای مختلفی دارند. وسایل نقلیه خارج از جاده در محیط‌های سخت عملکرد بهتری را ارئه می‌دهند، در حالی که اتومبیل‌های مسابقه‌ای عملکرد بهتری را بر روی جاده‌ها و خیابان دارند. جت‌ها سریع‌اند، اما به‌طور معمول به یک باند فرودگاه برای نشستن نیاز دارند. بالگردها می‌توانند تقریباً در همه جا بنشینند و کنترل کردن آن‌ها در هوا بسیار راحت‌تر است، اما کندتر هستند. در حالی که بازی‌های پیشین اتومبیل دزدی بزرگ تنها تعداد کمی هواپیما داشتند که دسترسی و پرواز با آن‌ها دشوار بود، سن آندریاس ۱۱ هواپیما و ۹ بالگرد دارد و آن‌ها را در مأموریت‌های بازی بسیار کامل‌تر ساخته‌است. هم چنین با یک چتر نجات امکان پریدن از هواپیما و چتربازی نیز وجود دارد. چندین قایق اضافه شده و این در حالی است که بسیاری از آن‌ها اصلاح شده‌اند.
  • باندهای گانگستر: در بازی باندهای گانگستری زیادی وجود دارند اما همه آنها دشمن نیستند. در شهر لوس سانتوس ۳ باند گانگستری وجود دارد از جمله بالاس، واگوس و آزتکاس که اگر بازیکن در قلمرو آنها (غیر از آزتکاس) حداقل سه تن از اعضای باند را بکشد، می‌تواند قلمرو را تصرف کند. پس از آن اگر بازیکن از سه موج دشمن جان سالم به در ببرد، قلمرو تصرف خواهد شد و اعضای باند گروو استریت شروع به گشت‌وگذار در خیابان‌های این مناطق خواهند کرد. هر چه بازیکن قلمروهای بیشتری را به دست آورد، پول بیشتری تولید خواهد شد. بعضی مواقع، قلمرو بازیکن توسط باندهای دشمن تحت حمله قرار خواهد گرفت و دفاع کردن از آن‌ها برای از دست ندادن این مناطق ضروری خواهد بود. وقتی تمامی قلمروهای علامت زده شده توسط یکی از دو باند دشمن برای شخصیت اصلی به دست آیند، باند مخالف دیگر نمی‌تواند حمله کند. وقتی بازیکن کنترل تمامی قلمروها را به دست بگیرد، دیگر باندهای دشمن نمی‌توانند به این مناطق حمله کنند.[۱۸]
  • اسپرت ماشین: در بازی در کل ۳ گاراژ برای اسپرت کردن ماشین وجود دارد و بیشتر ماشین‌های داخل بازی را می‌توان در آنها اسپرت کرد.
  • مدرسه‌های رانندگی: بازیکن می‌تواند به مدرسه‌های رانندگی، خلبانی و قایقرانی برود.
  • مینی گیم (بازی‌های کوچک): در بازی تعداد زیادی مینی گیم برای بازی کردن وجود دارد، که شامل چالش‌های بسکتبال و بیلیارد و مینی گیم‌هایی که توسط بازی آرکید تداعی می‌شوند است. به علاوه، می‌توان در قمارخانه‌ها به روش‌های مختلف قمار کرد یا در مسابقه اسب دوانی مجازی شرط‌بندی کرد.
  • حالت چندنفره: خشونت‌ها برای آن که توسط دو بازیکن انجام شوند، بهبود یافته‌اند. بازیکن‌ها هر دو کنار هم در صفحه نمایش نشان داده می‌شوند، به این معنی که آن‌ها باید در کنار هم قرار گیرند. خشونت‌های چندنفره چنین عملکردی را فراهم می‌کنند.[۱۹]
  • شنا کردن: بازیکن در این نسخه بدون استفاده از مود می‌تواند در بازی شنا و غواصی کند.
  • باشگاه‌های بدن‌سازی: بازیکن در این نسخه می‌تواند به ۳ باشگاه مختلف برای ورزش کردن و آموزش بوکس و کونگ‌فو برود.
  • لباس فروشی‌ها و لباس‌های ویژه: بازیکن در این نسخه می‌تواند با رفتن به فروشگاه‌های لباس برای خود پوشیدنی‌هایی از قبیل پیراهن، هودی، شلوار، کفش، کلاه، ساعت مچی، گردنبند و… خریداری کند. در کل ۶ لباس فروشی در بازی وجود دارد از جمله Binco, Sub Urban, Pro Laps, Victim و DS. همچنین ۸ لباس ویژه در بازی وجود دارد از جمله لباس کشاورز، دکتر، مکانیک، پلیس و... که ۵ تا از آنها با صددرصد کردن رابطه بین دوست‌دختران داخل بازی، و ۳ تای دیگر با پیشروی در داستان بازی به‌دست می‌آید.
  • دوست‌دختران: بازیکن در این نسخه می‌تواند ۶ دوست‌دختر پیدا کند و با صددرصد کردن رابطه بین آنها، کلید ماشین و یک لباس ویژه را به عنوان جوایز دریافت کند.

