Aleksej Pažitnov

Aleksej Pažitnov (rus. Алексей Леонидович Пажитнов; Moskva, 16. april 1956) programer je koji se bavi razvojem logičkih video-igara. Stvorio je Tetris 1985. dok je bio zaposlen u računarskom centru Sovjetske akademije nauka.

Aleksej Pažitnov
Aleksej Pažitnov — tvorac Tetrisa
Lični podaci
Datum rođenja(1956-04-16)16. april 1956.(68 god.)
Mesto rođenjaMoskva, SSSR
ObrazovanjeMoskovski avijacioni institut

Usled propisa SSSR-a po kojima autorska prava bilo kog dela zaposlenika državnih organa pripadaju državi, nije zaradio praktično ništa od Tetrisa.

Pažitnov je ipak osnovao kompaniju The Tetris Company zajedno sa Henkom Rodžersom 1996. godine.[1]

Igre čiji je autor ili je učestvovao u razvijanju

Ime igrePrvo izdanjePlatforma(e)Uloga Pažinova
Tetris1985Electronica 60, IBM PCOriginalni koncept
(sa Vadimom Gerasimovim i Dimitrijem Pavlovskim)
Welltris1989Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX SpectrumDizajner
(sa Andrejom Sgenovim)
Faces1990DOS, MacintoshOriginalni koncept
(sa Vladimirom Pohilkom)
Hatris1990TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NESOriginalni koncept
Knight Move1990Famicom Disk System (Japan)Idejni tvorac
El-Fish1993DOSOriginalni koncept
(sa Vladimirom Pohilkom)
Wild Snake1994Game Boy & Super NESDizajner
Knight Moves1995WindowsIdejni tvorac
Ice & Fire1995Windows, Macintosh & PlayStationOriginalni koncept
(sa Vladimirom Pohilkom)
Clockwerx1995WindowsOriginalni koncept
Tetrisphere1997Nintendo 64Kontributor
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection1997Windows & Game Boy ColorDizajner
Pandora's Box1999WindowsDizajner
Hexic HD2005Xbox 360
(pre-loadovano na svakom Xbox 360 hard drajvu)
Originalni koncept i dizajn
Dwice2006WindowsDizajner
Hexic 22007Xbox 360
(prodaja preko Xbox Live Arcade-a)
Dizajner

Vidi još

Reference

Spoljašnje veze