DeepMind

DeepMind Technologies (u prijevodu Tehnologije dubokog uma) je britanska podružnica Alphabet Inc. i istraživački laboratorij za umjetnu inteligenciju osnovan 2010. DeepMind je preuzeo Google[1] 2014. i postala je podružnica u potpunom vlasništvu Alphabet Inc, nakon restrukturiranja Googlea 2015. Tvrtka ima sjedište u Londonu, s istraživačkim centrima u Kanadi,[2] Francuska,[3] i Sjedinjene Države.

DeepMind je stvorio neuronsku mrežu koja uči kako igrati videoigre na način sličan ljudskom,[4] kao i Neural Turing machine,[5] ili neuronska mreža koja bi mogla pristupiti vanjskoj memoriji poput konvencionalnog Turingovog stroja, što rezultira računalom koje oponaša kratkoročno pamćenje ljudskog mozga.[6][7]

DeepMind je dospio na naslovnice 2016. nakon što je njegov AlphaGo program pobijedio ljudskog profesionalnog Go igrača i svjetskog prvaka (Lee Sedol), u pet mečeva, a koji je bio tema dokumentarnog filma.[8] Općenitiji program, AlphaZero, pobijedio je najmoćnije programe koji igraju go, šah i shogi (japanski šah) nakon nekoliko dana igre protiv sebe koristeći učenje s pojačanjem.[9] U 2020. DeepMind je značajno napredovao u problemu savijanja proteina s AlphaFold. [10] U srpnju 2022. objavljeno je da je više od 200 milijuna predviđenih proteinskih struktura, koje predstavljaju gotovo svi poznati proteini, bili bi objavljeni u AlphaFold bazi podataka.[11][12]

DeepMind je 28. travnja 2022. objavio post na blogu o modelu vizualnog jezika (VLM) Flamingo, koji može točno opisati sliku nečega sa samo nekoliko slika za obuku.[13][14] U srpnju 2022. DeepMind je najavio razvoj DeepNasha, multi-agent reinforcement learning sustava bez modela koji može igrati društvenu igru Stratego na razini ljudskog stručnjaka. [15]

Reference