داستان

در سال ۱۹۹۲ کارل جانسون به‌خاطر تماسی از برادرش سوییت مبنی بر این که مادرش مرده‌است بعد از پنج سال به شهر خود، لوس سانتوس بازمی‌گردد. وقتی کارل به خانه می‌رسد توسط تیم C.R.A.S.H به رهبری افسر فرانک تنپنی و همکارانش افسر ادی پولاسکی و افسر جیمی هرناندز دستگیر می‌شود. سپس آنها کارل را متهم به قتل افسر پندلبری (در داستان بازی حضور ندارد) می‌کنند و او را مجبور می‌کنند تا برایشان کار کند. کارل به خانه برمی گردد و وقتی وارد خانه می‌شود با دیدن عکس مادرش یاد گذشته تلخ خود می‌افتد. در این هنگام بیگ اسموک یکی از دوستان او که در خانه او زندگی می‌کند به طرفش حمله می‌کند و وقتی متوجه می‌شود که او کارل است خوشحال می‌شود و با هم تصمیم می‌گیرند که قاتل مادر کارل را پیدا کنند. سپس کارل به همراه اسموک به مراسم خاکسپاری مادرش می‌رود. در این حین، کارل متوجه می‌شود که باندشان «خانواده گروو استریت» که قبلاً توسط کارل و دوستانش تأسیس شده بود، بعد از رفتن کارل از لوس سانتوس، دچار فروپاشی شده و اعضای آن از هم جدا شده‌اند و دیگر مانند قبل در شهر قدرتی ندارد و قدرت به‌دست باندهای رقیبشان یعنی بالاس و واگوس افتاده‌است. سپس کارل با کمک سوییت، رایدر و اسموک دوباره باندشان را سرپا می‌کند. بعد از مدتی اوجی لوک یکی از اعضای قدیمی باند از زندان آزاد می‌شود و از کارل می‌خواهد که او را یک شب تبدیل به یک خواننده رپ بکند و در همین حین کارل مجبور می‌شود کتاب شعرهای مد داگ که یک رپر معروف در لوس سانتوس است را بدزدد و مدیربرنامه‌های او را بکشد. سپس افسر تنپنی با کارل تماس می‌گیرد و او را مجبور می‌کند تا برایش چند مأموریت انجام دهد. در ادامه کارل از طریق دوست پسر خواهرش، سیزار ویلپاندو، متوجه می‌شود که اسموک و رایدر به او و سوییت خیانت کرده‌اند و آنها برای افسر تنپنی کار می‌کنند، همچنین مادر کارل به دستور تنپنی و اسموک توسط بالاس‌ها با ماشین سبز رنگی (Green Sabre) به قتل رسیده‌است. در همین حین سوییت، در درگیری با بالاس‌ها تیر می‌خورد و کارل به کمک او می‌رود اما کمی بعد پلیس سر می‌رسد. افسر تنپنی، سوییت را به بیمارستان زندان می‌فرستد ولی کارل را بعد از دستگیری به یک روستای دورافتاده به نام (Angel Pine) می‌فرستد تا شاهدی که قرار است علیه فسادگری تیم C.R.A.S.H در دادگاه شهادت بدهد را بکشد. سپس افسر تنپنی از یک هیپی به نام تروث موادمخدر می‌خرد و کارل را مجبور می‌کند تا پول آن را بدهد. کارل از طریق سیزار با دخترعموی او یعنی کاتالینا آشنا می‌شود و با کمک او از چند جا دزدی می‌کنند تا پول تروث را آماده کند. مدتی بعد به همراه تروث به شهر سن فیرو می‌رود و با کمک سیزار یک گاراژ در این شهر سرپا می‌کند. در ادامه کارل از طریق سیزار متوجه می‌شود که اسموک و رایدر با یک باند قاچاقچی موادمخدر در سن فیرو در تجارت مواد شریک شده‌اند. کارل با کمک سیزار و دوستش وو زی مو رد یکی از اعضای باند به نام جیزی‌بی را می‌زد که صاحب بزرگ‌ترین کلوپ شبانه در سن فیرو است و سعی می‌کند برایش کار کند تا اعتمادش را جلب کند. سپس کارل با سردسته باند یعنی تی‌بون مندز آشنا می‌شود و متوجه می‌شود که شریکش مایک تورینو در خطر افتاده‌است و به او کمک می‌کند تا مایک را نجات دهد. در ادامه کارل متوجه می‌شود که رایدر برای معامله می‌خواهد به سن فیرو بیاید. سپس کارل جیزی را می‌کشد و با استفاده از تلفن او مکان معامله را پیدا می‌کند و با کمک وو زی به آنجا حمله می‌کند و رایدر و تی‌بون را می‌کشد اما موفق به کشتن مایک نمی‌شود. در ادامه کارل با کمک وو زی کارخانه تولید موادمخدر اسموک را نابود می‌کند. همه چیز به خوبی پیش می‌رود تا اینکه یک روز کارل تماسی از یک فرد ناشناس دریافت می‌کند. آن فرد ناشناس به کارل می‌گوید که اطلاعاتی دربارهٔ برادرش در زندان دارد که اگر قبول کند تا برایش کار کند، برادرش را به زودی از زندان آزاد خواهد کرد، در غیر این صورت برادرش را می‌کشد. کارل وقتی پیش آن فرد ناشناس می‌رود متوجه می‌شود مایک تورینو صاحب آن صدای ناشناس است. مایک تورینو در واقع یک مأمور دولتی بوده که برای جاسوسی با تی‌بون شریک شده بود. مایک تورینو در ازای آزادی برادر کارل، از او می‌خواهد تا در انجام چند کار به او کمک کند. بعد از انجام مأموریت‌های مایک تورینو کارل از طرف وو زی پیشنهادی دریافت می‌کند. وو زی به کارل می‌گوید که در شهر لاس ونتوراس یک کازینو به نام کازینو چهار اژدها تأسیس کرده که مافیا چوب لا چرخش گذاشته و نمی‌گذارد به تجارتش ادامه دهد و از کارل می‌خواهد به او کمک کند تا از کازینو مافیا سرقت کند، درعوض به او بخشی از کازینو را می‌دهد. کارل هم به شهر لاس ونتوراس می‌رود و به وو زی کمک می‌کند. کارل از طریق تروث با پاول، مکر و کن رزنبرگ آشنا می‌شود که کازینو مافیا را اداره می‌کنند. سپس برای آنها کار می‌کند تا اعتمادشان را جلب کند. اما کارل متوجه می‌شود که آنها به اجبار مافیا کازینو را اداره می‌کنند. در همین حین کارل با کمک وو زی مقدمات سرقت را آماده می‌کند. سپس سالواتوره لئونه رئیس کازینو مافیا از شهر لیبرتی سیتی به لاس ونتوراس میآید تا دشمنانش را نابود کند. کارل هم از فرصت استفاده می‌کند و با کار کردن برای سالواتوره اعتماد او را جلب می‌کند. در همین حین افسر تنپنی هم کارل را مجبور می‌کند تا برایش چند مأموریت انجام دهد. سپس افسر تنپنی کارل را به یک روستا متروکه می‌کشاند و در آنجا به افسر پولاسکی دستور می‌دهد کارل و افسر هرناندز را بکشد و خودش هم از آنجا می‌رود. اما افسر پولاسکی موفق نمی‌شود کارل را بکشد و سعی می‌کند فرار کند که کارل او را می‌کشد. در ادامه کارل با مدداگ روبرو می‌شود که می‌خواهد خودش را از بالای ساختمان پرت کند. اما موفق نمی‌شود و کارل او را نجات می‌دهد و به کمپ ترک اعتیاد می‌برد. سپس کارل متوجه می‌شود که سالواتوره از لاس ونتوراس خارج شده و بعد از خارج کردن کن رزنبرگ و دوستانش با کمک وو زی و دوستان دیگرش از کازینو مافیا سرقت می‌کنند. در ادامه مدداگ از کمپ اعتیاد در میآید و کارل متوجه می‌شود که کاخ مدداگ را یک قاچاقچی موادمخدر به نام بیگ پاپا تصرف کرده و کارل به همراه مدداگ بعد از مدت‌ها به لوس سانتوس برمی‌گرددند و کارل با کمک وو زی کاخ مدداگ را پس می‌گیرد و بیگ پاپا را می‌کشد. سپس مایک تورینو با کارل تماس می‌گیرد و بعد از اینکه کارل پیش مایک تورینو می‌رود متوجه می‌شود برادرش از زندان آزاد شده‌است. پس از آزادی سوییت، کارل و سوییت متوجه می‌شوند که در مدتی که سوییت در زندان بوده خانواده گروو استریت دوباره ضعیف شده و در حال فروپاشی است. پس با کمک همدیگر تصمیم می‌گیرند تا مبارزه کنند و قدرت را به خانواده گروو استریت برگردانند. بعد از تلاش‌های این دو برادر و قدرتمند شدن دوباره خانواده گروو استریت، سوییت مخفیگاه اسموک را پیدا می‌کند و به همراه کارل به سراغ او می‌روند. اما کارل سوییت را متقاعد می‌کند و به تنهایی به سراغ اسموک می‌رود و او را می‌کشد. سپس افسر تنپنی به سراغ کارل میآید و او را مجبور می‌کند پول‌های اسموک را در کیف بگذارد و به او بدهد. سپس افسر تنپنی با یک ماشین آتش‌نشانی تصمیم می‌گیرد از شهر فرار کند و سوییت هم از نرده ماشین آویزان می‌شود تا او نتواند فرار کند. کارل هم افسر تنپنی را تعقیب می‌کند و در نهایت سوییت را نجات می‌دهد و افسر تنپنی هم تعادلش را از دست می‌دهد و از پل گروو استریت سقوط می‌کند و می‌میرد.

شخصیت‌ها

مانند دو بازی قبلی، سن آندریاس چندین بازیگر هالیوود، هنرمندان موسیقی و افراد مشهور دیگر را به عنوان صداپیشگان بازی، در هر دو نقش اصلی و فرعی، نشان می‌دهد.[۲۰] بسیاری از آنها رپرهای ساحل غربی هستند، که برخی از آنها در زمان انتشار بازی، تنها در جوامع موسیقی زیرزمینی مشهور بودند.[۲۱]

شخصیت‌هابه انگلیسیصداپیشگانتوضیحات
کارل جانسون (سی‌جی)Carl Johnson (CJ)یانگ مای لایشخصیت اصلی و قابل کنترل بازی
سوییت جانسونSean Johnson (Sweet)برادر بزرگتر کارل و رئیس باند گروو استریت.
ملوین هریس

(بیگ اسموک)

Melvin Harris

(Big Smoke)

دوست سابق کارل جانسون، عضو سابق خانواده گروو استریت که با فرانک تنپنی همدست است و از اشخاص منفی بازی است.
لنس ویلسون (رایدر)Lance Wilson (Ryder)دوست سابق کارل جانسون، مواد فروش گروو استریت، همدست با بیگ اسموک و فرانک تنپنی و از اشخاص منفی بازی است.
کندل جانسونKendl Johnsonخواهر کوچکتر کارل و دوست‌دختر سیزار ویالپاندو.
برایان جانسونBryan Johnsonبرادر کوچکتر کارل که در سال ۱۹۸۷ در یک حادثه کشته شد (در داستان حضور ندارد).
بورلی جانسونBeverly Johnsonمادر خانواده جانسون که به دستور فرانک تنپنی و بیگ اسموک، توسط بالاس‌ها به قتل رسیده‌است. (در داستان حضور ندارد).
سیزار ویالپاندوCesar Vialpandoدوست پسر کندل جانسون، دوست صمیمی کارل جانسون و عضو گنگ واریوس لوس ازتکاس.
افسر فرانک تنپنیOfficer Frank Tenpennyکاراکتر منفی بازی، رئیس پلیس سن آندریاس و رهبر تیم C.R.A.S.H.
افسر ادی پولاسکیOfficer Eddie Pulaskiعضو تیم C.R.A.S.H، معاون افسر فرانک تنپنی.
افسر جیمی هرناندزOfficer Jimmy Hernandezهمکار فرانک تنپنی و ادی پولاسکی.
جفری کراس

(اوجی لوک)

Jeffrey Cross

(OG Loc)

رپر و عضو سابق گروو استریت، دوست سابق کارل جانسون و رقیب مد داگ.
جیزی بیJizzy Bمالک بزرگ‌ترین کلوپ شبانه در سن فیرو.
تی-بون مندزT-Bone Mendezرئیس یک باند گانگستری در شهر سن فیرو و از همکاران جیزی.
مارک وین

(بی داپ)

Mark Wayne

(B Dup)

عضو سابق گروو استریت، یکی از مواد فروش‌های نزدیک به گروو استریت. ارباب بیگ بیر و همدست با بیگ اسموک و فرانک تنپنی.
بری تورن

(خرس بزرگ)

Barry Thorne

(Big Bear)

عضو سابق گروو استریت، یکی از دوستان کارل و نوچهٔ بی داپ.
مایک تورینوMike Torenoیک مأمور دولتی که به صورت مأمور مخفی و جاسوس با جیزی بی و تی-بون شریک است.
وو زی موWu Zi Muدوست صمیمی کارل جانسون که نابینا است و اصالتاً اهل چین می‌باشد (او بیزنس منی قهار می‌باشد).
کن روزنبرگKen Rosenbergدوست کارل جانسون و رئیس سابق کازینو که در بازی اتومبیل‌دزدی بزرگ: وایس سیتی نیز حضور داشته‌است.
کاتالیناCatalinaدختر عموی سیزار و دوست دختر کارل جانسون و کلود اسپید، که در بازی اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ نیز حضور داشته‌است.
مد داگMadd Doggخواننده رپ که در تپه‌های واین وود کاخ دارد.
پاپا بزرگBig Poppaقاچاقچی موادمخدر و عضو باند واگوس. وی کاخ مد داگ را بالا کشید.
افسر رالف پندلبریRalph Pendelberryپلیسی که به دست فرانک تنپنی به قتل رسیده.
کنت پلKent Paulاز دوستان کن روزنبرگ که در اتومبیل‌دزدی بزرگ: وایس سیتی نیز حضور داشته‌است.
مکرMaccerدوست کنت پاول و کن رزنبرگ.
تروفTruthهیپی و دوست صمیمی کارل.
زیروZeroمهندس، از دوستان تروث و مغازه دار لوازم الکتریکی.
جتروJethroاز افرادی که توسط تروث به کارل جانسون و سیزار ویالپاندو معرفی شد. وی در گاراژ کارل جانسون کار می‌کند.
دواینDwayneهات داگ فروش در سن فیرو. توسط تروث به کارل جانسون و سیزار ویالپاندو معرفی شد. وی در گاراژ کارل جانسون کار می‌کند.
فردیFreddyفردی از گروه واگوس‌ها که گویا زمانی با اوجی لوک دوست بوده ولی پس از آزادی اوجی لوک توسط او و کارل جانسون به قتل می‌رسد.
کلود اسپیدClaude Speedدوست پسر جدید کاتالینا و شخصیت اصلی بازی اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳.
ماریا لاتورهMaria Latoreخدمت کار کازینوی مافیا که در بازی اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ نیز حضور داشته‌است.
سالواتوره لئونهSalvatore Leoneرهبر مافیای لئونه و رئیس کازینو مافیا، که در بازی اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ نیز حضور داشته‌است.
ران فا لیRan Fa Liرئیس ووزی و سرمایه گزار اصلی کازینو چهار اژدها و از رئسای باند ووزی، شریک تجاری کارل جانسون.
گاپیGuppyدست راست ووزی.
دنیز رابینسونDenise Robinsonاز دوست دختران کارل جانسون.
میلی پرکینزMillie Perkinsاز دیگر دوست دختران کارل جانسون.
میشل کنسMichelle Cannesاز دیگر دوست دختران کارل جانسون.
هلنا وانکستینHelena Wanksetinاز دیگر دوست دختران کارل جانسون.
باربارا اسچترنوارتBarbara Schternvartاز دیگر دوست دختران کارل جانسون.
کتی ژانKatie Zhanاز دیگر دوست دختران کارل جانسون.
بنیBennyمشتری میلی دوست دختر کارل جانسون.
ریس پیرOld Reeceآرایشگر نزدیک به گروو استریت.
امتEmmetاسلحه فروش نزدیک به گروو استریت.
جوزJoseیکی از دوستان سیزار و یک لئو رایدر قهار. عضو گنگ آزتکاس.
کلونل فاربرگرColonel Fuhrbergerکسی که کارل جانسون و رایدر از او دزدی کردند. عضو سابق ارتش.
آلن کرفوردAlan Crewfordمدیربرنامه سابق مد داگ.
کینKaneیکی از اعضای باند بالاس.
ویزل کوچکLittle Weaselیکی از اعضای باند بالاس.
آقای ویتیکرMr.Whittakerکسی که کاتالینا برای او دزدی می‌کند.
درکDerekصاحب پمپ بنزینی که کارل جانسون و کاتالینا از آن دزدی کردند.
سو شی موSu Xi Muدست راست ران فا لی.
شیر کوچکLittle lionیکی از دشمن‌های وو زی و کارل جانسون.
جانی سینداکوJohnny Sindaccoیکی از شریک‌های سرمایه‌دار بزرگ کازینو مافیا و دوست کن رزنبرگ.
مایکMikeبادیگارد سالواتوره.
تونیTonyطوطی سخن گوی سالواتوره.

توسعه

همچون آنچه که در اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ و وایس سیتی روی داد، بنزیه سن آندریاس را به همراه دن هوسر تهیه کرد که او همچنین نویسنده بازی نیز بود. سم هوسر، رئیس راک‌استار گیمز هم تهیه‌کننده اجرایی بازی بود.

