Game Developers Choice Awards

I Game Developers Choice Awards sono premi che vengono annualmente assegnati durante la Game Developers Conference per premiare l'eccellenza nell'industria dei videogiochi.[1] Introdotti nel 2001, i Game Developers Choice Awards sono stati preceduti dal 1997 al 1999 dagli Spotlight Awards.[2]

Candidatura e votazione

Nel 2007, gamasutra.com rilevò la gestione del premio dalla IGDA.[3]Un gruppo di consiglieri scelti dai redattori del sito gamasutra.com e della rivista Game Developer gestisce il processo di selezione.

Le nomination vengono accettate dagli utenti registrati su gamasutra.com che sono confermati dagli organizzatori del premio come sviluppatori di videogiochi e dal gruppo di consiglieri. Una volta completato il processo di selezione, il gruppo di consiglieri seleziona cinque finalisti per ogni categoria normale.

I candidati a ricevere i premi "Lifetime Achievement", "First Penguin" ("Pioneer" dal 2007) e "Maverick" vengono scelti dal gruppo di consiglieri. Per gli altri premi viene tenuto una votazione aperta a tutti i partecipanti al processo di selezione.[4]

Lista dei vincitori

Nota: L'anno nella lista corrisponde all'anno a cui fa riferimento il premio (ad esempio: l'anno di uscita del gioco vincitore). La cerimonia di premiazione è solitamente tenuta all'inizio dell'anno successivo.

Gioco dell'Anno

Il premio di "Gioco dell'Anno" (Game of the Year) viene assegnato al gioco riconosciuto come globalmente il migliore nell'anno precedente, così come scelto dai membri della Game Developers Association. Dal 2005 al 2007, il premio è stato anche conosciuto come "Miglior gioco".

AnnoGiocoGenerePiattaformaSviluppatore
2000The Sims[5]Simulatore di vitaMac OS, Microsoft WindowsMaxis
2001Grand Theft Auto III[6]Avventura dinamicaMicrosoft Windows, PlayStation 2DMA Design
2002Metroid Prime[7]Avventura dinamicaGameCubeRetro Studios
2003Star Wars: Knights of the Old Republic[8]Gioco di ruoloMicrosoft Windows, XboxBioWare
2004Half-Life 2[9]FPSMicrosoft WindowsValve Corporation
2005Shadow of the Colossus[10]Avventura dinamicaPlayStation 2Team Ico
2006Gears of War[11]TPSXbox 360Epic Games
2007Portal[12]Puzzle-PlatformMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Valve Corporation
2008Fallout 3[13]Action RPGMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios
2009Uncharted 2: Among Thieves[14]Avventura dinamicaPlayStation 3Naughty Dog
2010Red Dead Redemption[15]Avventura dinamicaPlayStation 3, Xbox 360Rockstar San Diego
2011The Elder Scrolls V: Skyrim[16]Action RPGMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios
2012Journey[17]AvventuraPlayStation 3Thatgamecompany
2013The Last of Us[18]Avventura dinamicaPlayStation 3Naughty Dog
2014La Terra di Mezzo: L'ombra di Mordor[19]Avventura dinamicaMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneMonolith Productions
2015The Witcher 3: Wild Hunt[20]Action RPGMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneCD Projekt RED
2016Overwatch[21]FPSMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneBlizzard Entertainment
2017The Legend of Zelda: Breath of the Wild[22]Avventura dinamicaNintendo Switch, Wii UNintendo
2018God of War[23]Avventura dinamicaPlayStation 4Santa Monica Studio

Miglior Audio

Il premio per "Miglior Audio" (Best Audio) premia l'eccellenza dell'audio in un gioco, inclusi effetti sonori, composizioni musicali, progetto del suono e composizione orchestrale.

Miglior Debutto

Il premio per "Miglior Debutto" (Best Debut) premia il miglior gioco di debutto di uno studio, pubblicato nel precedente anno di calendario. Questo era formalmente conosciuto come il New Studio of the Year Award fino al 2008 in cui veniva assegnato al nome dello studio piuttosto che al titolo del gioco.

Miglior Design

Il premio per "Miglior Design" (Best Design) premia l'eccellenza globale nel progetto di un gioco, inclusa la giocabilità, le meccaniche, indovinelli, bilancio di gioco e scenari.

Miglior gioco mobile/portatile

Il premio di "Miglior gioco mobile/portatile" (Best Mobile/Handheld Game) premia il miglior gioco pubblicato commercialmente su dispositivi portatili.

Premio per l'Innovazione

Il "Premio per l'innovazione" (Innovation Award) premia giochi che dimostrano innovazione ed espandono i limiti dei giochi come mezzo espressivo. Ogni anno può essere assegnato a più di un gioco.

Miglior Narrativa

Il premio per "Miglior Narrativa" (Best Narrative) premia la qualità nella scrittura di un gioco, inclusa la costruzione della trama i dialoghi e le narrative a bivi.

Miglior Tecnologia

Il premio per "Miglior Tecnologia" (Best Technology) premia l'eccellenza globale di un gioco, inclusa la programmazione, l'intelligenza artificiale, connessioni in rete e fisica.

Miglior stile artistico

Il premio per "Miglior stile artistico" (Best Visual Art) premia l'eccellenza globale nell'arte visuale di un gioco, inclusa animazione, modellazione, direzione artistica e texture.

Miglior gioco VR/AR

Premi speciali

Nota: L'anno nella lista corrisponde all'anno a cui fa riferimento il premio (ad esempio: l'anno di uscita del gioco vincitore). La cerimonia di premiazione è solitamente tenuta all'inizio dell'anno successivo.

Audience Award

L'Audience Award viene assegnato in seguito alla votazione da parte del pubblico per il miglior gioco dell'anno.

Pioneer Award

Precedentemente chiamato First Penguin Award fino al 2007, il "Pioneer Award" premia gli individui che hanno fatto un passo avanti nello sviluppo di una tecnologia, della concezione del gioco o di una modalità di gioco.

I Game Developers Choice Awards aveva annunciato la loro intenzione di assegnare a Nolan Bushnell (co-fondatore di Atari) il Pioneer Award 2017.[25] Tuttavia, sull'onda del movimento Me Too molte persone hanno chiesto a GDC di riconsiderare la loro decisione in seguito ad alcune documentate attività sessuali nel passato di Bushnell. GDC ha quindi deciso di non assegnare il Pioneer Award e di "dedicare il premio di questo anno al voler onorare le inascoltate e pionieristiche voci del passato".[26][27]

Ambassador Award

Precedentemente conosciuto come "IGDA Award For Community Contribution" fino al 2008,[28] l'"Ambassador Award" è assegnato coloro che hanno aiutato i videogiochi ad "avanzare ad uno stato migliore" entro o al di fuori dell'industria.[29]

  • 2000: John Carmack
  • 2001: Jeff Lander
  • 2002: Doug Church (Eidos Interactive)
  • 2003: Ray Muzyka e Greg Zeschuk
  • 2004: Sheri Graner Ray
  • 2005: Chris Hecker
  • 2006: George Sanger
  • 2007: Jason Della Rocca
  • 2008: Tommy Tallarico
  • 2009: Jerry Holkins, Mike Krahulik e Robert Khoo
  • 2010: Tim Brengle e Ian Mackenzie (organizzatori del programma di volontari della Game Developers Conference per oltre 20 anni)[30]
  • 2011: Kenneth Doroshow e Paul M. Smith (gli avvocati in Brown v. Entertainment Merchants Association che si schierarono a favore della Entertainment Merchants Association all'interno della Corte suprema degli Stati Uniti d'America.)
  • 2012: Chris Melissinos (Sun Microsystems)
  • 2013: Anita Sarkeesian (Feminist Frequency)[24]
  • 2014: Brenda Romero
  • 2015: Tracy Fullerton
  • 2016: Mark DeLoura[21]
  • 2017: Rami Ismail (co-fondatore di Vlambeer, assistenza per lo sviluppo dei videogiochi indie)[25]

Premio alla carriera

Il "Premio alla carriera" onora l'opera di uno sviluppatore che ha avuto una grande influenza sui videogiochi e sul loro sviluppo.

Premi non più assegnati

I seguenti premi non sono più assegnati o sono stati rimpiazzati da un premio differente. Nota: L'anno nella lista corrisponde all'anno a cui fa riferimento il premio (ad esempio: l'anno di uscita del gioco vincitore). La cerimonia di premiazione è solitamente tenuta all'inizio dell'anno successivo.

Miglior gioco scaricabile

Premia il miglior gioco pubblicato per personal computer o console, specificatamente commercializzato solo in download, con un'enfasi su giochi di piccola dimensione e più "casual".

Character Design

Il "Character Design award" premia l'eccellenza globale per il progetto di personaggi non licenziati in un gioco, inclusa l'originalità, l'arco narrativo del personaggio e la profondità emotiva.

Excellence in Level Design

Excellence in Programming

IGDA Award for Community Contribution

Premio che riconosceva gli sforzi degli sviluppatori nel "costruire community, condividere conoscenze, parlare per conto degli sviluppatori e/o contribuire alla forma d'arte dello sviluppo dei videogiochi".[28] È stato rimpiazzato dall'"Ambassador Award" dopo il 2007.[29]

  • 2000: John Carmack
  • 2001: Jeff Lander
  • 2002: Doug Church (Eidos Interactive)
  • 2003: Ray Muzyka e Greg Zeschuk
  • 2004: Sheri Graner Ray
  • 2005: Chris Hecker
  • 2006: George Sanger

Original Game Character of the Year

Maverick Award

Il "Maverick award" premiava i risultati di uno sviluppatore che aveva mostrato di saper pensare ed agire in modo indipendente, sperimentando forme di videogioco alternative o emergenti.

Best New Social/Online Game

Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

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