Sayonara Wild Hearts — инди-игра и музыкальный ритм-экшен, созданная независимой шведской студией Simogo и изданная Annapurna Interactive. Разработчики описывали свой проект, как «видео-игру и музыкальный поп-альбом». Сюжет рассказывает о молодой девушке с разбитым сердцем, которая должна путешествовать по сказочным пейзажам. Каждый уровень сопровождается одной песней и затрагивает разные игровые жанры; раннер, гонки, файтинг. Героиня должна собирать сердца, избегать препятствия и сражаться с врагами. Игра была выпущена для платформ PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS и iOS в сентябре 2019 года, для Microsoft Windows в декабре 2019 года и для Xbox One в феврале 2020 года.

Sayonara Wild Hearts
РазработчикSimogo
ИздательAnnapurna Interactive
Даты выпуска
  • PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, macOS
  • 19 сентября 2019
  • Microsoft Windows
  • 12 декабря 2019
  • Xbox One
  • 25 февраля 2020
ЖанрыРитм, экшен
Создатели
РуководительСимон Флессер
ПрограммистМагнус «Гордон» Гардебек
ХудожникиКарл Карьялайнен, Оса Валландер
КомпозиторыДаниэль Ольсен, Йонатан Энг
Технические данные
ПлатформыPlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, iOS, Microsoft Windows, Xbox One
Движок Unity
Режим игрыОднопользовательский
Языкианглийский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[d][1] и турецкий[1]
Управлениесенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Игра создавалась на основе разных наработок студии Simogo, её игровой мир и персонажи создавались под вдохновением британской субкультуры тедди-боев из 1950-х годов. История связана с картами таро. Разработчики рассматривали Sayonara Wild Hearts как игру, для прохождения которой требовалась быстрая реакция и точные рефлексы, однако само управление было максимально упрощено, игра должна была чувствоваться быстрой и проходимой на «одном дыхании»Перейти к разделу «#Разработка».

Игровые критики в основном оставили положительные оценки об игре, похвалив её за визуальные эффекты, саундтрек и игровой процесс. Игра также была номинирована на ряд наград в конце годаПерейти к разделу «#Критика».

Игровой процесс

Один из уровней в игре Sayonara Wild Hearts представлен гонкой.

Sayonara Wild Hearts — музыкальная игра, состоящая из 23-х уровней. Игрок управляет молодой девушкой и путешествует по сказочным и потусторонним ландшафтам в сопровождении поп-музыки. Каждый уровень предлагает разную механику, но в целом героиня должна преодолевать уровни, собирать сердца и зарабатывать очки, избегая при этом препятствий. На некоторых уровнях игроку требуется нажимать на кнопки в такт со звуковой дорожкой, чтобы совершить прыжок или избежать препятствия. На других уровнях требуется наводит курсор, чтобы целиться с помощью лука и стрел в сторону врага, как это реализовано в игре Rez[2]. По мере прохождения героиня будет сталкиваться с различными боссами, где игрок должен чередовать движения и нажатие кнопок в такт, чтобы избежать атак. Игрок зарабатывает очки за собранные сердца, удачное нажатие кнопок и уклонение от препятствий, после чего ему присваивается бронзовый, серебряный или золотой рейтинг. Если героиня сбивается, врезается в препятствие или в неё попадает вражеский снаряд, игра перезапускается с последней контрольной точки. Если игрок терпит ряд неудач в прохождении, игра позволяет ему пропустить уровень, но с потерей всех собранных на уровне очков[3].

Сюжет

Основное действие игры происходит в альтернативной вселенной, за которой наблюдают три божественные арканы таро (Верховная жрица, Верховный жрец и Императрица). Однако проклятая аркана по имени Little Death (Смерть) и её союзники, Dancing Devils (Дьявол), Howling Moons (Луна), Stereo Lovers (Влюблённые) и Hermit64 (Отшельник) украли мировую гармонию и скрыли её в своих сердцах. Прежде, чем силы божественных аркан начали угасать, они создали бабочку из осколков разбитого сердца.