راک‌استار نورث درست بعد از انتشار اتومبیل‌دزدی بزرگ: وایس سیتی در اواخر سال ۲۰۰۲، توسعهٔ سن آندریاس را آغاز کرد.[۲۲]: 163  مدت زمان توسعهٔ سن آندریاس یک سال از بازی قبلی که فقط در عرض ۹ ماه توسعه یافت[۲۳] بیشتر بود؛ بنابراین زمان تخمینی توسعهٔ این بازی یک سال و نه ماه است.[۲۴] آرون گاربوت مدیر هنری، روند توسعهٔ وایس سیتی را «بسیار شدید» و «کوتاه» اعلام کرد و ادامه داد: «ما وقت زیادی برای بررسی نداشتیم. بسیار موردی بود که بدانیم چه کاری باید انجام دهیم و آن را به بهترین شکل ممکن انجام دهیم.».[۲۴] سم هوسر تهیه کنندهٔ اجرایی گفت که اعضای تیم «فشار بسیار زیادی بر خود وارد می‌کردند» تا اطمینان حاصل کنند که با سن آندریاس «هر کاری که از انتظارات مردم فراتر است را ممکن است انجام دهند.».[۲۵] برخی از توسعه دهندگان در مورد شرایط کاری تحمیل شده توسط راک‌استار در طول توسعهٔ سن آندریاس نگران بودند؛ زیرا آنها نتوانسته بودند تا پس از اتمام پروژهٔ وایس سیتی استراحت کافی داشته باشند. گری فورمن برنامه‌نویس قدیمی راک‌استار، از این می‌ترسید که شرکت وارد یک «بحران ابدی» شده باشد؛ زیرا ساعات کاری برخی از توسعه دهندگان به ۱۷ ساعت در روز می‌رسید.[۲۲]: 163  علاوه بر این، برخی از توسعه دهندگان با سم هوسر اختلاف نظر داشتند که باعث شد از تولید بازی فاصله بگیرند.[۲۲]: 163–165, 184 

طبق گزارش وال استریت ژورنال، سن آندریاس با بودجهٔ تخمینی ۱۰ میلیون دلار آمریکا،[۲۶][۲۷] گران‌ترین بازی راک‌استار نورث در زمان انتشار بود و از بودجهٔ ۵ میلیونی وایس سیتی پیشی گرفت.[۲۸] در آن دوران شرکت راک‌استار گیمز در حال توسعه بازی دیگری به نام جنگجویان بود. عرضه جنگجویان که در ابتدا برای عرضه در سال ۲۰۰۴ برنامه‌ریزی شده بود، برای کمک بیشتر به توسعه سن آندریاس و استفاده از منابع اضافی برای بازی، برای سال ۲۰۰۵ به تعویق افتاد.[۲۹] در طول توسعه، رئیس راک‌استار نورث، لسلی بنزیه امیدوار بود که سن آندریاس سری اتومبیل‌دزدی بزرگ را دوباره تعریف می‌کند و «انقلابی در ارزش‌های تولید بازی‌های ویدیویی و گیم‌پلی باز ایجاد می‌کند».[۲۵]

تحقیق و طراحی جهان آزاد

وقایع بازی در آغاز دهه ۱۹۹۰ در ایالت خیالی سن آندریاس با الهام از ایالت‌های کالیفرنیا و نوادا در ایالات متحده اتفاق می‌افتد. این بازی برخلاف دو بازی قبلی که فقط از یک شهر الهام گرفته بودند، دارای سه کلان‌شهر است: لوس سانتوس، سن فیرو و لاس ونتوراس که به ترتیب برگرفته از لس آنجلس، سانفرانسیسکو و لاس وگاس هستند و نقشه سه برابر بزرگتر از یکی در معاون شهر دیده شده‌است.[۳۰] سن آندریاس قبلاً در اولین اتومبیل سرقت بزرگ (۱۹۹۷) ظاهر شده بود. با این حال، فقط به صورت دو بعدی و برگرفته از سانفرانسیسکو نمایش داده شد.[۲۲]: 54  گاربوت گفت که او نمی‌خواهد بازی «به خاطر آن» بزرگ باشد و او و تیمش در راک‌استار «می‌توانستند اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ یا وایس سیتی را بسیار بزرگ‌تر کنند و به سادگی همان را تکرار کنند. مایل‌ها چیزها را پشت سر هم می‌آوریم، و چیزهایی را که داشتیم به دست می‌آوریم، اما هیچ‌کس نمی‌خواهد مایل‌ها از ساختمان‌های یکسان رانندگی کند.» هدف تیم و گاربوت با دنیای بازی ایجاد «عمق» در کاوش بازی بود تا هر شهر را متفاوت جلوه دهند، حتی اگر به یک سناریو تعلق داشته باشند. او اظهار داشت: می‌خواهم احساس کنم می‌توانم در هر نقطه توقف کنم و چیزهای جدیدی کشف کنم، می‌خواهم احساس کنم می‌توانم از هر سقفی بالا بروم، می‌خواهم نقشه را بشناسم و بفهمم کجا هستم.[۲۴] دن هوسر، یکی از نویسندگان بازی به تلاش تیم توسعه برای اینکه هر کلان‌شهر «شهر اسباب بازی» یا چیزی «مربع گونه» جلوه نکند، اشاره کرد و گفت که بازی «بازی روند واقعاً خوبی دارد که به‌طور طبیعی در محیط آن ایجاد شده‌است.».[۳۱]

ما لس‌آنجلس، کل فضای گروه‌بازی و فرهنگ خیابانی را دوست داریم. آن زمان [اوایل دهه ۹۰] در لس آنجلس بسیار مهم است و ما مدت‌ها پیش می‌دانستیم که فرنچایز باید به آنجا برسد. ما ساحل شرقی را در جی‌تی‌ای ۳ انجام داده بودیم، و سپس میامی دهه ۸۰ را با وایس سیتی انجام دادیم؛ بنابراین رفتن به لس آنجلس در اوایل دهه ۹۰ برای ما مکانی واضح به نظر می‌رسید.

دن هوسر، در گفتگو با الکترونیک گیمینگ مانثلی در ژانویه ۲۰۰۵.[۳۲]

تیم راک‌استار جستجوهای طولانی مدتی را برای تکرار شهرهای مختلف در بازی انجام داد. همه اعضای سازنده در هر شهری که بازی بر اساس آن است، به یک دوربین مجهز بودند و از مکان‌های مختلف عکس می‌گرفتند. گاربوت این تجربه را این‌گونه توضیح داد: «ما یک سفر جاده‌ای بزرگ داشتیم و در سراسر ایالات متحده در کاروانی از لینکلن تاون کار رانندگی کردیم… در هر شهر توقف کردیم و آنجا ماندیم تا تقریباً از هر اینچ عکس بگیریم. واقعاً حماسی بود. شجاع‌ترین‌های ما در گروه‌های کوچک‌تر به مناطق ترسناک‌تر، درست به قلب قلمرو باند لس‌آنجلس برده شدند.»[۲۴] دن هوسر اظهار داشت که گروهی از کاوشگران و هنرمندان از هر محله بورلی هیلز، کالیفرنیا، «بهترین کازینوهای» لاس وگاس و سایر مناطق حاشیه‌ای لس آنجلس عکس گرفتند، همان‌طور که توسط یوروگیمر گزارش شده‌است: «[آنها] از همه مربیان در محله‌های یهودی نشین روی سیم تلگراف با کاناپه‌ها در خیابان‌ها، گروه‌های تبهکار در حال گشت و گذار، لورایدرها و همه جا در این بین بازدید کردند.».[۳۳][۳۴] محله‌ها، پل‌ها و فضای داخلی قابل کاوش بازی بر اساس مکان‌های واقعی هر شهر بود. به عنوان مثال، توسعه‌های شهری در لوس سانتوس از کامپتون، کالیفرنیا الهام گرفته‌اند. پلی قرمز که در شمال غربی سان فیرو واقع است از پل معروف گلدن گیت الهام گرفته شده‌است. کازینوهای لاس ونتوراس تحت تأثیر کازینوهای لاس وگاس قرار گرفته و در داستان بازی نقش داشتند.[۳۵] همان‌طور که دن هاوسر بیان می‌کند، راک‌استار برنامه‌ریزی کرد تا فضایی با چشم‌اندازهای زیادی بسازد تا اطمینان حاصل شود که ماموریت‌های بازی «تمام بهترین دارایی‌های نقشه را به نمایش می‌گذارد.»[۳۱]

