Spike VGX 2013

Cerimônia de premiação de jogos eletrônicos
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Spike Video Game eXtreme 2013[b] (também chamado de Spike VGX, VGX 2013 ou simplesmente VGX) foi a 11ª cerimônia de celebração de jogos eletrônicos realizado pela Spike TV, homenageando os jogos lançados em 2013, sendo o primeiro e último com um novo nome e formato de "VGX", ao invés do tradicional Spike Video Game Awards.[2]

Spike VGX 2013
Spike VGX 2013
Data7 de dezembro de 2013
LocalEvento On-line
País Estados Unidos
Apresentação
Apresentação no Pré-ShowDaniel Kayser
Destaques
Maior número de prémiosThe Last of Us (4)
Maior número de nomeaçõesGrand Theft Auto V (10)
Jogo do AnoGrand Theft Auto V
Cobertura televisiva
EstaçãoVários[a]
Duração3 horas e 10 minutos
Audiência1,1 milhão[1]
Produtor(es)
  • Geoff Keighley
  • Pete Diobilda
Diretor(es)Joe DeMaio
Video Game Awards 2012
Página oficial

Foi produzido por Geoff Keighley da GameTrailers e Pete Diobilda da Spike, marcando a primeira vez em anos que o premiado produtor Mark Burnett não participa da criação do evento. Assim como nos VGAs 2011 e 2012, a cerimônia foi dirigida por Joe DeMaio, também da Spike. Diferente de anos anteriores, o evento não teve um palco ou local fixo, sendo uma cerimônia nos estúdios da MTV, com o nome 'Spike Video Game Awards' sendo alterado para VGX. O propósito e significado do novo nome é de enfatizar a nova geração de jogos eletrônicos.[3]

A celebração teve como anfitrião e apresentador principal o ator e comediante americano Joel McHale, com Keighley sendo o co-apresentador de todo o evento ao lado de McHale. Assim como nos anos anteriores, houve um Pré-show com dez minutos de informações para Thief, mas por conta do novo formato do evento, não houve entrevistas ao vivo no Tapete vermelho.[4]

Seguindo o modelo de duração estendida iniciado no Spike VGAs 2011, o VGX foi a cerimônia de jogos eletrônicos da Spike com o maior tempo de transmissão, ultrapassando as 3 horas. Grand Theft Auto V ganhou o prêmio de Jogo do Ano, enquanto The Last of Us levou o maior número de prêmios, com quatro no total. Após a recepção negativa ao novo formato do evento e as polêmicas envolvendo a transmissão do VGX, a Spike decidiu encerrar o Video Game Awards, com a edição de 2013 sendo a última.[5]

Apresentação

Após críticas em anos anteriores devido ao formato muito "business" e polêmico dos últimos Spike Video Game Awards, onde acabou transparecendo que o evento era uma alternativa da indústria de jogos eletrônicos para ter seu próprio MTV Video Music Awards ao invés de ser um Oscar dos jogos, a Spike decidiu reinventar todo o modelo da transmissão, desde como fica sua apresentação até sua duração, cortando principais custos como de alugar um teatro inteiro de Los Angeles, e decidindo por fazer uma transmissão pré-gravada em um estúdio menor.[6]

Devido essas mudanças mais críticas, também foi alterado o título do evento como um todo, onde deixou de ser Video Game Awards (VGAs) para dar lugar a sigla VGX, onde representa "Video GameX", segundo Erik Flannigan, vice-presidente executivo Viacom Entertainment Group, dona da Spike. O evento apresentou demos estendidas de jogos de próxima geração, entrevistas individuais e "um ambiente de estúdio mais íntimo". A mudança veio de acordo com a estreia dos consoles Xbox One e PlayStation 4, para representar a nova geração do Spike VGA, sob o nome 'VGX: The Next Generation of Video Game Awards.' Isso gerou num evento com a duração estendida de 3 horas, maior do que todos os Spike VGAs anteriores.[7]

O VGX 2013 foi ar em 7 de dezembro de 2013, sendo apresentado pelo famoso e premiado ator e comediante americano Joel McHale, com Geoff Keighley da Game Trailers atuando como co-apresentador durante todo o evento. Devido ao novo formato do evento, não houve um momento dedicado a entrevistas no Tapete vermelho (Red carpet), com o co-apresentador Daniel Kayser fazendo uma entrevista dentro do estúdio Eidos Montreal para falar de seu próximo jogo, Thief, no pré-show da cerimônia.[8]