Сюжет Sayonara Wild Hearts имеет связь с картами Таро .

Бабочка находит молодую девушку с разбитым сердцем и переносит её в альтернативную вселенную, где героиня должна преодолевать препятствия, рассекая пространства на лонгборде, в конце концов она ловит бабочку, и их силы объединяются, героиня получает силу карты Шута.

Затем героиня попадает в ночной город и разъезжает по нему на мотоцикле (Колесо фортуны). Пробираясь сквозь машины, трамваи и здания, она встречает трио женщин в масках — Dancing Devils. Они сражаются на улице и затем устраивают гонку по городу. Героиня преследует каждую противницу и побеждает, забирая их сердца. Затем героиня попадает в мифический лес. С помощью оленя (Император) она рассекает лес и сталкивается с Howling Moons — женским квартетом. После того, как героиня начинает их преследовать, квартет превращается в стаю волков, а героиня оснащает свой мотоцикл двойными автоматами (Справедливость и Правосудие). Враги призывают огромного механического цербера, героиня должна победить его, чтобы забрать сердца врагов.

Затем героиня попадает в башню (Башня) и после восхождения на её вершину, она попадает город и сталкивается в сражении на мечах с противником в маске (Сила), который затем разделяется на женский дуэт Stereo Lovers. Они могут переносить себя и героиню между двумя вселенными каждые несколько секунд, усложняя передвижение, но героиня учится делать то же самое и преследует дуэт по городу. Она побеждает их на вершине самолёта и забирает сердца, прежде чем отправиться в пустыню. Ведя машину (Колесница), она встречает очередного врага Hermit64 (Отшельник), носящего гарнитуру виртуальной реальности в качестве маски. Героиня попадает в двухмерный мир виртуальной реальности отшельника (Мир) и добирается до заключённого внутри сердца. Вызвав корабль (Звезда), чтобы пересечь океан, она попадает в очередной тёмный и дождливый город, где можно менять направление гравитации.

На этот раз героиня сталкивается с финальным босом — девочкой Little Death. Противница насылает на героиню летающие черепа (Повешенный), но героиня призывает лук (Умеренность), уничтожает черепа и преодолевает электрифицированные препятствия (Солнце). Девочку удаётся победить, но фрагменты её сердца врага снова собираются и превращаются в монстра. Победив его, героиня принимают свою изначальную форму, после чего она сталкивается в каждым их побеждённых врагов, но вместо того, чтобы их снова победить, она прощает их поцелуями. Затем героине являются божественные арканы, заявив, что героиня сумела восстановить гармонию в их мире, героиня возвращается в свою реальность.

Разработка

Разработкой игры занималась независимая шведская студия Simongo, раннее создавшая для мобильных устройств игры Year Walk и Device 6  (англ.). Со слов главы студии Саймона Флессера, они «хотели сделать что-то, что обращалось бы больше к интуиции, чем к логике», и начали обсуждать, какой должна была стать из следующая игра[4] . Первая идея заключалась в использовании в игре девушек в масках, отсылая к субкультуре тедди из 1950-х годов. Затем было решено, что такая девушка будет путешествовать по сказочным ландшафтам, история и вселенная должны были быть связаны с картами таро[5]. Изначально разработчики хотели использовать в качестве музыкального сопровождения мелодии в жанре сёрф-рок, но после создания прототипа игры, они объединили его с имеющимся плейлистом с поп-музыкой, которая, со слов Флессера, сразу же задавала игре нужный тон[4]. В частности пробный саундтрек включал песни Сии, Chvrches и Карли Джепсен. Музыку к игре написали Даниэль Ольсеном и Джонатаном Энг, вокалисткой выступила Линнея Ульссон[6]. Хотя большинство композиций к игре являются оригинальными, саундтрек, играющий на первом уровне, использует изменённую тему Клода Дебюсси — Бергамасскую сюиту[7].