برخی از بازیکنان نقشه‌های وایس سیتی را بیش از حد صاف یافتند. دن هوسر با این موضوع موافقت کرد: «برای رانندگی خوب، یکی از چیزهایی که ما از دست دادیم تپه‌ها بود. این فقط بعد سوم را اضافه می‌کند؛ بدون بیرون کردن آنقدرها سرگرم‌کننده نیست.»[۳۳] دن هاوسر در مورد کوه‌های بازی اظهار داشت: «یکی از چیزهایی که حومه شهر به شما می‌دهد کوه است. شما قبلاً هرگز در یک بازی جی‌تی‌ای کوه نداشته‌اید. ایده اینکه بتوانید از لس آنجلس و از طریق حومه شهر رانندگی کرده و با بالا رفتن از یک کوه به سانفرانسیسکو و به وگاس برسید بسیار عجیب است و احساس شگفت‌انگیزی دارد!»[۳۴] گاربوت از وجود تپه‌ها، جنگل‌ها و بیابان‌هایی که در قسمت‌های قبلی نبودند ابراز خرسندی کرد: «من عاشق حومه شهر [بازی] هستم. بیرون رفتن از شهر در زمین‌های غلتان، مزارع، رودخانه‌ها، جنگل‌ها، بیابان‌ها و تپه‌ها به آدم احساس تازگی می‌دهد. کوه فوق‌العاده است – نزدیک به نیم مایل [۸۰۰ متر] ارتفاع دارد و فقط کمتر از یک دقیقه طول می‌کشد تا با یک هلیکوپتر از پایگاه خود به بالای آن پرواز کنید… و خوب است. مدت طولانی تری معامله کنید تا چرخه پایین بیاید.» گاربوت گفت که او و سازندگان از تکنیک‌های رویه‌ای زیادی در چمن و گیاهان برای جان بخشیدن به کوه و زمین استفاده کرده‌اند: «چیزهای زیادی برای دیدن وجود دارد. من واقعاً فکر نمی‌کنم هیچ بازی قبلاً به این سطح از مقیاس دست یافته باشد در حالی که چیزی را حفظ کرده‌است. مانند این سطح از جزئیات.»[۲۴] به گفته یکی توسعه دهندگان بازی، جان وایت، نقشه سن آندریاس مساحتی معادل ۳۶٬۰۰۰ کیلومتر مربع (۱۴٬۰۰۰ مایل مربع) دارد.[۳۶]

الهام‌گیری از واقعیت

در هنگام نوشتن طرح، راک استار از وقایعی الهام گرفت که در اوایل دهه ۹۰ رخ داد. رقابت بین باندهای خیابانی بلادز[ح] و کریپس[خ] به‌عنوان الهام‌بخش رقابت بین خانواده‌های گروو استریت و بالاس (باندهای اصلی بازی) مورد استفاده قرار گرفت.[۳۷] سم هوسر شیفتگی‌اش به ظاهر و لباس اعضای باند و تمایلش به نمایندگی از آن در سن آندریاس را بازگو کرد: «خب، بعد از میامی در دهه ۸۰ چه می‌گذرد؟ خب، البته، بلادز و کریپس و فرهنگ باندبازی اوایل دهه ۹۰ لس‌آنجلس. یادم می‌آید که در آن زمان در بریتانیا بودم و کاملاً منفجر می‌شد. مجذوب و وحشت‌زده شده‌اند. مجذوب ظاهرشان - آنها به طرز شگفت‌انگیزی لباس می‌پوشند - اما این بچه‌ها همه شبیه سربازان هستند و مانند ارتش با آنها رفتار می‌شود و این چیزهای بسیار جدی و ترسناکی است.»[۳۸] به گفته دن هوسر، تیم بر این تمرکز داشت که سن آندریاس را صرفاً در مورد باندها نسازد و می‌خواست همه عناصر روایی را به هم متصل کند و در عین حال منطقی باشد.[۳۱] دی‌جی پوه، که در آن زمان به عنوان یکی از نویسندگان جمعه (۱۹۹۵) شناخته می‌شد؛ برای جدا کردن دیدگاه بریتانیایی در مورد فرهنگ باند لس آنجلس از فیلمنامه و جدا کردن دیدگاه بریتانیایی در مورد فرهنگ باندهای لس آنجلس استخدام شد، زیرا راک‌استار نورث بیشتر از ساکنان بریتانیا تشکیل شده بود.[۲۲]: 189  ۱۸۹ دی‌جی پوه در مورد دیدگاه فیلمنامه اظهار داشت: «یک چیزی که من را کمی عصبی می‌کند این است که این یک بازی در مورد ضرب و شتم گروهی است، که واقعاً اینطور نیست».[۳۳] در تبلیغات بازی، خانواده‌های گروو استریت به عنوان خانواده‌های نارنجی گروو شناخته می‌شدند.[۳۹] بازی اپیدمی کراک را به تصویر می‌کشد که شامل افزایش مصرف مواد مخدر در شهرهای بزرگ ایالات متحده بین دهه ۸۰ و ابتدای دهه ۹۰ میلادی بود و نقش تأثیرگذاری در روایت داشت.[۴۰][۴۱]

رویدادهای واقعی زندگی که شامل افسران پلیس می‌شد نیز الهام‌بخش وقایع سن آندریاس بودند. رسوایی رمپارت اداره پلیس لس آنجلس، که مربوط به پرونده‌های مختلف فساد پلیس در واحد ضد باند «منابع اجتماعی» علیه باند خیابانی هودلومز در پایان دهه ۹۰ بود، یکی از داستان‌های الهام‌بخش بازی بود.[۴۲] یکی دیگر از داستان‌های الهام‌بخش، شورش‌های ۱۹۹۲ لس‌آنجلس بود که پس از این که هیئت منصفه افسران پلیس لس آنجلس، سه سفیدپوست و یک اسپانیایی‌تبار را متهم به تجاوز به راننده سیاهپوست رادنی کینگ پس از تعقیب و گریز با سرعت بالا تبرئه کرد، رخ داد.[۴۱][۴۳]

برای نوشتن روایت بازی، راک‌استار از فیلم‌های هالیوود با جنبه‌های مختلف داستان و شخصیت‌ها الهام گرفت. دن هوسر توصیف کرد که تیم توسعه «صدها فیلم را تماشا کردند تا حال و هوای کالیفرنیا را وارد بازی کنند».[۳۴] این در حالی است که گاربوت می‌گوید او و تیم همیشه به «هر فیلم مرتبط» علاقه‌مند بوده‌اند.[۲۴] یکی از این الهامات از فیلم پسرا تو محله (۱۹۹۱) با اشاره به سبک گنگستری دهه ۹۰ به‌دست آمد.[۴۴][۴۵] ارائه رقابت‌های باندها در تهدیدی برای جامعه (۱۹۹۳)[۴۴][۴۵][۴۶] و رنگ‌ها (۱۹۸۸) بر نمایش باندهای لوس سانتوس تأثیر گذاشت.[۴۷] شان پن، برادر صداپیشه ادی پولاسکی، کریس پن،[۴۸] یکی از بازیگران اصلی رنگ‌ها است.[۴۹] فیلم‌های اکشن هواپیمای محکومین (۱۹۹۷) و نابودگر ۲: روز داوری (۱۹۹۱) در مأموریت «پیوستن مجدد خانواده‌ها» مورد اشاره قرار می‌گیرند؛ زمانی که سی‌جی سعی می‌کند برادر بزرگ‌ترش سوییت را در متل نجات دهد در حالی که توسط پلیس تعقیب می‌شود.[۵۰] تأثیرات و شباهت‌های دیگر از فیلم‌هایی مانند نیو جک سیتی (۱۹۹۱)[۴۴] و عزت (۱۹۹۲) نیز در این بازی دیده می‌شوند.[۵۱]

موسیقی متن

همچون دو بازی قبلی، در اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس نیز موسیقی برگرفته از تاریخی است که بازی در آن جریان دارد.

