Disney Interactive Studios

société

Disney Interactive Studios
logo de Disney Interactive Studios

Création2001
Dates clés2007 : renommage

 : rachat par Warner Bros. Interactive Entertainment

DisparitionVoir et modifier les données sur Wikidata
Forme juridiqueFilialeVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social601, Circle Seven Drive, Glendale, Californie
Drapeau des États-Unis États-Unis
ActionnairesThe Walt Disney CompanyVoir et modifier les données sur Wikidata
ActivitéEntreprise de jeux vidéo
Produitsjeu vidéo
Société mèreDisney Interactive Media Group
Sociétés sœursWalt Disney Internet Group
FilialesAvalanche Software, Black Rock Studio, Gamestar, Junction Point Studios, Propaganda Games, Wideload Games
Effectif700[1]
Site webhttp://disney.go.com/disneyinteractivestudios

Disney Interactive Studios, ancien Buena Vista Interactive ou Buena Vista Games était une filiale du Disney Interactive Media Group appartenant à la Walt Disney Company, spécialisée dans le jeu vidéo. Elle regroupait les différents studios de développement et de publication de jeux vidéo de Disney.

Historique

1988-2000 : Disney et l'édition de jeux ludo-éducatifs

En 1988, la société Disney fonde un service de développement pour des logiciels éducatifs : Walt Disney Computer Software.

En 1994, en pleine bulle internet, Disney fonde une société pour regrouper ses productions de jeux vidéo : Disney Interactive[2].

2001-2007 : Buena Vista Interactive/Games

Le une société indépendante de Disney Interactive est fondée sous le nom de Buena Vista Interactive pour les productions non liées à Disney[3].

En 2003, Disney Interactive est placée sous la tutelle de Buena Vista Interactive.

Le , Buena Vista Games annonce à la fois l'achat du studio Avalanche Software basé à Salt Lake City et la création d'un studio à Vancouver, Propaganda Games[4]. Le , Buena Vista Interactive est renommée Buena Vista Games[5]. Le , Buena Vista Games signe un contrat de distribution avec D3 Publisher pour vendre les jeux vidéo Disney au Japon[6]. Le , le Walt Disney Internet Group rachète le studio Minds Eye Productions[7],[8].

Le , Disney achète le studio Climax Racing[9] qu'il renomme Black Rock Studio courant 2007, d'après le district Black Rock de Brighton[10].

2007-2016 : Disney Interactive Studios

Le , Disney a annoncé le renommage de Buena Vista Games en Disney Interactive Studios[11]. Le , le Disney Interactive Studios annonce la sortie pour le d'un nouveau jeu Spectrobes[12]. Mais ce sont surtout les "à côtés" qui sont importants dans ce nouveau jeu. La société Disney souhaite si le succès du jeu se confirme que Spectrobes devienne une licence globale. Ainsi les autres divisions du groupe Disney (entre autres : le cinéma, la télévision et les réseaux câblés, parcs à thèmes et produits de consommations) pourrait en profiter pour éditer des produits dérivés. En cas de réussite, ce serait la première fois que la branche jeu vidéo est à l'origine d'une licence du groupe, traditionnellement tiré par la branche cinéma. Le , Walt Disney Interactive Group, Disney Interactive Studios et Macrovision annoncent une collaboration pour distribuer les jeux vidéo Disney en Europe et en Australie grâce à un portail géré par WDIG sur le réseau de Macrovision[13].

Le , Disney Interactive Studios annonce l'achat du Junction Point Studios de Warren Spector[14],[15]. Le , Disney Interactive annonce le lancement pour mai 2008 d'un site internet pour les gamers DGamer[16].

Le , Disney Interactive annonce l'achat du studio chinois Gamestar[17]. Le , la société Disney Interactive Media Group naît de la fusion de Disney Interactive Studios et du Walt Disney Internet Group[18].

Le , la société prévoit le licenciement de plusieurs dizaines d'employés de ses studios[19]. Le , Disney Interactive Studios dévoile sa gamme de jeux 2009 à l'Electronic Entertainment Expo, dont[20] : Split/Second, Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, Toy Story Mania!, Spectrobes: Origins, Disney Sing It: Pop Hits et Club Penguin. Le , Namco Bandai annonce devenir le distributeur des jeux de Disney Interactive Studios au Benelux[21]. Le , Disney Interactive Studios rachète le studio américain Wideload Games, basé à Chicago et fondé en 2003 par Alex Seropian (en), l'un des cocréateurs de la série Halo[22]. Le , Square Enix devient le distributeur des jeux de Disney Interactive Studios pour le Japon, hors consoles Microsoft[23].

Le , Disney annonce la sortie de Split Second du Black Rock Studio pour le 18 mai aux États-Unis et le 21 mai en Europe[24]. Le , le jeu Epic Mickey est présenté lors de l'E3 2010 et devrait être disponible sur la Wii[25]. Le , Disney achète la société Tapulous, un studio de création d'application pour iPhone et l'intègre aux Disney Interactive Studios[26].

Le , la page officielle du site Acclaim Games indique une cessation d'activité effective immédiatement[27]. Le , Disney confirme la fermeture du studio Propaganda Games et le départ des 70 employés[28].

Le , Disney annonce 200 suppressions de poste et une réorganisation vers les jeux pour mobiles et sociaux[29]. Le , Disney confirme la suppression de 100 postes au Black Rock Studio[30]. Le , le studio annonce la sortie de Disney Universe pour l'automne 2011[31]. Le , Disney ouvre un studio d'animation pour jeu en ligne en Chine dans la ville de Ningbo[32]. Le , Disney annonce la sortie de Jetez-vous à l'eau ! (Where’s My Water), un jeu de puzzle basé sur la physique disponible pour les plateformes iPhone et Android[33]. Le , Disney Interactive et YouTube annoncent leur collaboration pour produire et diffuser des vidéos[34]

Le , Disney et le japonais DeNA annoncent un partenariat pour des jeux sociaux mobiles[35]. Le , Disney dévoile un nouveau site web video.disney.com dédié aux vidéos tous supports, faisant suite au partenariat de Disney Interactive Studios avec YouTube signé en novembre 2011[36]. Le 16 novembre 2012, Disney Mobile porte le jeu social Gnome Village sur Android[37]. Le , Disney édite aux États-Unis, le jeu Epic Mickey 2 : Le Retour des héros, suite de Epic Mickey[38]. Le , Disney Interactive Studios achète le studio de développement sud-coréen Studio Ex[39].

Le , Disney annonce le lancement pour juin 2013 de Disney Infinity pour contrer Skylanders de Activision Blizzard, permettant une connexion entre Disney Toys et Disney Interactive Studios[40].

Le , en raison des chiffres de ventes décevants d'Epic Mickey 2 : Le Retour des héros, Disney décide de fermer Junction Point Studios[41],[42]. Le , Harmonix et Disney Interactive annonce Fantasia: Music Evolved, un Guitar Hero/Rock Band inspiré par Fantasia (1940)[43]. Le , Disney Interactive lance ScribbleMix son premier jeu de dessin exclusivement pour les mobiles[44]. Le , Disney annonce avoir vendu en 2 semaines 294 000 boites de démarrage du jeu Disney Infinity, jeu ayant coûté plus de 100 millions d'USD[45]. Le , l'éditeur de jeu vidéo Rosetta Stone signe un contrat avec Disney Interactive pour une web série éducative multilingue[46]. Le , Disney Interactive annonce la sortie en 2014 du jeu Club Penguin sur iPad, iOS et Android[47]. Le , Disney Interactive et LucasArts annoncent le jeu Star Wars: Attack Squadrons (en) pour début 2014 développé par Area 52 Games[48]. Le , à la suite des retours des joueurs Disney Interactive retire le système de barre d'énergie du jeu Jetez-vous à l'eau ! 2[49].

Le , Disney et Harmonix dévoilent de nouvelles chansons pour Fantasia: Music Evolved en plus des 30 connues[50]. Le , Disney annule le jeu Star Wars: Attack Squadrons[51]. Le , Disney Interactive et Harmonix annoncent la disponibilité à la précommande de Fantasia: Music Evolved à compter du 20 octobre 2014[52].

Mi-janvier 2015, Disney déclare avoir vendu plus de jeux Disney Infinity en 2014 qu'Activision de son Skylanders malgré le désaccord du second[53],[54]. Le , le jeu pour mobile Marvel Contest of Champions développé par Kabam (en) pour Disney et sorti en décembre 2014 atteint les 100 millions d'USD de recettes, devenant le jeu le plus rapide à atteindre cette somme[55]. Le , lors du D23, Disney Interactive et Electronic Arts confirment Star Wars Battlefront et des personnages Star Wars dans Disney Infinity 3.0[56]. Le , Disney et Ubisoft annoncent le contenu et la sortie pour Noël du jeu Just Dance: Disney Party 2 présenté lors du D23[57]. Le , Disney Interactive procède au retrait de plusieurs jeux mobiles dont Star Wars et Marvel, en arrêtant le support[58], une centaine de jeux est concernée[59],[60] (liste ci-dessous). Le , Disney Interactive espère retrouver des ventes records pour Disney Infinity 3.0 avec le coffret Marvel Battlegrounds prévu en mars 2016[61]. Le , Disney Interactive réorganise les jeux vidéo Star Wars après de nombreux licenciement et projets arrêtés en annonçant la sortie de Star Wars: Battlefront d'Electronic Arts le 17 novembre et d'un set Star Wars dans Disney Infinity[62],[63]. Le , Blake Jorgensen le CFO d'EA annonce plusieurs suites au jeu Star Wars: Battlefront dans le cadre d'un partenariat décennal avec Disney[64],[65].

Le , Disney annonce un partenariat avec le développeur Hipster Whale pour développer une version Disney du jeu Crossy Road[66],[67]. Le , le jeu Disney Magic Kingdoms développé par Gameloft pour Disney Interactive Studios sort sur iOS et Android[68]. Le , Disney stoppe la série de jeux Disney Infinity et annonce une perte liée de 147 millions d'USD[69],[70]. Pour le site Gamasutra, relié par Fortune, les raisons sont une baisse des ventes de jouets associées au jeu qui n'a pas affecté la concurrence et un changement de stratégie globale chez Disney qui passe par la licence et non plus le développement interne[71]. Le , Disney Interactive ferme les services en ligne liés à son jeu Disney Infinity et prévoit l'arrêt définitif dans 8 mois[72].

Le , Disney lance l'application Color by Disney, un livre de coloriage numérique destiné pour les adultes[73],[74]. Le , Warner Bros. Interactive Entertainment annonce avoir acheté le studio Avalanche Software à Disney dont le moteur Octane pour produire un jeu associé au film Cars 3[75],[76],[77]. Le , Disney annonce que la fermeture du jeu Club Penguin pour le 29 mars 2017 et le lancement d'un nouveau jeu nommé L'Île de Club Penguin[78],[79],[80]. Le , Disney confirme l'arrêt du jeu Marvel Heroes après un mois de silence de l'éditeur Gazillion[81],[82].

Organisation

Elle regroupe les différentes entités de jeux vidéo des filiales de Disney

Les studios Disney

Les studios non-Disney

La compagnie possède des studios de développement de jeu vidéo encore en activité :

D'autres studios ont été achetés et fermés depuis :

Autres participations

Disney possède des intérêts dans d'autres studios de jeux vidéo avec le rachat de la société indienne UTV Software Communications et la création de Disney UTV Digital[84] :

Les logos

Jeux arrêtés en octobre 2015

  • Gamme Disney Connected Learning : Ariel: Numbers & Counting, Cars: Numbers & Counting, Cinderella: Shapes & Patterns, Disney Fairies: Art, Toy Story: Letters & Sounds.
  • Gamme Disney Fairies : Disney Fairies Fashion Boutique, Disney Fairies Fly, Disney Fairies Fly Lite, Disney Fairies Fly on iPad, Disney Fairies: Tinker Bell and the Great Fairy Rescue, Disney Fairies: Tinker Bell and the Lost Treasure.
  • Gamme Marvel : Avengers Initiative, Avengers Initiative Lite, Captain America Live Wallpaper, Captain America: Sentinel of Liberty, Guardians of the Galaxy: The Universal Weapon, Marvel Run Jump Smash!, Marvel: Avengers Alliance, Thor: Son of Asgard.
  • Gamme Pixar : Brave Utility, Cars 2, Cars 2 Lite, Monsters U: Catch Archie, Monsters, Inc. Run, Toy Story 3, Toy Story 3: Operation Camouflage, Toy Story Live Wallpaper, Toy Story Mania!, Toy Story: Smash It!.
    • Autres gammes : Alice In Wonderland – An Adventure Beyond The Mirror, Alice In Wonderland Lite, Blackout, Breakspin, Dgamer, Digicomics, Disney App, Disney Bola Soccer, Disney Checkout Challenge, Disney Christmas eCards, Disney eCards, Disney FilmPulse, Disney Fireworks, Disney Hidden Worlds, Disney Infinity: Action!, Disney Memories, Disney Mobile Magic, Disney Muppet Mail, Disney Muppet Mail Lite, Disney Photo Finish, Disney Pix, Disney Puzzle Family, Disney Spooks eCards, Disney Super Speedway, Disney Valentines eCards, Disney XD Grand Prix, Frankenweenie, G-Force: Mooch Fly, G-Force: The Game, Gravity Falls Mystery Shack Attack, Handy Manny Flicker's Flashcard Fiesta, Handy Manny Workshop, Hong Kong Disneyland Magic to Go, JellyCar 2, JellyCar 3, JellyCar 3 Lite, Kick Buttowski Loco Launcho, Lone Ranger Lost Light, Mickey Mouse Clubhouse Road Rally Appisode, Mittens, Mittens HD, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Special Edition, Motorcity: Drive, My Baby Einstein, Phineas and Ferb Arcade, Pirates of the Caribbean: Master of the Seas, PIXEL'D, PIXEL'D Plus, Prep and Landing, Spectrobes , Spectrobes Community Site and Leaderboards, Split/Second Online Multiplayer Gaming, Split/Second, Stack Rabbit, Star Wars: Assault Team, Star Wars: Tiny Death Star, The Daily Shot, The Great Piggy Bank Adventure, The Incredible Machine, The Muppets Animal Drummer, The Secret of Monkey Island, Totally Tangled, Tron: Legacy, Where's My Summer?, Jetez-vous à l'eau ! Featuring XYY, Winnie the Pooh eCards, Winnie the Pooh Wallpaper, Les Mondes de Ralph, Wreck-it Ralph Fix-it Felix Jr..

Liens externes

Notes et références

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