Разработчики считали крайне важным качественно проработать элементы управления в игре, поскольку команда придерживалась идеи того, что в их игры могут играть и те, кто традиционно не интересуется ими[2]. Команда вдохновлялась классическими аркадными играми и их простыми элементами управления, чтобы игрок управлял персонажем лишь с помощью джойстика или через сенсорный экран, а для определённых действий, таких, как прыжки или сражения требовалось в нужный момент нажимать кнопку. Работая над последней механикой, разработчики обнаружили, что они могут прибегать к визуальным и звуковым индикаторам на экране, чтобы игроки понимали, в какой момент нужно нажимать кнопку, само прохождение и сцены сражений хареографичны, позволяя совершать важные действия в такт с музыкой. Механика некоторых игровых элементов была упрощена, чтобы взаимодействия с нажатием кнопки были простыми и игрок не отвлекался от прохождения, требующего быстрой реакции и точных рефлексов[2].

Королева Латифа озвучила голос рассказчицы и присоединилась к проекту в последний момент.

Дизайн уровней создавался на основе разрозненных наработок студии. Simongo не рассматривала игру только, как бесконечный раннер, но также обратилась к идеям игрового процесса Shoot ’em up из таких игр, как например Sin and Punishment  (англ.), Space Harrier и Star Fox, совмещающих управление движением и стрельбой[2]. Также при создании уровней разработчики вдохновлялись такими играми, как WarioWare, Out Run и Osu! Tatakae! Ouendan  (англ.)[6]. Изначально некоторые уровни требовали перемещаться в пространстве от третьего лица и решать головоломки, но это сильно замедляло темп игры, также разработчики отказались от сцен, где требовалось стрелять по мишеням в определённом порядке, так как это также замедляло игру[2]. В целом многие из первоначальных идей были отменены или переосмыслены, чтобы сохранить простоту управления[2]. В конечном итоге разработчики хотели, чтобы игра чувствовала себя, как музыкальный альбом с песнями и уровнями, представленными в определённом порядке, формирующими общую историю. При этом игрок может повторять уровни без нарушения целостности повествования[5].

Разработка игры началась в 2015 году и длилась около четырёх лет. Когда игра была на половину готова, с Simogo связался издатель Annapurna Interactive, предложивший издавать игру в обмен на дополнительное финансирование, позволившее нанять команде ещё двух программистов, чтобы они помогли завершить разработку[4]. Флессер также заметил, что Annapurna настояла на том, чтобы повысить дисциплинарность в команде, чтобы завершить разработку в назначенные сроки[5]. Когда разработка игры близилась к концу, Флессер обсуждал с Annapurna, кто мог бы озвучить закадровый голос для игры, представителям Annapurna удалось связаться с американской певицей Куин Латифой[8].

Sayonara Wild Hearts впервые была представлена на мероприятии The Game Awards 2018, игра была анонсирована для Nintendo Switch и других возможных платформ[9]. Позже, разработчики подтвердили выпуск игры на PlayStation 4, а также мобильной версии, эксклюзивно на iOS в рамках подписки Apple Arcade. Выпуск игры состоялся 19 сентября 2019 года на macOS и iOS, Switch и PlayStation 4[4][10], 12 декабря 2019 года для Microsoft Windows[11] и 25 февраля 2020 года на Xbox One[12].

Ограниченное физическое издание для Nintendo Switch и PlayStation 4 было выпущено издателем iam8bit  (англ.) в начале 2020 года, а также виниловое издание саундтрека в начале 2020 года[13]. Стандартное физическое издание для Switch и PlayStation 4 было выпущено 29 сентября 2020 года[14].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticiOS: 88/100[15]
NS: 84/100[16]
PS4: 84/100[17]
XONE: 85/100[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[19]
Edge9/10[20]
Game Informer7/10[21]
GameRevolution4.5/5[22]
GameSpot6/10[23]
IGN7.9/10[24]
TouchArcade [25]
USgamer4/5[26]

Sayonara Wild Hearts получила в целом положительные оценки со стороны игровых критиков согласно оценке агрегатора Metacritic[15][16][17][18]. Игру прежде всего хвалили за её визуальную эстетику и саундтрек[27][28][29][30].

