Google DeepMind

és una filial britànica d'intel·ligència artificial d' Alphabet Inc. i un laboratori de recerca fundat el 2010.

DeepMind Technologies és una filial britànica d'intel·ligència artificial d'Alphabet Inc. i un laboratori de recerca fundat el 2010. DeepMind va ser adquirit per Google [1] el 2014. L'empresa té la seu a Londres, amb centres de recerca al Canadà,[2] França,[3] i els Estats Units. El 2015, es va convertir en una filial de propietat total d'Alphabet Inc, l'empresa matriu de Google.

Infotaula d'organitzacióGoogle DeepMind
(en) DeepMind Technologies Limited Modifica el valor a Wikidata
lang=ca
Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusnegoci (2010–)
filial (2014–) Modifica el valor a Wikidata
Indústriaintel·ligència artificial Modifica el valor a Wikidata
Camp de treballIntel·ligència Artificial
Forma jurídicafilial Modifica el valor a Wikidata
Història
CreacióLondres, Gran Bretanya
(2010), Londres Modifica el valor a Wikidata
FundadorDemis Hassabis

Shane Legg

Mustafa Suleyman
Activitat
ProdueixIntel·ligència Artificial
Governança corporativa
Seu 
Empleats1.000 Modifica el valor a Wikidata
Entitat matriuAlphabet Inc. (2015–) Modifica el valor a Wikidata
Propietat deAlphabet Inc. (2015–)
Google (2014–2015) Modifica el valor a Wikidata

Lloc webdeepmind.com
Twitter (X): DeepMindAI Instagram: googledeepmind LinkedIn: googledeepmind Youtube: UCP7jMXSY2xbc3KCAE0MHQ-A Youtube: DeepMind GitHub: google-deepmind Modifica el valor a Wikidata

DeepMind ha creat una xarxa neuronal que aprèn a jugar videojocs d'una manera similar a la dels humans,[4] així com una màquina de Turing Neural, o una xarxa neuronal que pot accedir a una memòria externa com ara una màquina de Turing convencional, resultant en un ordinador que imita la memòria a curt termini del cervell humà.[5][6]

DeepMind va arribar als titulars el 2016 després que el seu programa AlphaGo va vèncer a un jugador professional humà de Go Lee Sedol, campió del món, que va ser objecte d'una pel·lícula documental.[7] Un programa més general, AlphaZero, va superar els programes més potents jugant a go, escacs i shogi (escacs japonesos) després d'uns dies de joc contra si mateix mitjançant l'aprenentatge de reforç.[8] El 2020, DeepMind va fer avenços significatius en el problema del plegament de proteïnes amb AlphaFold. El juliol de 2022, es va anunciar que més de 200 milions d'estructures de proteïnes previstes, que representaven pràcticament totes les proteïnes conegudes, es publicarien a la base de dades AlphaFold.[9]

DeepMind va publicar una publicació al bloc el 28 d'abril de 2022 sobre un model de llenguatge visual únic (VLM) anomenat Flamingo que pot descriure amb precisió una imatge d'alguna cosa amb només unes quantes imatges d'entrenament.[10][11] El juliol de 2022, DeepMind va anunciar el desenvolupament de DeepNash, un sistema d'aprenentatge de reforç multiagent sense models capaç de jugar al joc de taula Stratego al nivell d'un expert humà.[12]

Referències

🔥 Top keywords: PortadaEspecial:CercaLliga de Campions de la UEFAJosep Maria Terricabras i NoguerasSidonie-Gabrielle ColetteRuben Wagensberg RamonAtemptats de Londres del 7 de juliol de 2005Reial Madrid Club de FutbolXavlegbmaofffassssitimiwoamndutroabcwapwaeiippohfffXRadóBisbeEspecial:Canvis recentsViquipèdia:ContactePompeiaEleccions al Parlament de Catalunya de 2024Alex de MinaurBàcul pastoralJosep Guardiola i SalaMadridJude BellinghamFC Bayern de MúnicCarles Puigdemont i CasamajóBarqueta de Sant PereBàculDiada de Sant JordiSant JordiInstagramRafael Nadal i PareraTor (Alins)Bisbe (Església Catòlica)SportArsenal Football ClubComarques de CatalunyaRodrigo Hernández CascanteSoftcatalàAndrí LuninEl paradís de les senyoresManuel de Pedrolo i MolinaTaula periòdica