Naar inhoud springen

Spelmodus

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Een spelmodus is een variant in de regels van een computerspel dat dicteert hoe een spel loopt. Er wordt in het algemeen onderscheid gemaakt tussen twee typen spelmodi: op basis van interactiepartners en op basis van speldoelen. Onder de eerste categorie vallen termen als singleplayer en multiplayer; onder de tweede modi als deathmatch en capture the flag.

Spelmodus op basis van interactiepartnersbrontekst bewerken

Singleplayerbrontekst bewerken

In singleplayerspellen is de speler de enige niet-computergestuurde actor. Vaak betekent dit ook dat de speler niet verbonden hoeft te zijn met het internet, al vragen sommige spellen wel om een internetverbinding voor bijvoorbeeld klassementen of digital rights management.

Multiplayerbrontekst bewerken

Multiplayerspellen zijn games waarin meerdere spelers tegen elkaar spelen. De meest gebruikte implementaties van multiplayer zijn LAN- en internetverbindingen.

Co-opbrontekst bewerken

In co-opspellen (afkomstig van "coöperatief") vormen alle menselijke spelers een team. Het is een veelgebruikte subcategorie van multiplayerspellen, die aangeeft dat alle spelers samenwerken binnen het spel.

🔥 Top keywords: HoofdpaginaSpeciaal:ZoekenUEFA Champions LeagueChatGPTCarlo AncelottiSpecial:MyPage/zeusmodepreferences.jsXXXXBørsenIan MaatsenRegen makenWaalse PijlJude BellinghamKevin De BruyneEmir KirManchester City FCAndrij LoeninReal Madrid CFPirates of the Caribbean (filmserie)Amy WinehouseRomário de Souza FariaLouisa JanssenFacebookStephen Williams (wielrenner)Josep GuardiolaBart De PauwNederlandFrancis van BroekhuizenSywert van LiendenXHamsterLuka ModrićJérémy DokuBaby ReindeerAntonio RüdigerSpeciaal:RecenteWijzigingenBinnenhof (Den Haag)Cleopatra VII17 aprilPenoza: The Final ChapterErling Braut Haaland