Nvidia

grafiikkateknologia-alan yhtiö

NVIDIA Corporation on yhdysvaltalainen grafiikkateknologia-alan yhtiö, joka tunnetaan parhaiten näytönohjaimissa käytettävien grafiikkasuorittimien valmistajana. Nvidia valmistaa myös mobiililaitteille tarkoitettuja järjestelmäpiirejä sekä ammattikäyttöön tarkoitettuja tuotteita. Yhtiön tunnetuimpia kuluttajatuotteita ovat GeForce-sarjan grafiikkaprosessorit. Nvidian näytönohjainteknologioihin kuuluu myös SLI-teknologia, joka mahdollistaa useamman näytönohjaimen liittämisen toisiinsa suorituskyvyn parantamiseksi.

NVIDIA Corporation
TunnuslauseThe Way It's Meant to Be Played
YritysmuotoJulkinen osakeyhtiö
OsakeNASDAQ: NVDA
S&P 500
Markkina-arvoLaskua 4,46 mrd. USD (2014)[1]
Nousua 4,83 mrd. USD (2013)[2]
ISINUS67066G1040
Perustettu1993
PerustajaJensen Huang
Chris Malachowsky
Curtis Priem
ToimitusjohtajaJensen Huang[3]
KotipaikkaYhdysvallat Santa Clara, Kalifornia
Toiminta-alueMaailmanlaajuinen
ToimialaPuolijohdeteollisuus
TuotteetGrafiikkasuorittimet, emolevyjen piirisarjat
LiikevaihtoLaskua 4,13 mrd. USD (2014)[2]
Nousua 4,28 mrd. USD (2013)[2]
LiikevoittoLaskua 496 milj. USD (2014)[2]
Laskua 648 milj. USD (2013)[2]
NettotulosLaskua 439 milj. USD (2014)[2]
Laskua 563 milj. USD (2013)[2]
Tilikauden tulosNousua 7,25 mrd. USD (2014)[1]
Nousua 6,41 mrd. USD (2013)[1]
Henkilöstö8 800 (2014)
Kotisivuwww.nvidia.com
Asuksen valmistama GeForce GTX650 -näytönohjain

Historiaa

Nvidian ensimmäisiä tuotteita olivat RIVA 128- ja RIVA TNT -grafiikkasuorittimet 1990-luvulla.

Vuonna 1999 Silicon Graphics ilmoitti siirtävänsä grafiikasta vastaavien insinöörien osaston yhteistyössä toimivaan Nvidiaan.[4]

GeForce 256 -grafiikkasuorittimen kehittämisen jälkeen vuonna 1999 yhtiö kasvoi nopeasti yritysostoin 2000-luvun alussa. Vuonna 2000 Nvidia osti konkurssiin menneen 3DFX:n, ja joulukuussa 2005 se hankki omistukseensa ULI Electronics -yhtiön, joka toimitti kolmannen osapuolen oheislaitepiirejä ATI:n emolevyihin.

Yhtiön yritysostoihin perustuva laajentuminen jatkui vuonna 2006, jolloin yhtiö hankki omistukseensa mm. suomalaisen Hybrid Graphics Oy:n[5]. Vuonna 2006 Nvidian henkilöstömäärä kasvoi yhteensä lähes 50 prosenttia[6].

Vuoden 2006 joulukuussa kuluttajat olivat nostaneet ryhmäkanteen Nvidiaa ja ATI:ta vastaan. Kanteen mukaan näytönohjainvalmistajat olivat liittoutuneet pitääkseen hinnat korkeina. Vuonna 2008 Nvidia suostui maksamaan 850 000 dollaria.[7] Vuoden 2008 heinäkuussa Nvidia joutui uudelleen käräjille, kun Rambus haastoi sen oikeuteen syyttäen sitä patenttirikkomuksista.[8]

Talouselämää seuraava lehti Forbes valitsi Nvidian vuoden 2007 yritykseksi.[9]

Nvidia osti Mental Imagesin vuonna 2007 ja sai Mental Ray -säteenseurantaohjelmiston.[10]

Vuoden 2008 helmikuussa Nvidia osti AGEIA Technologiesin ja sai omistukseensa AGEIA:n kehittämän PhysX-tekniikan.[11][12]

Vuosi 2008 oli yhtiölle käräjähaasteen lisäksi taloudellisesti haastava, sillä yritys teki tappiota 147,7 miljoonaa dollaria.[13]

Vuoden 2009 helmikuussa Intel haastoi Nvidian oikeuteen prosessoreitaan tukevien piirisarjojen lisenssiin liittyvien erimielisyyksien vuoksi.[14] Tämän seurauksena Nvidia haastoi Intelin kuukautta myöhemmin oikeuteen sopimusrikkomuksen takia.[15]

Raskaasti tappiolliseksi osoittautuneen vuoden 2009 toisella neljänneksellä Nvidia siirtyi 40 nanometrin prosessilla valmistettaviin näytönohjaimiin.[16][17] Tulos kääntyi voitolliseksi viimeisellä neljänneksellä.

Yhtiön Tegra X1 -järjestelmäpiiri on käytössä Nintendo Switch -pelikonsolissa.[18][19]

Nvidia osti vuonna 2020 Mellanoxin 6,9 miljardilla dollarilla sekä Cumulus Networksin julkistamattomalla summalla.[20][21] Cumulus Networksilla on Linux-pohjainen verkkokäyttöjärjestelmä ja se on varhainen osallistuja OpenStack-ekosysteemissä.[22] Muun muassa Mellanox on tarjonnut Cumulus Linuxia kytkimissään.[23]

Yritys ostaa Arm

Syyskuussa 2020 Nvidia ja SoftBank ilmoittivat Nvidian ostavan Arm-yhtiön SoftBankiltä 40 miljardin dollarin hinnalla.[24] Armin päämaja pysyy ennallaan ja yhtiön lisensointimalli liiketoiminnassa jatkuu.[24] Nvidia on ollut epävirallisissa keskusteluissa kilpailuviranomaisten kanssa, mutta virallisen tutkinnan kilpailuvaikutuksista odotetaan alkavan sen jälkeen kun Nvidia tekee virallisen ilmoituksen suunnitelmistaan.[25] Kaupasta on herännyt huolia sen aiheuttavan rasitteita innovaatioille eri markkinoilla sekä sen antavan Nvidialle kyky haitata sen kilpailijoita rajoittamalla pääsyä Armin tekniikkaan.[25] Helmikuussa 2022 kauppa peruuntui johtuen kilpailuviranomaisten huolesta vaikutuksesta kilpailulle.[26]

Komponenttipula

Nvidian voitot nousivat COVID-pandemian aikaisen komponentti- ja näytönohjainpulan aikana 2021–2022. Nvidia ei pystynyt valmistamaan tarpeeksi RTX 30 -sarjan näytönohjaimia RTX 3070, 3080, 3090 ja niiden hinta ja voitot nousivat voimakkaasti. Nvidia päätti myös rajoittaa näytönohjainten käyttöä kryptovaluuttojen louhintaan hidastamalla niitä keinotekoisesti ja myymällä erillisiä prosessoreita tähän tarkoitukseen.[27]

Tekoälyboomi

Nvidia hyötyi myös loppuvuonna 2022 ChatGPT:n julkaisusta alkaneesta tekoälyboomista, sillä yhtiöllä on lähes monopoli tensori-rinnakkaislaskentaan tarkoitetuissa GPGPU-laitteissa.

Elokuuhun 2023 päättyneellä Q2 FY24 -kvartaalilla Nvidia myi 13,5 miljardilla dollarilla pelilaitteistoa ja 10,3 miljardilla A100 ja H100 GPU-laskentayksikköjä datakeskuksiin.[28]

Nvidia odotti myyvänsä vuonna 2024 3,5 miljoonaa H100-GPU:ta.[29]

Toukokuussa 2023 Nvidian osakkeiden arvo nousi ensimmäisen kerran 1000 miljardiin dollariin.[30]

Nvidian tuotteet

Nvidia ei itse valmista näytönohjaimia (lukuun ottamatta Founders Edition -versioita) vaan lisensoi teknologiansa sopimusvalmistajille (mm. Asus, Club 3D, MSI, Palit, PNY, Sapphire ja XFX).

Laitteet

  • SHIELD Portable (ent. Nvidia SHIELD)
  • SHIELD Tablet (uudelleenjulkaistu Shield Tablet K1)
  • SHIELD Android TV (alun perin SHIELD Console)

Grafiikkasuorittimet ilmestymisjärjestyksessä

Ammattikäyttöön

  • Quadro-sarja, ammattilaiskäyttöön tarkoitettuja grafiikkasuorittimia
  • Nvidia Tesla-sarja GPGPU-käyttöön

Mobiilialustoille

PC-emolevyjen piirisarjat ilmestymisjärjestyksessä

Ohjelmistot

  • Mental Ray (tuki lakkautettu), renderöintijärjestelmä
  • Iray, GPU-pohjainen renderöintijärjestelmä[31]
  • PhysX, fysiikkamoottori

Robottiautojen piirit

Nvidia kehittää laskentapiirejä robottiautojen supertietokoneiksi. Pegasus-piiri kykenee 320 biljoonaan laskuoperaatioon sekunnissa, mikä mahdollistaa tason viisi autonomisen ajamisen. Piiriä aletaan toimittaa autonvalmistajille vuonna 2018.[32]

Katso myös

Lähteet

Aiheesta muualla

Commons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Nvidia.
🔥 Top keywords: