Halo: Combat Evolved Anniversary

Halo: Combat Evolved Anniversary — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компаниями 343 Industries и Saber Ineractive и изданная Xbox Game Studios. Игра представляет собой ремейк Halo: Combat Evolved, которая является первой частью в серии Halo. Изначально игра была выпущена в 2011 году для консоли Xbox 360 и позже издана в составе Halo: The Master Chief Collection на Xbox One и персональных компьютерах под управлением Windows.

Halo: Combat Evolved Anniversary
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики343 Industries
Saber Interactive St.Petersburg
ИздательXbox Game Studios
Часть серииHalo
Даты выпускаXbox 360:
Весь мир 15 ноября 2011 года
Xbox One:
Весь мир 11 ноября 2014 года
Windows:
Весь мир 3 марта 2020 года
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор
Технические данные
ПлатформыXbox 360
Xbox One
Windows
Движок Saber3D
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Языкианглийский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
НосителиDVD, Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управлениегеймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс и сюжет

Halo: Combat Evolved Anniversary идентична оригинальной Halo: Combat Evolved и с точки зрения геймплея, и с точки зрения сюжета[2]. Игра представляет собой шутер от первого лица и также включает в себя поездки на боевой технике, которой игрок управляет с видом от третьего лица. Научно-фантастический сюжет игры рассказывает о войне между землянами и Ковенантом — союзом инопланетян, пытающихся уничтожить человечество — на поверхности Ореола, космической мегаструктуры огромных размеров; в этой войне игрок управляет суперсолдатом по прозвищу Мастер Чиф[2]. У игрового персонажа, кроме обычной для традиционных шутеров шкалы здоровья, восполняемой с помощью аптечек, есть и шкала щита, поглощающего урон — даже если щит был потерян, он восстанавливается со временем. Помимо стрельбы, игра уделяет особое внимание рукопашному бою и использованию ручных гранат; игрок может подбирать и использовать оружие как соратников-землян, так и инопланетных врагов[3].

Anniversary позволяет переключаться между «классической» графикой, аналогичной оригинальной игре, и новой графикой, разработанной для ремейка, в любой момент нажатием одной кнопки[4]. Как классическая, так и новая графика представлены в широкоэкранном формате высокой четкости 16:9, тогда как оригинальная игра была рассчитана на разрешение 480i и соотношение сторон 4:3[5]. Новая графика также доступна в режиме стереоскопического 3D для совместимых телевизоров[6].

Anniversary поддерживает достижения Xbox Live; в ней присутствуют скрытые видеотерминалы, предоставляющие дополнительную информацию о сюжете, и черепа — особые коллекционные предметы, спрятанные в разных местах игры. Активация собранных черепов позволяет изменить сложность игры[2]. Поддержка Kinect включает голосовые команды для навигации по видео, боевые приказы и возможность сканировать окружение — информация о просканированных объектах добавляется в энциклопедию под названием «Библиотека»[2][7].

Оригинальная Combat Evolved не поддерживала многопользовательскую игру через интернет — многопользовательский режим был реализован лишь локально, через разделенный экран или локальную сеть с прямым кабельным подключением между приставками[3]. Anniversary добавляет обновленный мультиплеер и кооперативную кампанию для двух игроков, доступную как по сети, так и локально[2] Многопользовательский режим игры использует движок Halo: Reach и включает в себя семь переделанных карт из Combat Evolved и Halo 2[2].

Разработка и выпуск

Halo: Combat Evolved Anniversary была разработана 343 Industries в сотрудничестве со студиями Saber Interactive и Certain Affinity. 343 Industries, которые на данный момент отвечают за всю франшизу Halo, объединились с Saber Interactive для того, чтобы сделать ремейк оригинальной Halo ко дню её десятилетия. Возможность мгновенного переключения между «старой» и «новой» версиями игры была достигнута благодаря параллельной работе двух игровых движков — старый движок отвечает за геймплей, а новый, разработанный совместно 343 Industries и Saber Interactive, в реальном времени строит более красивую и современную картинку «поверх» старой версии[4].

Microsoft впервые показали игру вместе с Halo 4 на выставке Е3 в 2011 году. Выход игры состоялся в день десятилетнего юбилея серии Halo — 15 ноября 2011 года для консоли Xbox 360. 11 ноября 2014 года игра в составе Halo: The Master Chief Collection вышла на Xbox One.

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82 %[8]
Metacritic82/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[10]
EGM8,5/10[11]
Game Informer8,5/10[12]
GameSpot8,0/10[13]
IGN8/10[2]
OXM8,5/10[15]
PALGN8/10[16]
Digital Spy [17]
The Escapist [18]
The Guardian [19]

Игра получила в основном положительные отзывы. В рецензиях хвалили графику, звук, а также возможность переключаться между старой версией игры и новой. Среди проблем отмечали технические дефекты, проблемы с дизайном уровней оригинальной игры и реализацию многопользовательских режимов.

Примечания

🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации