RollerCoaster Tycoon 2
RollerCoaster Tycoon 2 הוא משחק סימולציית בנייה וניהול משנת 2002 והשני בסדרת משחקי RollerCoaster Tycoon אשר פותח על ידי כריס סוייר ופורסם על ידי חברת Infogrames Interactive. המשחק יצא לשווקים באוקטובר 2002. במשחק השחקן בונה ומנהל פארק שעשועים ומנסה להשיג מטרות שונות, כגון מספר מבקרים רב, כמות הכנסות רבה ועוד.
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 15 באוקטובר 2002 |
סוגה | סימולציות ניהול ובנייה |
פיתוח | Chris Sawyer |
הוצאה לאור | Infogrames |
ארץ מקור | הממלכה המאוחדת |
שפות | אנגלית, גרמנית, איטלקית, צרפתית, ספרדית |
סדרה | Roller Coaster Tycoon |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | משחק וידאו למשתתף יחיד |
פלטפורמות | Microsoft Windows |
המשחק הקודם | RollerCoaster Tycoon (משחק מחשב) |
המשחק הבא | RollerCoaster Tycoon 3 |
האתר הרשמי | |
פיתוח
המשחק פותח על ידי יוצר משחקי הווידאו הסקוטי כריס סוייר(אנ'), אשר עיצב ותכנת את המשחק כולו בעצמו בשפת אַסֶמבּלי.[1][2] חלקים מסוימים של המשחק התבססו על מאמצים קודמים לפתח גרסה חדשה של המשחק Transport Tycoon, עליה סוייר עבד עוד במהלך שנת 1996.[3] המשחק פורסם על ידי חברת Infogrames ויצא לשווקים לראשונה ב-15 באוקטובר 2002.[4]
OpenRCT2
באפריל 2014 הושק מיזם הקוד הפתוח "OpenRCT2" במטרה לשפר את המשחקיות של RollerCoaster Tycoon 2, ובמטרה לבצע תיקון באגים וליצור גרסאות של המשחק אותן ניתן יהיה להפעיל ב-macOS ו-Linux . המשחק בגרסה זו תומך גם ברזולוציה גבוהה יותר, והעלאה משמעותית של מגבלות התוכנה.
המיזם הושק במקור על ידי המתכנת טד ג'ון, אשר בתחילה היה היחיד שפיתח את המיזם, אך לאורך השנים לקחו חלק בפיתוח של המיזם מעל ל-250 אנשים אשר סייעו לשפר את המשחק. על מנת ליצור שיבוט מדויק של המשחק, המשחק המקורי עבר תהליך הנדסה הפוכה ולאחר מכן נכתב מחדש באמצעות שפת התכנות C.
ראו גם
קישורים חיצוניים
- אתר האינטרנט הרשמי של RollerCoaster Tycoon 2
- RollerCoaster Tycoon 2, באתר PCGamingWiki (באנגלית)