Jens Bergensten

programador de jogos sueco

Jens Peder Bergensten[1] (Örebro, 18 de maio de 1979),[2][3] também conhecido como Jeb ou jeb_, é um programador de jogos eletrônicos sueco. Desde dezembro de 2010, ele tem trabalhado como desenvolvedor da Mojang, principalmente no jogo Minecraft.

Jens Bergensten
Jens Bergensten
Jeb na Minecon em 2011
Outros nomesJeb, jeb_
Conhecido(a) porDesenvolvedor líder de Minecraft
Nascimento18 de maio de 1979 (44 anos)
Örebro, Suécia
Nacionalidadesueco
CônjugeJenny Thornell (c. 2013)
Filho(a)(s)1
Ocupaçãoprogramador
Principais trabalhosMinecraft

Hoje ele é o desenvolvedor chefe desde 2014, quando Markus Persson vendeu a Mojang para a Microsoft.[4]

Biografia

Bergensten começou a programar seus primeiros jogos com 11 anos de idade usando BASIC and Turbo Pascal.[5] Com 21 anos ele foi um mapeador e modelador do jogo de primeira-pessoa Quake III Arena. Depois ele trabalhou como programador de C++ para a desenvolvedora Korkeken Interactive Studio, e depois com a Oblivion Entertaiment.[carece de fontes?] Durante o tempo ele desenvolveu o jogo online Whispers in Akarra, que foi cancelado por desinteresse.[6] Após a insolvência da Oblivion, Bergesten mudou para Malmö e aprendeu ciência da computação em 2008.[5][7] Durante sua estada, ele fundou uma companhia de desenvolvimento de games indie, Oxeye Game Studio, com Daniel Brynolf e Pontus Hammarber. A companhia tornou-se famosa pela plataforma de game Cobalt e pelo tempo real de estratégia do jogo Harvest: Massive Encounter.[8]

Referências

Ligações externas

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