Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019)

jogo eletrônico de 2019 desenvolvido pela Capcom
 Nota: Se procura pelo jogo original de 1998, veja Resident Evil 2.

Resident Evil 2,[n 1] chamado no Japão de Biohazard RE:2 (バイオハザード RE:2 Baiohazādo Āru Ī Tsū?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, sendo um remake do jogo original de 1998. Foi lançado em janeiro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em junho de 2022 para Amazon Luna, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e uma versão em nuvem para o Nintendo Switch em novembro de 2022.[1][2] Os jogadores controlam o policial novato Leon S. Kennedy e a estudante universitária Claire Redfield enquanto tentam escapar de Raccoon City durante um apocalipse zumbi.

Resident Evil 2
Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019)
Desenvolvedora(s)Capcom R&D Division 1
Publicadora(s)Capcom
Diretor(es)Kazunori Kadoi
Yasuhiro Anpo
Produtor(es)Yoshiaki Hirabayashi
Tsuyoshi Kanda
Projetista(s)Hidehiro Goda
Programador(es)Masatoshi Fukazawa
Artista(s)Gez Fry
Satoshi Takamatsu
Compositor(es)Shusaku Uchiyama
Zhenlan Kang
MotorRE Engine
SérieResident Evil
Plataforma(s)Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
ConversõesAmazon Luna
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Lançamento25 de janeiro de 2019
Gênero(s)Survival horror
Modos de jogoUm jogador
Resident Evil
(2002)
Resident Evil 3
(2020)

Resident Evil 2 foi aclamado pela crítica, com elogios direcionados para sua apresentação, jogabilidade e fidelidade ao original. Foi indicado para vários prêmios, incluindo muitos de Jogo do Ano. Em 2023, o jogo vendeu aproximadamente doze milhões de cópias em todo o mundo, superando as vendas do título original.

Premissa

Resident Evil 2 é uma recriação do Resident Evil 2 original lançado para o PlayStation em 1998. Ao contrário do original, que usa controles angulares de câmera fixa, esta recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa semelhante à Resident Evil 4 e sucessores.[3]A história se passa na fictícia Raccoon City em Setembro de 1998, onde a Corporação Umbrella causa um surto de um vírus conhecido como G Vírus na cidade e transformou toda a cidade em zumbis. O jogador pode escolher entre Leon S. Kennedy, um policial novato da polícia de Raccoon City que chega para o seu primeiro dia mas se depara com o surto, ou com Claire Redfield, uma universitária que vai até a cidade atrás de seu irmão, Chris Redfield, um dos protagonistas do primeiro jogo.[4]

Desenvolvimento

O Resident Evil 2 original foi lançado para o PlayStation em 1998. Após a liberação da nova versão do primeiro Resident Evil para o GameCube em 2002,[5][6][7] a Capcom considerou fazer uma nova versão semelhante para o Resident Evil 2, mas o criador da série Shinji Mikami não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4.[8] Em agosto de 2015, a Capcom anunciou que um remake estava em desenvolvimento.[9] Nenhum detalhe adicional foi divulgado até a E3 2018, quando a Capcom revelou um trailer e uma sequência de gameplay.[10][11] Hideki Kamiya, diretor do Resident Evil 2 original, disse que ele havia forçado a Capcom a criar um remake por anos.[12]

O produtor Yoshiaki Hirabayashi disse que a equipe estava se esforçando para capturar o espírito do jogo original, e que a equipe incorporou comentários recebidos sobre Resident Evil 6, um jogo que ele também produziu.[13] Resident Evil 2 usa a RE Engine, o mesmo motor gráfico de jogo usado em Resident Evil 7. O motor permitiu que a Capcom modernizasse a jogabilidade.[14]

Para atender às expectativas modernas, a equipe tentou tornar o remake mais realista; por exemplo, Leon não usa mais ombreiras grandes, que foram adicionadas para distinguir seu modelo original de baixo polígono. Embora eles se esforçassem para fazer um jogo "moderno e acessível", eles se concentraram no terror sobre a ação, na esperança de preservar uma sensação claustrofóbica.[15] O produtor Tsuyoshi Kanda reconheceu a dificuldade de tornar os zumbis assustadores, já que eles se tornaram onipresentes na mídia de entretenimento desde o lançamento do Resident Evil original em 1996.[15] Ao remover os ângulos de câmera fixa, a equipe teve que usar diferentes maneiras para esconder os inimigos, usando elementos como layout da sala, iluminação e fumaça.[15] O novo sistema de câmera também afetou o design do som, já que não fazia mais sentido que o som viesse de uma fonte fixa.[15]

Resident Evil 2 foi lançado no PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One em todo o mundo em 25 de janeiro de 2019.[14] O jogo suporta melhorias no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, oferecendo resolução 4K à 60 frames por segundo.[16]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
PublicaçãoNota
Destructoid9/10[17]
Famitsu37/40[18]
Game Informer9.5/10[19]
GameSpot9/10[20]
IGN9/10[21]
The Guardian [22]
The Telegraph [23]
USgamer4.5/5[24]
Pontuação global
AgregadorNota média
MetacriticXOne: 93/100[25]
PS4: 91/100[26]
PC: 89/100[27]