Pela primeira vez, o VGAs não foi ao ar na Spike TV, canal onde o evento nasceu e foi transmitido exclusiva. Em vez disso, a celebração do VGX foi ao ar em formato ao vivo no Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Twitch, Steam, iOS, Android, bem como nos sites da GameTrailers, MTV, MTV2, Spike.com e Comedy Central. Foi assistido por mais de 100 países, com o total de 1,1 milhão de telespectadores. Também marcou a primeira vez em muito tempo que o premiado produtor e ganhador do Emmy Mark Burnett não atuou na produção do evento, enquanto Joe DeMaio continuou na função de diretor da cerimônia.[9]

Anúncios de jogos

Como em eventos anteriores, o evento contou com o anúncio de vários jogos, além de novidades para títulos já anunciados como Titanfall, Thief, Quantum Break, South Park: The Stick of Truth, Broken Age, Dying Light, Tom Clancy's The Division e The Witcher 3: Wild Hunt.[10]

Os anúncios de novos jogos foram:[11][12]

Vencedores e indicados

Os nomeados foram anunciados oficialmente em 18 de novembro de 2013. Jogos elegíveis teriam de ter lançado entre janeiro de 2013 de até 23 de novembro de 2013.[13] Com exceção do "Jogo Mais Aguardado" votado pelos fãs, "Personagem do Ano" e algumas outras categorias não anuais, os indicados e vencedores do prêmio são votados por um conselho consultivo, composto por mais de 20 jornalistas de vários meios de comunicação. Os fãs, no entanto, podem votar online em quais jogos eles acham que devem ganhar cada categoria.[14]

Categorias

Títulos em negrito venceram nas respectivas categorias:[15]

Jogo do AnoEstúdio do Ano
Personagem do AnoMelhor Jogo de Tiro
Melhor Jogo de Ação-aventuraMelhor Jogo de Esporte
Melhor Jogo de RPGMelhor Jogo Independente
Melhor Jogo de LutaMelhor Jogo de Corrida
Melhor DLCMelhor Jogo de Xbox
Melhor Jogo de PlayStationMelhor Jogo de Nintendo
Melhor Jogo de PCMelhor Jogo Portátil
Melhor Jogo CasualMelhor Jogo Mobile
Melhor Ator de VozMelhor Atriz de Voz
Melhor Trilha SonoraMelhor Música para Jogo
Jogo Mais Aguardado

Jogos com múltiplas indicações e prêmios

Jogos que receberam múltiplos prêmios
PrêmiosJogo
4The Last of Us
3BioShock Infinite
2Gone Home
Grand Theft Auto V

Descontinuação do evento

O anúncio da mudança de nome do Spike Video Game Awards para VGX à primeira vista foi encarado com estranheza pelos fãs. Apesar de a cerimônia ter amargurado uma reputação um tanto negativa, isso era encarado devido ao excesso e obsessão da Spike e da Viacom em tornar o foco da premiação em algo voltado a um show no estilo espetáculo, onde os jogos, por mais que fossem premiados e havia vários anúncios de outros em todo o evento, ficavam em segundo plano.

No entanto, segundo a Viacom, a decisão ia de acordo com o pedido dos fãs, em focar o VGAs em jogos, e com o ambiente mais íntimo e intrusivo de estúdio, poderiam trazer um evento ainda maior que antes, porém repleto de jogos, com demos estendidas, entrevistas com editoras e premiar os jogos com maior facilidade, por conta do evento ser pré-gravado. Muitos se questionaram até onde essa promessa poderia ser cumprida, mas deram apoio a Spike e a Viacom para ver como funcionaria propriamente dito.

Após o VGX 2013 ter sido encerrado, no entanto, não demorou para uma grande onda negativa surgir, onde o nome do evento foi para no topo dos "trending topics" do Twitter, mas apenas com críticas, vindas dos jornalistas e dos jogadores em geral.[16] O consenso geral é que o evento foi excessivamente longo e cansativo, mas as críticas se voltaram em peso devido ao apresentador Joel McHale não ter tido qualquer pudor ao fazer piadas sérias e bastante críticas ao palco do evento, bem como ter feito diversos insultos para o público que estava assistindo o evento, e aos desenvolvedores presentes na cerimônia.[17][18][19][20]

Devido ao fracasso na mudança do VGAs para VGX, não conseguindo atrair tanto público quanto originalmente se prometia, no final de 2014 a Spike revelou a descontinuação oficial do Video Game Awards.[21] Em seu lugar, Geoff Keighley, que foi co-apresentador do VGX e produtor das cerimônias Spike VGAs entre 2006 até 2012, anunciou seu próprio show de premiação que tomaria o lugar do produzido pela Spike, sendo rebatizado de The Game Awards. A primeira cerimônia do evento ocorreu em dezembro de 2014, onde Dragon Age: Inquisition foi campeão no prêmio de Jogo do Ano.[21]

Notas

Referências