Minecraft: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
oprava
Značky: manuálne vrátenie vizuálny editor
zmeny sú aj modoch
Riadok 66:
 
== Náplň hry ==
Minecraft je [[3D počítačová grafika|trojrozmerná s rozšírenou virtuálnou realitou]] [[sandbox]]ová [[videohra]] nemajúcajej žiadencieľ konkrétnyje cieľ,poraziť Boos nazývaní End čoDragon umožňujeUmožňuje hráčom veľkú voľnosť v tom, ako chcú hru hrať.<ref name="IGN review" /> Hrá má každopádne systém pokrokov („''advancements''“) v edícii Java.<ref name="meer1" /> Hrá sa predvolene z pohľadu prvej osoby, ale hra z pohľadu tretej osoby je tiež možná.<ref name="purchese" /> Herný svet pozostáva z 3D objektov, predovšetkým kociek a tekutín spoločne nazývaných „bloky“„bloky alebo kocky“, ktoré predstavujú rôzne materiály, napr. hlinu, skalu, rudy, peň stromu, vodu a lávu. Základom hry je prevažne zbieranie a ukladanie týchto objektov. Tieto bloky sú usporiadané v trojrozmernej mriežke, pričom hráči sa môžu po svete voľne pohybovať. Hráči môžu bloky ťažiť a potom ich umiestniť inam, čo im umožňuje stavať rôzne štruktúry.<ref name="ashdown" /> Mnohí komentátori opisujú fyziku herného sveta ako nerealistickú,<ref name="Minecraft In Education" /> napr. tekutiny nepretržite tečú zo zdrojového bloku po obmedzenú horizontálnu vzdialenosť a môžu byť odstránené umiestnením pevného bloku namiesto zdrojového bloku alebo jeho nabratím do vedra. Hra tiež obsahuje materiál nazvaný ''redstone'' použiteľný pri stavbe jednoduchých mechanických prístrojov, elektrických obvodov a logických brán, čo umožňuje stavbu mnohých komplexných systémov.<ref name="RedstoneComputer" />
 
Herný svet je v podstate nekonečný a procedurálne generovaný počas jeho objavovania hráčom použitím číselného reťazca „''map seed''“, ktorý je získaný zo systémových hodín v momente vytvorenia sveta (alebo manuálnym zadaním zo strany hráča).<ref name="NotchExplain1" /><ref name="NotchExplain2" /><ref name="Beginner's guide" /> Vo vertikálnom smere je svet obmedzený, ale Minecraft umožňuje generovanie nekonečne veľkého herného sveta v horizontálnej rovine. Pre technické problémy pri dosiahnutí extrémne vzdialených oblastí je však bariérou obmedzený pohyb hráčov za 30 miliónov blokov od stredu sveta.<ref group="pozn">Persson v príspevku na svojom blogu vysvetľuje:
Riadok 93:
Drsný mód je variant módu prežitia, ktorý má uzamknuté najťažšie nastavenia a smrť je nezvratná.<ref name="Senior" /> Ak hráč umrie hrajúc v svete s drsnou obťažnosťou, už v ňom viac nemôže hrať – môže sa jedine prepnúť do pozorovateľského módu a môže si svet prezerať alebo ho zmazať.<ref name="Adams" />
 
==== Tvorivý mod (''Creative'') ====
V tvorivom móde majú hráči prístup ku všetkých zdrojom a predmetom v hre skrz inventárne menu a môže ich bezprostredne ukladať a ničiť.<ref name="Creative Mode" /> Hráči môžu ľubovoľne využívať schopnosť voľne lietať po hernom svete, sú nezraniteľní a nie sú ovplyvnení hladom aj nesmrtelní.<ref name="Creative Mode 2" /><ref name="Creative Mode 3" /> Tento herný mód umožňuje hráčom priamo sa sústrediť na stavbu a vytváranie projektov hocakej veľkosti až do limitu výšky.<ref name="Creative Mode" />
 
==== Dobrodružný (''Adventure'') ====