Կրկնակի ցնցում

DualShock (ի սկզբանե Dual Shock; ապրանքային նշանը որպես DUALSHOCK կամ DUAL SHOCK; PlayStation 5 տարբերակով DualSense անունով, հայերեն՛ Կրկնակի ցնցում) վիբրացիոն արձագանքով և անալոգային կառավարմամբ խաղային վահանակների շարք է, որը մշակվել է Sony Interactive Entertainment-ի կողմից PlayStation-ի համակարգերի ընտանիքի համար[1]։ Ներկայացվել է 1997 թվականի նոյեմբերին, այն սկզբում շուկայացել է որպես երկրորդական ծայրամասային սարք օրիգինալ PlayStation-ի համար՝ PlayStation կոնսոլի թարմացված տարբերակներով, ներառյալ վերահսկիչը, Sony-ն հետագայում աստիճանաբար հեռացրեց այն կարգավորիչը, որն ի սկզբանե ներառված էր կոնսոլում, որը կոչվում էր նաև PlayStation վերահսկիչ։ որպես Sony Dual Analog Controller: DualShock-ը բոլոր ժամանակների ամենաշատ վաճառվող գեյմփադն է վաճառված միավորների առումով՝ չհաշված փաթեթավորված կարգավորիչները[2]։

Պատմություն

Sony-ի կարգավորիչների ընտանիքը սկսեց զարգանալ 1994 թվականին՝ PlayStation խաղային վահանակի թողարկմամբ։ Սկզբում հանդերձանքը գալիս էր անանուն կարգավորիչով, որը չուներ անալոգային ձողիկներ։ Նրանք հայտնվեցին երկրորդ սերնդում` Dual Analog մոդելում, DualShock-ի նախորդը։ 1998 թվականին թողարկվեց DualShock-ը, որը փոխարինեց Dual Analog-ին և ստացավ նոր ձողիկներ և թրթռումներ։ 2000 թվականի մարտին, PlayStation 2-ի թողարկմանը զուգահեռ, ներկայացվեց DualShock 2-ը և վաճառվեց կոնսոլի հետ միասին։ Թողարկման պահին, PlayStation 3-ի հետ մեկտեղ, մատակարարվեց Sixaxis անլար կարգավորիչը՝ DualShock 2 կարգավորիչի իրավահաջորդը, սակայն ավելի ուշ, Tokyo Game Show-ում (2007) հայտարարված DualShock 3 կարգավորիչը սկսեց առաքվել PlayStation 3-ի հետ միասին։ 2013 թվականին, PlayStation 4-ի թողարկմամբ, աշխարհին ներկայացվեց DualShock 4-ը, որը տարբերվում էր իր նախորդներից։ 2016 թվականին թողարկվեց DualShock 4-ի երկրորդ տարբերակը, որն ուներ աննշան կառուցվածքային և կոսմետիկ բարելավումներ։ 2020 թվականի ամռանը Sony-ն իր առցանց մեկնարկի միջոցառմանը ներկայացրեց DualSense կարգավորիչը Playstation 5-ի համար, որը Dualshock 4-ի իրավահաջորդն է, որն արտացոլում է Sony-ի նոր տեսլականը կարգավորիչների համար։

Ծանոթագրություններ