در سن آندریاس یازده ایستگاه رادیویی وجود دارد: دبلیوسی‌تی‌آر[د] (رادیوی گفت‌وگو)، مستر ساندز ۹۸٫۳[ذ] (ریر گروو، پخش بسیاری از آهنگ‌های قدیمی فانک و سول‌های نمونه برداری شده توسط هنرمندان دههٔ ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ هیپ هاپ)، کی-جاه وست[ر] (داب و رگی، الگوبرداری شده از کی-جاه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳)، سی‌اس‌آر[ز] (نیو جک سوینگ، سول مدرن)، رادیو ایکس[ژ] (آلترناتیو راک، هوی متال و گرانج)، رادیو لوس سانتوس[س] (گنگستا رپ)، اس‌اف-یوآر[ش] (هاوس)، بونس اف‌ام[ص] (فانک)، کی-دی‌اس‌تی[ض] (راک کلاسیک)، کی-رز[ط] (کانتری) و پلی‌بک اف‌ام[ظ] (هیپ هاپ کلاسیک).

پخش موسیقی در سن آندریاس نسبت به بازی‌های قبلی بهبود یافته‌است. در بازی‌های قبلی این سری، هر ایستگاه رادیویی عمدتاً یک فایل صوتی تک حلقه‌ای بود که هر بار آهنگ‌ها، اطلاعیه‌ها و تبلیغات مشابهی را به ترتیب پخش می‌کرد؛ اما در سن آندریاس، هر بخش به‌طور جداگانه برگزار می‌شود و به‌طور تصادفی «ترکیب» می‌شود، که اجازه می‌دهد آهنگ‌ها با ترتیب‌های مختلف پخش شوند، اعلان‌ها برای آهنگ‌ها هر بار متفاوت باشند و رویدادهای طرح در ایستگاه‌ها ذکر شوند. این سیستم در اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ نیز به کار رفت. در دبلیوسی‌تی‌آر به‌جای پخش موسیقی، اجرای کلامی توسط بازیگرانی مانند اندی دیک پخش می‌شود که به‌عنوان مجری برنامه‌های تاک شو و تماس‌گیرندگان شنونده در قالب تقلید از برنامه‌های رادیویی گفت‌وگو اجرا می‌کنند.

در نسخهٔ فارسی این بازی آهنگ‌های رادیو کاملاً متفاوت است و تمام ایستگاه‌های رادیویی عمدتاً به پخش آهنگ‌های پاپ ایرانی دههٔ ۱۳۸۰ می‌پردازند. نسخهٔ فارسی این بازی دو بار در سال‌های ۱۳۸۵ و ۱۳۸۶ در ایران منتشر شده‌است. ناشر اول، دیالوگ‌ها را کاملاً دوبله کرده و ناشر دوم، با استفاده از همان صدای دوبلهٔ قبلی، مدل ماشین‌های ایرانی را جایگزین ماشین‌های اصلی کرده‌است.[۵۲][۵۳]

نسخه‌های آی‌اواس، ویندوز و اکس‌باکس این بازی شامل یک ایستگاه رادیویی اضافی هستند که با پخش فایل‌های ام‌پی۳ وارد شده توسط کاربر، از آهنگ‌های موسیقی سفارشی پشتیبانی می‌کند و به بازیکنان اجازه می‌دهد در حین انجام بازی به موسیقی مورد علاقهٔ خود گوش دهند. این ویژگی در نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ بازی یا هنگام بازی در اکس‌باکس ۳۶۰ در دسترس نیست.[۵۴]

بازتاب‌ها

در هنگام انتشار، اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس با تحسین بسیاری مواجه شد. با توجه به بازبینی جمعی متاکریتیک، در دور پنجم نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ امتیاز میانگین ۹۵ از ۱۰۰ را به‌دست‌آورد.[۵۷] آی‌جی‌ان امتیاز این بازی را ۹٫۹ از ۱۰ (بالاترین امتیاز که تا به حال به یک بازی پلی‌استیشن ۲ داده شده) داد و آن را «تعریف نرم‌افزار» برای پلی‌استیشن ۲ نامید.[۱۹] گیم‌اسپات به این بازی امتیاز ۹٫۶ از ۱۰ را داد و جایزه بهترین انتخاب را به آن داد. جف گرستمن[ع] گفت: «سن آندریاس قطعاً با نام اتومبیل‌دزدی بزرگ زندگی می‌کند. در واقع، سن آندریاس بهترین بازی در این سبک است».[۱۷] سن آندریاس همچنین امتیاز A را از وان‌آپ.کام[۷۴] و امتیاز ۱۰ از ۱۰ از مجلهٔ رسمی پلی‌استیشن را دریافت کرد. تمجیدهای معمول از بازی، شامل نقشهٔ گستردهٔ ایالت سان آندریاس و داستان جذاب داستان و صداگذاری آن بود، همچنین بیشتر انتقادات از این بازی حول ضعف‌های گرافیکی، مدل‌های ضعیف شخصیت‌ها و تفکیک پایین بافت‌ها بود؛ همچنین مسائل کنترل مختلف به ویژه با هدف‌یابی به سمت دشمن. برخی از منتقدان گفتند در حالی که محتوای جدید بسیاری به سن آندریاس اضافه شده‌است، تنها کمی از آن‌ها به خوبی اجرا شده‌است.[۷۵]

با این حال، از زمان انتشار آن، سن آندریاس به عنوان یکی از بزرگ‌ترین بازی‌ها در تمام زمان‌ها در نظر گرفته شده‌است، که در رتبه ۲۷ در رتبه‌بندی ۱۰۰ بازی برای بازی امروز مجلهٔ اج قرار دارد. اج در وصف این بازی گفت این بازی «بیان نهایی آزادی» است، قبل از اینکه نسل بعدی کنسول‌ها همه چیز را به‌هم بریزند.[۷۶] این بازی در سال ۲۰۱۵ در لیست ۱۵ بازی برتر از سال ۲۰۰۰ وبگاه یواس گیمر قرار گرفت.[۷۷]

فروش و موفقیت تجاری

اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس در عرض شش روز پس از عرضه در ایالات متحده، ۲٫۰۶ میلیون نسخه فروخت.[۷۸] در بریتانیا، این بازی در عرض دو روز حدود ۲۴ میلیون پوند و به میزان حدود ۶۷۷٬۰۰۰ نسخه فروخت.[۷۹] همچنین ظرف نه روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت.[۸۰] این بازی تبدیل به پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۰۴ شد و فقط در در ایالات متحده آمریکا، ۵٫۱ میلیون نسخه از آن در این سال به فروش رسید.[۸۱][۸۲][۸۳]