Resident Evil 2 recebeu "aclamação universal" para as versões de PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[26][25][27]

A Game Informer disse que "Resident Evil 2 não só parece ótimo, ele joga bem, e obriga você a uma série de encontros sombrios que são uma corrida total."[19] The Guardian escreveu que era "um lembrete de quão bem trabalhados eram os jogos de terror de sobrevivência quando estavam em seu auge."[22] The Telegraph descreveu-o como "um retorno emocionante ao legado do jogo original de 1998".[23]

A Eurogamer descreveu-o como "uma magistral releitura de um clássico moderno".[28] A Destructoid o chamou de "uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam danos massivos."[17] A Polygon disse que Resident Evil 2 apresenta "o melhor do survival horror",[29] enquanto a Kotaku também deu elogios semelhantes, dizendo que "fornece alguns dos melhores momentos da franquia".[30] A GameSpot disse que, com Resident Evil 2, "a clássica franquia de survival horror abraça seu passado de uma forma nova e excitante".[20] A USgamer também elogiou, escrevendo que "Resident Evil 2 é o melhor jogo da franquia Resident Evil e representa uma série e uma desenvolvedora em seu auge".[31]

Após a exibição do jogo na E3 2018, Resident Evil 2 ganhou o prêmio de "Melhor Jogo do Show" no Game Critics Awards 2018.[32] A 1-Shot Demo recebeu mais de 4,7 milhões de downloads em todo o mundo.[33]

Vendas

O jogo vendeu três milhões de cópias em todo o mundo em sua primeira semana de vendas, subindo para quatro milhões em um mês, com mais de um milhão somente no PC.[33][34][35][36] Tornou-se o segundo maior lançamento da Capcom na Steam depois de Monster Hunter: World, de 2018.[37] Resident Evil 2 estreou em segundo lugar nas paradas japonesas com 252.848 unidades vendidas, atrás de Kingdom Hearts III.[38][39] Em março (dois meses depois do seu lançamento), o jogo ainda estava entre os 20 jogos mais vendidos no Japão, com mais de 352.000 cópias vendidas.[40] Resident Evil 2 também liderou as paradas do Reino Unido, tornando-se o maior lançamento da Capcom nesse território desde Resident Evil 7: Biohazard (2017) em vendas físicas de varejo e foi o jogo mais vendido do Reino Unido em janeiro de 2019, apesar de estar disponível por apenas dois dias naquele mês.[41] Até dezembro de 2019, o jogo havia vendido mais de 5,8 milhões de cópias, tornando-se mais bem-sucedido comercialmente do que o jogo original.[42][43] O título vendeu mais de 6,5 milhões de unidades até abril de 2020;[44] 7,8 milhões de cópias até dezembro de 2020;[45][44] e 9,3 milhões de unidades até dezembro de 2021.[46] Em julho de 2022, o jogo ultrapassou a marca de 10 milhões de unidades vendidas.[47] Em janeiro de 2023, vendeu 11,2 milhões de cópias.[48] Em junho de 2023, foram vendidas 12,6 milhões de unidades, ultrapassando Resident Evil 7: Biohazard e tornando-se o jogo de Resident Evil mais vendido.[49]

Prêmios e indicações

AnoPremiaçãoCategoriaResultadoRef.
2018Game Critics AwardsJogo do ShowVenceu[50]
Melhor Jogo de ConsoleIndicado
Melhor Jogo de Ação-aventuraIndicado
2019Japan Game AwardsPrêmio de ExcelênciaVenceu[51]
Golden Joystick AwardsMelhor ÁudioVenceu[52][53][54]
Ultimate Jogo do AnoVenceu
Hollywood Music in Media AwardsCanção Original - Jogo Eletrônico ("Saudade")Venceu[55][56]
The Game Awards 2019Jogo do AnoIndicado[57]
Melhor Direção de JogoIndicado
Melhor Design de ÁudioIndicado
Melhor Jogo de Ação-aventuraIndicado
2020New York Game AwardsBig Apple Award para Jogo do AnoIndicado[58][59]
Freedom Tower Award para Melhor RemakeVenceu
D.I.C.E. Awards 2020Excelência em Direção de ArteIndicado[60]
Excelência em Design de ÁudioIndicado
Jogo de Aventura do AnoIndicado
NAVGTR AwardsJogo do AnoIndicado[61][62]
Direção em um Jogo CinematográficoIndicado
Revivência de um Jogo ClássicoVenceu
Edição de Som em um Jogo CinematográficoIndicado
SXSW Gaming AwardsExcelência em SFXIndicado[63]
Famitsu Dengeki Game Awards 2019Melhor Jogo de Ação-aventuraIndicado[64]
G.A.N.G. Awards 2020Melhor Canção Original ("Saudade")Indicado[65][66]

Ver também

Notas

Referências