Многие критики оставили восторженные отзывы от игре, например представитель Daily Star заметил, что «игра буквально излучает крутизну, в которой легко затеряться. Это не просто игра о том, что вы катаетесь на мотоцикле, уклоняясь от препятствий и преследуя своих врагов, всё выглядит сюрреалистично и порой абсурдно»[31]. Представитель Toucharcade назвал Sayonara не просто лучшей игрой от Simongo или игрой 2019 года, а пожалуй лучшей игрой, с которой критик столкнулся. «Саундтрек потрясающий, я не встречал игру с такой целостной визуальной эстетикой с тех пор, как играл в Persona 5 для PS4, даже остальные игры от Apple Arcade меркнут на её фоне»[32]. Николь Кларк с журнала Vice считала, что концовка игры отсылает к типичному мономифу о путешествии героя в вымышленной мире. «Вместо того, чтобы стать своей маской, вы отказываетесь от неё. Вместо того, чтобы стать кем то новым и непоколебимым, вы душевно излечиваетесь и принимаете себя»[33].

Рецензент Metro GameCentral заметил, что «Sayonara удалось удержать планку качества, как и предыдущим играм от Simongo — Year Walk и Device 6  (англ.), ставшими по праву вехами в истории мобильных игр. Жаль однако, что её не смогут опробовать пользователи Android, но для подписчиков Apple Arcade, Sayonara станет однозначно лучшей и самой необходимой игрой»[34]. Представитель GameSpew заметил, что в игру надо обязательно играть в наушниках, чтобы в полной мере насладиться игровым процессом: «Истинная красота Sayonara Wild Hearts кроется в том, что вы просто наслаждаетесь исключительной музыкой и теряетесь в визуальных эффектах, назвать её просто ритм-игрой — оказать медвежью услугу»[35]. Рецензент с сайта Destructoid заметил, что Sayonara выглядит так, как будто «Робин Гуд захватил виртуальное пространство их Трона. Потрясающая коллекция из музыки, ярких декораций, экшен-сцен и сердец, по праву она стала одной из самых изобретательных и непредсказуемых игр 2019 года». Тем не менее критик счёл, что игра стала бы ещё успешнее, «если разработчики предоставили бы заранее отдельный саундтрек, а не заставляли его слушать в игре»[36].

Игровой саундтрек был удостоен критического признания. Редакция PlayStation Universe назвала музыку «совершенно выдающейся» и лучшей, чему у каких либо других игр, выпущенных в 2019 году[37]. Представитель Edge заметил, что трек «Mine» звучал, как «чарт-топпер из параллельной вселенной», а «The World We Knew», как «великолепная и завораживающая баллада»[20].

Некоторые критики оставили смешанные отзывы, например представитель Push Square заметил, что с одной Sayonara блещет своей оригинальностью и аудиовизуальными эффектами, однако её игровой процесс выглядит поверхностным, сотканным из разрозненных и почти никогда не повторяющихся механик, которые хотелось бы поглубже изучить[38]. Критик сайта CGMagazine чувствовал, будто пережил яркое и красивое музыкальное представление, но под которым скрывается скудная история и довольно посредственная игра[39].

Влияние

Все персонажи в игре являются женщинами, однако носящими мужские костюмы в стиле субкультуры тедди-боев. По этой причине игра стала особенно популярной у игроков, относящих себя к сообществу ЛГБТ, отражающая по их мнению лесбийскую или бисексуальную женскую энергию[40]. Разработчики признались, что действительно стремились придать игре квир-атмосферу, но не для привлечения данной аудитории, а чтобы сделать игру более инклюзивной, указывая на то, что существуют сотни игр без единого женского персонажа, в Sayonara же, наоборот, нет ни одного мужского персонажа. Разработчики однако признались, что вдохновлялись образами звёзд-«пацанок», таких, как например Тейлор Свифт или Карли Рэй Джепсен. Многие члены квир-сообщества стали создавать фан-арты по мотивам игры или объединять их с другими любимыми произведениями в кругу квир-женщин, например с аниме «Юная революционерка Утэна»[41].

