Editore di videogiochi

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Un editore di videogiochi o una casa editrice di videogiochi o anche casa videoludica è un'azienda che pubblica videogiochi: questi possono essere sviluppati internamente all'azienda stessa, la quale, in questo caso, oltre che essere una casa editrice è anche una casa sviluppatrice di videogiochi, oppure da indipendenti. L'eventuale sviluppo esterno può essere opera di un'altra azienda oppure in passato, quando i videogiochi commerciali erano più semplici, di singole persone o piccoli gruppi.

Attivitàmodifica wikitesto

Come succede per gli editori di libri o gli editori di film DVD, gli editori di videogiochi sono responsabili della produzione e commercializzazione dei loro prodotti, compresi aspetti pubblicitari e ricerche di mercato.

Addizionalmente, le case editrici di videogiochi finanziano lo sviluppo del videogioco che esse vogliono pubblicare e commercializzare, pagando l'azienda che lo sviluppa (nel caso di sviluppo esterno) e talvolta pagando un personale interno di sviluppatori chiamato “studio”.

I maggiori editori di videogiochi si incaricano anche della loro distribuzione, mentre quelli più piccoli si rivolgono ad apposite aziende di distribuzione (o agli editori maggiori) per distribuire i giochi da essi pubblicati.

Altri compiti normalmente a carico degli editori di videogiochi comprendono: la decisione se utilizzare o meno delle licenze per il gioco da pubblicare; il pagamento delle licenze che si decidono di utilizzare; la gestione della localizzazione; l'impaginazione, la stampa e l'eventuale stesura del manuale utente; la creazione di elementi grafici come il disegno della confezione.

Gli editori maggiori possono anche cercare di aumentare l'efficienza tra tutti i gruppi di sviluppo interni ed esterni, fornendo servizi come effetti sonori e pacchetti software per le funzionalità più comuni.

Maggiori editori di videogiochimodifica wikitesto

Di seguito, si riporta la classifica dei 20 maggiori editori di videogiochi, pubblicata dalla rivista Game Developer nell'ottobre del 2008[1] e ordinata in base al punteggio globale derivante da sei indicatori: volume annuo di vendite, numero di rilasci, punteggio medio delle recensioni, qualità dei produttori, affidabilità nei pagamenti, livelli retributivi e benefici accessori. È da sottolineare che questa non è una classifica degli introiti ma piuttosto della qualità degli editori in base al giudizio del personale e di alcuni sviluppatori di videogiochi.

La Codemasters è una nuova entrata che ha provocato l'uscita di classifica della Atlus. Questo è l'ultimo anno in cui la Activision e la Vivendi Games risultano divise, essendoci stata la loro fusione. La Eidos Interactive è stata rilevata da Square Enix e quindi il suo nome sarà ritirato in futuro. Infine, la Midway Games ha dichiarato fallimento e la maggior parte dei suoi beni sono stati acquistati dalla Warner Bros.

Posizione nel 2008Nome dell'editorePosizione nel 2007
1Bandiera del Giappone Nintendo1
2Bandiera degli Stati Uniti Electronic Arts2
3Bandiera degli Stati Uniti Activision3
4Bandiera della Francia Ubisoft4
5Bandiera del Giappone Sony7
6Bandiera degli Stati Uniti Take-Two Interactive6
7Bandiera del Giappone SEGA10
8Bandiera degli Stati Uniti THQ5
9Bandiera degli Stati Uniti Microsoft9
10Bandiera del Giappone Square Enix11
11Bandiera del Giappone Konami15
12Bandiera della Francia Vivendi Games13
13Bandiera del Giappone Namco Bandai12
14Bandiera del Giappone Capcom14
15Bandiera della Corea del Sud NCSoft16
16Bandiera degli Stati Uniti Disney17
17Bandiera degli Stati Uniti Lucasarts19
18Bandiera del Regno Unito Codemasters999new entry
19Bandiera del Regno Unito Eidos Interactive10
20Bandiera degli Stati Uniti Midway Games20

Editori di videogiochi storicimodifica wikitesto

Alcune di queste case editrici sono uscite dal mercato, altre sono state acquisite o si sono fuse con aziende maggiori, abbandonando il loro nome, altre ancora esistono solo come marchio.

Notemodifica wikitesto

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