Xenoblade Chronicles (série)

Xenoblade Chronicles, chamado no Japão de Xenoblade (ゼノブレイド Zenobureido?), é uma série de RPGs eletrônico de ação de fantasia e ficção científica desenvolvida pela Monolith Soft e publicada pela Nintendo. É parte da grande série de jogos Xeno, criada por Tetsuya Takahashi, mas foi criada apenas após a aquisição da Monolith Soft pela Nintendo. A série foi iniciada com o jogo Xenoblade Chronicles, lançado para o Wii em 2010. O jogo foi um sucesso de críticas e gerou sequências.

Xenoblade Chronicles
Gênero(s)RPG eletrônico de ação
Desenvolvedora(s)Monolith Soft
Publicadora(s)Nintendo
Criador(es)Tetsuya Takahashi
Koh Kojima
PlataformasWii
New Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
Primeiro títuloXenoblade Chronicles
10 de junho de 2010
Último títuloXenoblade Chronicles 3
29 de julho de 2022

A série obteve sucesso comercial e crítico. Xenoblade é conhecida por seu design de mundo, música e narrativa. É comumente tratada como uma das melhores séries modernas de RPG no catálogo de jogos da Nintendo. A série já foi representada em outros jogos, como nas séries Super Smash Bros. e Project X Zone.

Jogos

Linha do tempo de anos de lançamento
2010Xenoblade Chronicles
2011
2012
2013
2014
2015Xenoblade Chronicles 3D
Xenoblade Chronicles X
2016
2017Xenoblade Chronicles 2
2018Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country

Há, atualmente, quatro jogos principais na série Xenoblade Chronicles. Cada jogo apresenta seu próprio elenco de personagens, locação e história.

Xenoblade Chronicles (2010)

Ver artigo principal: Xenoblade Chronicles

Shulk e seus amigos embarcam em uma jornada para se vingar do Mechon pelo ataque a seu lar. Enquanto eles viajam pelas costas dos titãs, eles desvendam os segredos de uma arma poderosa conhecida como a Monado.[1] Foi lançado primeiramente para o Wii, em 2010, e mais tarde para o New Nintendo 3DS, em 2015, como um remake.

Xenoblade Chronicles X (2015)

Ver artigo principal: Xenoblade Chronicles X

Uma guerra interestelar força a humanidade a evacuar seu planeta natal. Depois de bater no planeta desconhecido Mira, Elma e seu time correm contra o tempo para resgatar o Lifehold, uma estrutura que contém milhares de vidas.[2][3] Foi lançado para o Wii U em 2015.

Xenoblade Chronicles 2 (2017)

Ver artigo principal: Xenoblade Chronicles 2

Em um mundo onde titãs estão morrendo, Rex conhece a arma-viva Pyra e promete levá-la para o paraíso lendário Elysium, para salvar o mundo.[4] Foi lançado para o Nintendo Switch em 2017.

Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country (2018)

Se passando 500 anos antes dos eventos de Xenoblade Chronicles 2, Lora e Jin lutam contra Malos e seu exército antes da inevitável queda de seu reino, Torna.[5] Foi lançado para o Nintendo Switch, tanto como um conteúdo descarregável para Xenoblade Chronicles 2 quanto como um jogo único.

O futuro da série

Em outubro de 2018, a primeira divisão de produção da Monolith Soft, liderada pelo criador da série, Tetsuya Takahashi, começou a contratar para um novo projeto de RPG no estilo dos títulos anteriores de Xenoblade Chronicles.[6] Takahashi disse que, apesar de uma sequência de Xenoblade Chronicles X ser possível, o próximo jogo possivelmente irá em uma direção diferente, já que ele comumente fica entediado com seu projeto anterior.[7] Além de perseguir uma nova direção para a série, o produtor Koh Kojima expressou interesse em desenvolver um possível Xenoblade Chronicles 3 e Xenoblade Chronicles X2.[8]

Recepção

Avaliação
JogoMetacriticGameRankings
Xenoblade Chronicles(Wii) 92[11]
(3DS) 86[12]
(Wii) 91%[9]
(3DS) 86%[10]
Xenoblade Chronicles X(Wii U) 84[13](Wii U) 83%[14]
Xenoblade Chronicles 2(NS) 83[15](NS) 82%[16]
Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country(NS) 80[17](NS) 82%[18]

Xenoblade Chronicles vendeu quase 200 mil unidades no Japão até o final de 2013.[19] Mais tarde, em uma entrevista, Takahashi confirmou que o jogo havia vendido melhor no ocidente do que no Japão.[20] Até dezembro de 2015, Xenoblade Chronicles X havia vendido cerca de 377 mil unidades entre Japão, França e Estados Unidos.[21][22][23] Xenoblade Chronicles 2 vendeu 1,42 milhão de cópias até junho de 2018, tornando-se o título mais vendido da história da Monolith Soft.[24][25] Suas vendas excederam as expectativas da companhia em territórios ocidentais. Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country também ultrapassou as expectativas de vendas fora do Japão.[7]

Referências