Награды

НаградаДатаКатегорияИтогСсылка
Game Critics Awards27 июня 2019Лучшая независимая играНоминация[42]
Golden Joystick Awards16 ноября 2019Лучший визуальный дизайнНоминация[43]
Лучшая независимая играНоминация
Titanium Awards  (англ.)9 декабря 2019Лучший суандтрекНоминация[44]
The Game Awards12 декабря 2019Лучшее художественное направлениеНоминация[45]
Лучшая запись/МузыкаНоминация
BЛучшая мобильная играНоминация
New York Game Awards21 января 2020A-Train Award за лучшею мобильную игруПобеда[46][47]
Off Broadway Award за лучшую независимую игруНоминация
Tin Pan Alley Award за лучшею музыку в игреПобеда
Pocket Gamer Mobile Games Awards21 фнваря 2020Game of the YearНоминация[48]
Лучшее Аудио/Визуальное достижениеНоминация
Guild of Music Supervisors Awards  (англ.)6 февраля 2020Лучшее музыкальное сопровождение в видеоигре — Даниель ОльсенНоминация[49]
D.I.C.E. Awards13 февраля 2020Выдающееся достижение независимой игрыНоминация[50][51]
Выдающееся достижение в звуковом дизайнеНоминация
Портативная игра годаПобеда
NAVGTR Awards24 февраля 2020Художественное направление, современноеНоминация[52]
Направление камеры в игровом движкеНоминация
Игра, музыка или исполнениеНоминация
Музыкальный сборникНоминация
Pégases Awards 20209 марта 2020Лучшая международная мобильная играПобеда[53][54]
Game Developers Choice Awards18 марта 2020Лучшее аудиоНоминация[55]
Лучший визуальное искусствоНоминация
Лучшая мобильная играНоминация
SXSW Gaming Awards24 марта 2020[56][57]Мобильная игра годаНоминация[58]
Превосходство в искусствеНоминация
Превосходство в музыкальном сопровожденииНоминация
Премия Британской Академии в области видеоигр2 апреля 2020АнимацияНоминация[59][60]
Художественное достижениеПобеда
Webby Awards19 мая 2020Лучшее художественное направлениеНоминация[61]
Лучший игровой дизайнПобеда
Лучшая музыка/звуковой дизайнНоминация
Apple Design Awards29 июня 2020Выдающиеся дизайн и инновацииПобеда[62]

Вдобавок, ряд игровых журналов и вебсайтов присвоили Sayonara Wild Hearts статус игры года, в частности Eurogamer[63], Polygon[64], Edge[65] и Salon[66]. Также редакция Edge присудила Sayonara награду за «Лучший визуальный дизайн» и номинировала игру в категории «Лучший аудио дизайн» в 2019 году[65]. Sayonara также выиграла премию «игру года Apple Arcade Game», вручаемую компанией Apple[67].

Ссылки

🔥 Top keywords: Заглавная страницаЯндексДуров, Павел ВалерьевичСлужебная:ПоискYouTubeЛунин, Андрей АлексеевичПодносова, Ирина ЛеонидовнаВКонтактеФоллаут (телесериал)WildberriesTelegramРеал Мадрид (футбольный клуб)Богуславская, Зоя БорисовнаДуров, Валерий СемёновичРоссияXVideosСписок умерших в 2024 годуЧикатило, Андрей РомановичFallout (серия игр)Список игроков НХЛ, забросивших 500 и более шайбПопков, Михаил ВикторовичOzon17 апреляИльин, Иван АлександровичMail.ruСёгун (мини-сериал, 2024)Слово пацана. Кровь на асфальтеПутин, Владимир ВладимировичЛига чемпионов УЕФАГагарина, Елена ЮрьевнаБишимбаев, Куандык ВалихановичЛига чемпионов УЕФА 2023/2024Турнир претендентов по шахматам 2024Манчестер СитиMGM-140 ATACMSРоссийский миротворческий контингент в Нагорном КарабахеЗагоризонтный радиолокаторПинапВодительское удостоверение в Российской Федерации