Alexey Pajitnov
Alexey Leonidovich Pajitnov (em russo: Алексей Леонидович Пажитнов, ou Aleksei Leonidovich Pazhitnov; Moscou, 14 de março de 1956) é um engenheiro de computação nascido na União Soviética, hoje radicado nos Estados Unidos. Tornou-se conhecido mundialmente por ter criado o jogo Tetris quando trabalhava para o Centro de Computação da Academia Soviética de Ciências, nos anos 1980.
Alexey Pajitnov | |
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Pajitinov em Barcelona, 2008 | |
criador do Tetris | |
Nascimento | 14 de março de 1956 (68 anos) Moscou, União Soviética |
Residência | Estados Unidos |
Nacionalidade | russo |
Cidadania | União Soviética, Estados Unidos, Rússia |
Alma mater | Instituto de Aviação de Moscou |
Ocupação | programador, cientista de computação, Designer de jogos, matemático, empresário |
Prêmios | Game Developers Choice Awards (2007) |
Empregador(a) | Microsoft, Dorodnitsyn Computing Centre |
Campo(s) | engenharia |
Obras destacadas | Tetris |
Biografia
Alexey nasceu em 1956, em Moscou. Quando criança, era fã de quebra-cabeças e pentaminós.[1] Estudou matemática aplicada no Instituto de Aviação de Moscou, onde fez mestrado na mesma área.[2] Começou a trabalhar com reconhecimento de fala para o Centro de Computação Dorodnitsyn, onde desenvolveria o Tetris.[2] Ao criar o Tetris, Alexey admitiu que o pentaminó foi uma de suas principais inspirações.
O jogo foi criado em 1984, junto de dois colegas, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov. Na época, estava disponível apenas na União Soviética e em 1986 apareceu pela primeira vez no Ocidente.[2] Alexey também criou o Welltris, continuação do Tetris e que era igual ao antecessor, mas era em um ambiente em 3D, onde o jogador vê os blocos de cima.[3]
O Tetris foi licenciado e gerenciado pela empresa soviética ELORG, que tinha o monopólio de importar e exportar hardware e software na União Soviética, inclusive com o slogan "Dá Rússia com amor". Como Alexey era empregado do Estado, não recebeu direitos autorais por sua criação.[4]
Junto do colega Vladimir Pokhilko, Alexey emigrou para os Estados Unidos em 1991 e em 1996 fundou a The Tetris Company com Henk Rogers. Em outubro de 1996, Alexey começou a trabalhar para a Microsoft, onde ficou até 2005.[4]
Vida pessoal
Alexey Pajitnov tinha um filho, Dmitri Pajitnov, estudante de medicina na Universidade St. George, fã de esqui e esportes na neve. Ele morreu em um acidente de esqui no Monte Rainier, em 2017[5] e foi sepultado no cemitério Calvary, em Seattle.[6]
Prêmios
Em 1996, a GameSpot o nomeou o quarto mais influente desenvolvedor de jogos da história.[7] Em março de 2007, recebeu o Game Developers Choice Awards, por seu pioneirismo em jogos casuais.[8]
Em junho de 2009, recebeu um prêmio honorário da LARA - Der Deutsche Games Award, na Alemanha.[9] Em 2012, a IGN o incluiu na sua lista dos 5 mais incríveis jogos da indústria.[10]
Games
Título | Ano | Plataforma |
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Tetris | 1984 | Electronika 60, IBM-PC |
Welltris | 1989 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum |
Faces | 1990 | Amiga, DOS, Macintosh |
Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES |
Knight Move | 1990 | Famicom Disk System (Japan) |
Wordtris | 1991 | DOS, Game Boy, Classic Mac OS, SNES |
El-Fish | 1993 | DOS |
Knight Moves | 1995 | Windows |
Ice & Fire | 1995 | Windows, Macintosh |
Tetrisphere | 1997 | Nintendo 64 |
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection | 1997 | Windows & Game Boy Color |
Microsoft Pandora's Box | 1999 | Windows |
Microsoft A.I. Puzzler | 2001 | Windows |
Hexic | 2003 | Windows |
Hexic HD | 2005 | Xbox 360 |
Dwice | 2006 | Windows |
Hexic 2 | 2007 | Xbox 360 |
Marbly | 2013 | iOS |