Tales of Destiny (яп. テイルズ オブ デスティニー Тэйрудзу обу Дэсутини:) — японская ролевая игра для PlayStation, разработанная Namco Tales Studio и выпущенная Namco 23 декабря 1997 года в Японии и 30 сентября 1998 года в Северной Америке. Эта игра является второй в серии Tales и наследует множество элементов геймплея от своей предшественницы, Tales of Phantasia.

Tales of Destiny
РазработчикNamco Tales Studio
ИздательNamco
Часть серииTales
Даты выпускаPlayStation
Япония 23 декабря 1997
Регион Северная Америка 30 сентября 1998
Ремейк для PlayStation 2:
Япония 30 ноября 2006
Ремейк для PS2 (Director’s Cut):
Япония 31 января 2008
ЖанрыКомпьютерная ролевая игра, ролевой боевик
Создатели
Геймдизайнер Муцуми Иномата (персонажи)
КомпозиторыМотои Сакураба
Синьдзи Тамура
Технические данные
ПлатформыPlayStation, PlayStation 2
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Носитель1 × CD-ROM (PlayStation)
Управлениегеймпад
Официальный сайт (яп.)

Игра получила в основном положительные отзывы критиков и была распродана в количестве более одного миллиона копий. В 2002 году был выпущен сиквел Tales of Destiny 2, а в 2006 году — ремейк под тем же названием. Обе эти игры были разработаны для PlayStation 2 и выпускались только в Японии.

Игровой процесс

Боевая система похожа на ту, что была использована в предыдущей игре серии, Tales of Phantasia. Сражение происходит в двухмерной локации, где персонажи и их противники перемещаются в реальном времени. Атаки ближнего и дальнего боя также выполняются в реальном времени; на произнесение заклинаний требуется время, причём, чем заклинание сложнее, тем дольше оно произносится. Когда заклинание выполняется, игра приостанавливается и отображается соответствующая анимация, а также указывается нанесённый урон. Персонажи также могут выполнять специальные, более мощные атаки, которые расходуют технические очки (англ. Technical Points, TP) — аналог маны во многих других RPG. В режиме Co-op battle существует возможность играть вчетвером через PlayStation Multitap.

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,38 % (PS)[1]
80,00 % (PS2)[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM8,12 / 10 (PS)[3]
Famitsu31 / 40 (PS)[4]
32 / 40 (PS2)[5]
Game Informer6,75 / 10 (PS)[6]
GameSpot4,9 / 10 (PS)[7]
IGN7,5 / 10 (PS)[8]

Игра была принята критиками положительно. Обозреватель IGN присвоил Tales of Destiny оценку 7,5 из 10, написав: «Очень рекомендую [эту игру], если вы — фанат классических игр для Super NES». Журналист также высоко оценил игровой процесс, сюжет и звуковое сопровождение, но негативно отозвался о графике, посчитав, что она не намного улучшилась со времён предыдущей части, изданной для SNES. Также к отрицательным сторонам он отнёс слишком частые битвы[9]. Обозреватель RPGFan присвоил игре оценку 88 %, особенно выделив боевую систему. Он также отнёс к негативным сторонам графику, написав, что она «даже не так хороша, как в некоторых играх для SNES». Тем не менее, журналист добавляет, что «прозрачность, молнии, отражения и красивые текстуры придают очарования каждой локации»[10]. Обозреватель RPGamer был не так впечатлён игрой и присвоил ей оценку 6 из 10, назвав её «в целом неплохой игрой», отметив однако ряд отрицательных моментов: в частности, рецензент критиковал отсутствие оригинальности. Боевую систему он отнёс к положительным сторонам[11]. Журналист Gamespot оценил Tales of Destiny ещё хуже, поставив её 4,9 из 10 возможных баллов. К недостаткам он отнёс «чрезвычайно медленно развивающуюся историю», «скучных, шаблонных персонажей», «неинтересные диалоги», недостаточно проработанную графику. Он заключает: «Это, скорее игра, для SNES. Такое ощущение, что изначально планировалась издавать Tales of Destiny как сиквел на SNES, но она слишком задержалась и в итоге вышла на PlayStation»[12].

Хотя многие обозреватели негативно отзывались о графике в игре, вступительный аниме-ролик, созданный Production I.G, получил ряд положительных отзывов[9][10].

К 2007 году игра была продана в количестве 1 139 000 копий, став самой продаваемой в серии Tales[13].

Ремейки и сиквелы

В 2006 году было объявлено о том, что для PlayStation 2 будет выпущен ремейк Tales of Destiny. После двух недель, ушедших на исправление багов, игра была выпущена в Японии 30 ноября 2006 года — было продано 395 000 копий[13]. Все персонажи доступны для выбора; задние фоны были перерисованы и сделаны псевдо-трёхмерными (как в Tales of Rebirth, одной из последующих игр серии). 20 июля 2007 года было объявлено о готовящемся выходе рёжиссёрской версии игры под названием Tales of Destiny Director’s Cut. Она была выпущена для PlayStation 2 31 января 2008 года в Японии и стала 92-й в списке самых продаваемых игр Японии 2008 года (142 301 копий)[14].

Примечания

Ссылки