Пешканың айналуы

Пешканың айналуы — соңғы деңгейлеске (ақтар үшін 8-ге, қаралар үшін 1-ге) жеткен пешканы серіктестің таңдауы бойынша сол түстің қалаған фигурасына алмастыру (корольдан басқа, тақтада сол атаудың фигурасына байланыссыз).[1]

Көбінесе ойыншылар пешканың ең мықты фигураға — уәзірге (ферзь) айналуын таңдайды (96,9 %).

Әлсіз айналу

Пешканың уәзірден басқа фигураға айналуы әлсіз айналу деп аталады, және бұл өте сирек кездеседі. Атқа айналу (1,8 %) өте сирек, бірақ атпен бәсекелестің екі фигурасына шабуыл жасауға мүмкіндік болса өте тиімді. Тураға айналу (1,1 %), пілге айналу (0,2 %) кезінде паттың болуынан құтылу керек.

Дереккөздер