Yoji Shinkawa

japoński ilustrator

Yoji Shinkawa (jap. 新川洋司 Shinkawa Yōji; ur. 25 grudnia 1971 w Hiroszimie)japoński artysta. Jest rozpoznawalny za jego projekty bohaterów i mechów dla serii Metal Gear.

Yoji Shinkawa
Ilustracja
Data i miejsce urodzenia

25 grudnia 1971
Hiroszima

Zawód, zajęcie

artysta

Biografia

Shinkawa urodził się w Hiroszimie 25 grudnia 1971 r.[1] W roku 1994 po ukończeniu uniwersytetu Kyoto Seika rozpoczął pracę w firmie Konami. Najpierw pracował nad usuwaniem błędów w grze Policenauts na PC-98. Następnie został dyrektorem artystycznym późniejszych portów na konsole tej gry. Później nadzorował prace i projektował mechów w serii Metal Gear[1]. Pełnił funkcję dyrektora artystycznego wszystkich gier Metal Gear Solid kierowanych przez Hideo Kojimę, a także stworzył projekty postaci dla Metal Gear Solid: Portable Ops i Metal Gear Rising: Revengeance. Jest głównym artystą i projektantem postaci dla Kojima Productions.

Shinkawa inspirował się artystami w świecie anime i mangi, takich jak Yoshikazu Yasuhiko i Yoshitaka Amano[2], a także artystów zachodnich, takich jak Frank Miller, Aubrey Beardsley i Willy Pogany[2], oraz twórcami z Francji, takimi jak Mœbius.

Pracował nad

Gry komputerowe

Inne prace

Powieści
  • Urban Hercules (ilustracje)
Filmy
Zabawki
  • Frame Arms / Frame Arms Girl (mechy / projekt postaci dla Byakko)

Bibliografia

Źródła

  • The Art of Metal Gear Solid
  • The art of Metal Gear Solid 2
  • The Art of Metal Gear Solid 1.5
  • The Art of Metal Gear Solid: The Original Trilogy
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Master Art Work
  • Metal Gear Solid: Peace Walker: Official Art Works
  • The Art of Metal Gear Solid V
  • Visual works of Anubis: Zone of the Enders
  • The Art of Yoji Shinkawa, Volumes 1-3

Linki zewnętrzne