تا مارس ۲۰۰۵، ۱۲ میلیون از نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ این بازی به فروش رسید و در صدر فهرست پرفروش‌ترین بازی‌های ویدئویی پلی استیشن ۲ قرار گرفت.[۸۴] این بازی جایزهٔ «الماس» را از طرف انجمن ناشران تفریحی و سرگرمی[غ] دریافت کرد[۸۵] که حاکی از فروش حداقل ۱ میلیون نسخه از این بازی در خاک انگلستان بود.[۸۶] تا ۲۶ مارس ۲۰۰۸ طبق گفتهٔ تیک-تو اینتراکتیو، از اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس ۲۱٫۵ میلیون نسخه به فروش رسیده‌است.[۸۷] کتاب رکوردهای جهانی گینس سال ۲۰۰۹ این بازی را به عنوان موفق‌ترین بازی پلی‌استیشن ۲ فهرست کرده و از مجموع ۲۱٫۵ میلیون نسخه در همه فرمت‌ها، ۱۷٫۳۳ میلیون نسخه از نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ این بازی فروخته شده‌است.[۸۸] در سال ۲۰۱۱، کوتاکو گزارش داد که اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس ۲۷٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته‌است.[۸۹]

جنجال‌ها و حواشی

مد قهوه داغ

با انتشار مود قهوه داغ[ف] در سال ۲۰۰۵ برای ویندوز، بازتاب‌های فراوانی برای این مود به وجود آمد. در مود قهوه داغ، شخصیت اصلی بازی، کارل جانسون، شروع به آمیزش جنسی با دوست دختر مورد نظرش در بازی می‌کند. نام این مود، از پیشنهاد دوست دختر شخصیت اصلی به او در بازی، برای خوردن قهوه در خانه‌اش، یک واژه‌گزینی خوشایند برای آمیزش جنسی است. در بازی اصلی (بدون مود)، پس از این پیشنهاد دوربین بیرون از خانه می‌ماند و کمی تکان می‌خورد؛ اما با نصب مود قهوه داغ دوربین به داخل خانه وارد می‌شود و کاربر می‌تواند در یک مینی گیم و با لباس‌های پوشیده، آمیزش جنسی انجام دهد. البته این اولین صحنه آمیزش جنسی در سری بازی‌های اتومبیل دزدی بزرگ نیست و در بازی‌های دیگر این سری هم آمیزش جنسی اتفاق افتاده‌است.

اگرچه این مود بعد از مدتی به‌طور کامل از کار افتاد و تنها چند وقت پس از انتشار مود برای کامپیوتر در ۹ ژوئن ۲۰۰۵ فعال باقی ماند، و حتی در نسخه‌های پلی‌استیشن ۲ و اکس‌باکس هم از کار افتاد ولی بعد از آن، مردم راه‌هایی را برای راه‌اندازی دوبارهٔ این مود با استفاده از ابزارهای هک پیدا کردند. در میانه‌های ژوئیه ۲۰۰۵، کشف این بازی‌کوتاه اختلاف نظرهای زیادی را از قانون‌گذاران و سیاست‌مداران به همراه داشت و باعث دوباره به رتبه کشیدن بازی به عنوان بازی بزرگسالان توسط نظام رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی شد.

دنباله‌ها

پس از موفقیت این عنوان، راک‌استار آن را با دو بازی دستی ساخته‌شده توسط راک‌استار لیدز دنبال کرد: اتومبیل‌دزدی بزرگ: ماجراهای لیبرتی سیتی که در اواخر دهه ۱۹۹۰ اتفاق می‌افتد و اتومبیل‌دزدی بزرگ: ماجراهای وایس سیتی که در اواسط دهه ۱۹۸۰ اتفاق می‌افتد. هر دو عنوان برای پلی‌استیشن همراه توسعه داده شدند و به ترتیب به عنوان پیش‌درآمدهای اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ و وایس‌سیتی طراحی و معرفی شدند، اگرچه برخی از عناصر معرفی شده در سن آندریاس مانند نیاز به خوردن و ورزش و شنا را حذف کردند (اگرچه ماجراهای وایس‌سیتی دوباره آن‌ها را به بازی آورد، اما با قابلیت محدود).[۹۰] این سری با اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ در سال ۲۰۰۸ و اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ در سال ۲۰۱۳ ادامه یافت.

افسانه‌ها

انقلابی آفریقایی

انقلابی آفریقایی عابر پیاده‌ای است که در خیابان‌های مناطق فقیرتر سن فیرو اسپاون میشود و به عنوان راننده تاکسی در هر نقطه از شهر تولید می‌کند.عابر پیاده دیدگاه‌های سیاسی رادیکالی دارد و اغلب افکار ملی‌گرایانه و ضد سرمایه‌داری سیاه‌پوستان را در برابر رهگذران افشا می‌کند.ایدئولوژی های عابر پیاده متاثر از دو شخصیت ناشناخته به نام های دکتر بن و دکتر آرچبالد است که او از کتاب ها و صحبت هایشان نام می برد.او گاهی اوقات بسیار پارانوئید است و موانع جزئی مانند راهبندان را به دلیل دخالت پلیس متهم می کند.او همچنین ادعا می کند که تلفن او توسط دولت شنود می شود.در طی برخی گفتگوها، او به توطئه‌های واقعی، یعنی نظم جدید جهانی و انحصار الماس دی بیرز، با استفاده از الماس‌های د کخ در جهان اشاره می‌کند.


عابر پیاده توسط شکارچیان افسانه به طور کامل مورد بررسی قرار گرفته است که به دنبال پیوندهایی برای برنامه اپسیلون یا گروه های دیگر هستند، اما بی فایده است.به نظر می‌رسد که انقلابی آفریقایی به جای ارائه سرنخ‌هایی برای هر گونه رمز و راز درون بازی، برای هجو تئوری‌های توطئه در دنیای واقعی حضور داشته است.


آرایشگران

آرایشگاه ها بعد از اتمام ماموریت رایدر شامل می شوند.برای تعامل با آرایشگر، بازیکن باید وارد ایست بازرسی قرمز رنگ در کنار صندلی آرایشگر شود.همه آرایشگران در ایالت سن آندریاس، به استثنای Old Reece، اعضای فرقه اپسیلون هستند.آنها یک پیراهن آبی بچه می پوشند و با سی‌جی با این جمله "اپسیلون به تو لبخند می زند، عمو-برادر!" یا "کیفلم!" وقتی موهاشو کوتاه میکنه یک روند منحصر به فرد با آرایشگر سن فیرو وجود دارد که آشکارا همجنسگرا است.در اصل هفتم آمده است که "مردان قرار است با نه شریک جدید در هفته دروغ بگویند" اما "زنان قرار است با پنج مرد در روز دراز بکشند" که نشان می دهد جنسیت شریک زندگی اپسیلونیست های مرد در نظر گرفته نمی شود.


قصاب

این افسانه زمانی به وجود آمد که یک شکارچی افسانه ای مشهور یوتیوب، ulown00b نظریه‌ای درباره فروشنده عجیب و غریب هات داگ ارائه کرد.فروشنده هات داگ در سراسر ایالت سن آندریاس واقع شده است، اما او عمدتاً در شهرستان بون یافت می شود.طبق این تئوری، فروشنده در واقع قصابی است که هات داگ می فروشد تا هویت واقعی خود را از مقامات پنهان کند.نام قصاب ادعایی "الکس" است، شکارچی افسانه در ادامه می افزاید که نوشته روی ون او که روی آن نوشته شده "1 فوت گوشت خالص" در واقع نشانه جنایات او است.فروشندگان مشابه متعددی وجود دارند که گفته می شود کارمندان قصابی هستند.

چوپاکابرا

ظاهر چوپاکابرا با توجه به گزارش ها متفاوت است، اما بیشتر توصیفی بر اساس ملیت بازیکن است.کاربران اسپانیایی و پورتوریکویی آن را به عنوان موجودی بلند قد، با میخ هایی در پشت و نیش هایش، شبیه پاگنده گزارش می دهند، زیرا همان افسانه پورتوریکویی است.

کاربران آمریکایی گزارش داده اند که این سگ یک سگ بزرگ است که مو ندارد و معمولاً خاکستری است.این ظاهر محتمل‌تر است، زیرا چنین موجودی در کالیفرنیا، نوادا و تگزاس گزارش شده است، جایی که سن آندریاس در آن قرار دارد.این افسانه مشکوک است زیرا در جی‌تی‌ای سن آندریاس هیچ بز یا دام دیگری وجود ندارد، بنابراین حضور چوپاکابرا در بازی دروغ است.

دلقک ها

دلقک را می توان در جی‌تی‌ای سن آندریاس نیز دید و به نظر می رسد مانند عابران عادی باشد.آنها معمولاً در ون های بستنی یافت می شوند و به بازیکن حمله نمی کنند مگر اینکه بازیکن به او حمله کند یا ریوت تقلب در کار باشد.با توجه به پوسترهای پیشنهادی و بستنی آلت تناسلی بر روی ون، ممکن است دلقک یک پدوفیل باشد.این هم می تواند یکی از شوخی های جنسی راک استار باشد.دلقک نیمه شب یک نوع خاص از دلقک های قاتل است که در جی‌تی‌ای سن آندریاس نیز یافت می شود.


مرد بدون سر

این افسانه در اوایل سال 2011 شروع شد، زمانی که برخی از بازیکنان گزارش دادند که مردی را با تنه شنا بدون سر در جایی در منطقه Blueberry Acres در هوای مه آلود یا طوفانی دیدند.طبق داستان قدیمی، یک روز دانشجویی بود که برای شنا در رودخانه نزدیک بلوبری می رفت، که توسط یک کشاورز خشمگین پیر مورد حمله قرار گرفت و سرش را از بدن جدا کرد، که اکنون می توان او را در انجیل پاین Junkyard پیدا کرد.دلیل این حمله ناشناخته است، اما مردم می گویند که او آسیب مغزی داشته است و این فقط یک حمله تصادفی بوده است.جسد آن دانش آموز یک روز به نحوی احیا شد، احتمالاً توسط بیگانگان، و اکنون هر کسی که به مزرعه و اطراف رودخانه تجاوز کند، حتی کشاورز را می کشد.کشاورز که دانش آموز را کشته بود، بعداً توسط عده ای ناشناس کشته شد و به زباله دانی انداخته شد.با این حال، این افسانه در یک مد افسانه ای با عنوان Mythemix ظاهر می شود، بنابراین به طور گسترده اعتقاد بر این است که دروغ است.

کابوی قاتل

این افسانه شامل یک عابر پیاده خاص است که در بازی یافت می شود.این شخص یک مرد سفید رنگ است که یک کلاه گاوچران، یک پیراهن چهارخانه قرمز و آبی تیره و یک شلوار جین دارد.شناسه پوست او 161 است. این عابر پیاده معمولاً در مناطق روستایی یا روستاهای اطراف ایالت اسپاون میشود، اما بازیکنان گزارش داده اند که او می تواند با سلاح های تصادفی، از چاقو گرفته تا تفنگ های تهاجمی، ظاهر شود.او همچنین به داشتن یک عقاب صحرا و یک تفنگ ساچمه ای معروف است، اما چند اسکرین شات او را با تفنگ های مختلف نیز نشان می دهد.این عابر پیاده معمولاً در مناطق روستایی یا حومه‌ای ظاهر میشود، اما عابر پیاده درگیر با این افسانه را می‌توان در نزدیکی دو پل پیدا کرد که Shady Creeks را به Back O' Beyond متصل می‌کند.معروف است که کابوی قاتل بدون دلیل و بدون هیچ اخطاری به بازیکن حمله می کند.این افسانه بسیار عجیب است زیرا یافتن شخصی در مناطق بسیار منزوی مانند Back O' Beyond غیرعادی است.ابتدا اعتقاد بر این بود که عابر پیاده به اشتباه پیاده شده است، اما به زودی شایعاتی در مورد حمله شخص به بازیکنان بدون دلیل شروع شد.این افسانه پس از آن شروع به بدنامی کرد، زیرا بازیکنان بیشتر و بیشتری در مورد کابوی قاتل شایعاتی ایجاد کردند.گزارش‌های بازیکنان می‌گویند که شانس مواجهه با او در اواخر شب در هوای طوفانی و مه آلود افزایش می‌یابد.باور دیگر این است که کابوی قاتل به طور بالقوه می تواند موجودی باشد که راک‌استار ذکر شده در جایی در جنگل بوده است، همچنین به عنوان موجود Shady Creeks شناخته می شود.با این حال، خط "اما چیزی در جنگل وجود دارد" یک فریب بود.

جهش یافته ها

گفته می‌شود که جهش‌یافته‌ها با بیگانگان اشتباه نشوند، جانورانی خطرناک و شریر هستند که بدون هیچ دلیلی حمله می‌کنند.گرچه به نظر می رسد که آنها موجودی مشابه هیولای غار فورت کارسون هستند، اما کشتن آنها با یک سلاح معمولی بسیار سخت تر است و معمولاً در فرودگاه Verdant Meadows یا در اطراف منطقه 69 یافت می شوند.به نظر نمی رسد شواهد زیادی دال بر وجود جهش یافته ها وجود داشته باشد.به غیر از فیلم ها یا تصاویر مختلف در اینترنت. بیشتر مشاهده جهش یافته ها در جی‌تی‌ای سن آندریاس نتیجه مودهاست.همچنین یک مد جهش یافته وجود دارد که انواع مختلفی از جهش یافته ها را در حومه شهر سن آندریاس تولید می کند که معمولاً به عنوان موجودات مرداب فیشر شناخته می شود.

اسلندرمن

اسلندرمن یک شخصیت خیالی است که توسط بازی ویدئویی ترسناک Slender: The Eight Pages در سال 2012 به شهرت رسید، اگرچه افسانه اسلندرمن در واقع به عنوان یک الگوی رفتاری اینترنتی توسط یک کاربر انجمن Something Awful به نام اریک نادسن در سال 2009 پدیدار شد. این یک شیطان ماوراء طبیعی قد بلند و بدون چهره است.با دست و پاهای بلند کت و شلوار مشکی تمیز می پوشد.پوست آن رنگ پریده و دستانش تیز است.گاهی اوقات اعتقاد بر این است که شاخک های بلندی از پشت آن بیرون می آید.در بازی ویدیویی Slender: The Eight Pages، بازیکن برای جستجوی هشت صفحه باید در جنگلی انبوه بچرخد، در حالی که اسلندرمن به طور مداوم آنها را دنبال می کند.بازیکنان بر این باورند که اسلندرمن را می توان در اتومبیل دزدی بزرگ:سن آندریاس پیدا کرد.گفته می شود که اسلندرمن معمولاً در جایی در کشور، احتمالاً در وتستون یا در شیدی کریکز قرار دارد.اعتقاد بر این است که اسلندرمن می‌تواند با استفاده از قدرت‌های فوق‌العاده خاص، هر کجا که می‌خواهد، تلپورت کند.اعتقاد بر این است که اسلندرمن سلامت زیادی دارد و کشتن آن بسیار سخت است، اسلندرمن با دست خالی به بازیکن حمله می کند.علاوه بر این، اصلاحاتی در مورد این افسانه صورت گرفته و خود این افسانه به عنوان نادرست بسته شده است.

یادداشت‌ها

منابع

پیوند به بیرون