GeForce 600 Series - сімейство графічних процесорів Nvidia, розроблених на основі архітектури Kepler.

GeForce 600 Series
Логотип GeForce
Кодове ім'я Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119
Створено {{{created}}}
Графічна карта початкового класу GT 605, GT 610, GT 620, GT 630
Графічна карта середнього класу GT 640, GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti BOOST, GTX 660, GTX 660 Ti
Графічна карта високого класу GTX 670, GTX 680, GTX 690
Підтримка Direct3D Direct3D 11
Shader Model 5.0
Підтримка OpenCL OpenCL 1.1
Підтримка OpenGL OpenGL 4.4
Попередник GeForce 500 Series
Наступник GeForce 700 Series

Nvidia вперше оголосила про нову архітектуру в вересні 2010 року.

Перша графічна карта Kepler GeForce GTX 680 була представлена ​​офіційно 22 березня 2012 року.

GeForce GTX 680

Відеокарта GTX 680 базується на графічному процесорі GK104. Вперше при виготовленні чипів використовується 28-нм техпроцес. Застосована технологія GPU Boost, динамічно керуюча частотою графічного процесора. Реалізована підтримка поліпшення зображення Nvidia TXAA. До видеоадаптеру можливе підключення до 4 дисплеїв одночасно. GPU має більш ігрову спрямованість, ніж обчислювальну. Що виходить пізніше GK110 виявиться значно кращим у прискоренні обчислень у порівнянні з GK104.

Мобільні відеокарти випускаються на основі графічних процесорів GK107 і процесорів попереднього покоління Fermi.

GeForce GTX 670 і GeForce GTX 660 Ti

Даний відеоадаптер представлена ​​10 травня 2012 року. Має графічний процесор GK104, як і у відеоадаптера GTX 680, але з меншою кількістю функціональних модулів. Кількість потокових процесорів зменшено з 1536 до 1344 штук. Еталонний дизайн графічного адаптера має значно вкорочений друковану плату в порівнянні з GTX 680, що досягається завдяки використанню 28-нм техпроцесу. Вентилятор системи охолодження зміщений за межі плати.

Відеоадаптер GeForce GTX 660 Ti має мало суттєвих відмінностей від більш старшої моделі GeForce GTX 670. Так, основною відмінністю молодшої моделі є зменшена ширина шини пам'яті - 192 розряду проти 256 у GTX 670. Інші відмінності мало впливають на відмінність в продуктивності цих моделей. При цьому відмінності в рекомендованій вартості GTX 670 і GTX 660 Ti досить істотні.

GeForce GTX 650 і GeForce GT 640

Основу відеокарт GTX 650 становить процесор GK107 c 384 ядрами CUDA. На такому ж процесорі GK107 випускається GeForce GT 640. Від GT 640 модель GTX 650 відрізняється тільки наявністю пам'яті GDDR5 в кількості 1 або 2 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 досягає 1058 МГц, пам'ять працює при ефективній частоті 5 ГГц.

Технічні характеристики

МодельGeForce 605 OEMGeForce GT 610GeForce GT 620 OEMGeForce GT 630GeForce GT 640GeForce GTX 650GeForce GTX 650 TIGeForce GTX 650 Ti BOOSTGeForce GTX 660 TiGeForce GTX 670GeForce GTX 680GeForce GTX 690GeForce TitanGeForce GTX Titan Black
Дата випуску03.04.201215.05.201203.04.201215.05.201224.04.201213.09.20129.10.201226.03.1313.09.201216.08.201210.05.201222.03.201229.04.201219.02.1318.02.14
GPUGF119GF108GK107GK106GK1042×GK104GK110 (GK110-400-A1)GK110 (GK110-425-B1)
Технологічний процес виготовлення40 нм28 нм
Площа кристалу, мм²791161182212942×294551
Кількість транзисторів, млн5851300254035402×35407100
Кількість кластерів обробки графіки12342×45?
Кількість блоків мультипроцессоров1245782×81415
Кількість скалярних процесорів (ядер CUDA)4896384768960134415362×153626882880
Кількість блок адресації текстур (TMU)163264801121282×128256?
Кількість блоків фільтрації текстур163264801121282×128??
Кількість блоків растеризації (ROP)81624322×3248
Заповнення сцени, млрд пікс/с2,13,242,83,214,416,9314,822,325,729,332,258,6??
Заповнення сцени, млрд текс/с4,26,511,21328,833,959,478,5102,4128,8234,2187,5?
Число накладених текстур за прохід163264801121282×128??
Об'єм кешу L1, КБ321282563204485122×51264 + 48 (только для чтения)?
Об'єм кешу L2, КБ1282563845122×5121536?
Розрядність шини відеопам'яті, біт64128192/2562562×256384
Стандарт відеопам'ятіDDR3DDR3/GDDR5GDDR5GDDR5
Об'єм відеопам'яті, МБ512 / 10241024 / 2048102420482×20486144
Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ/с14,428,5/51.2808086,4134,4144,2192,22×192,2288,4336,5
ІнтерфейсPCI-Express 2.0 x16PCI-Express 3.0 x16
Енергоспоживання, Вт25304050656475134140150170195300250
Базова/Turbo частота ядра МГц5238107008101058900928980/1032980/1032915/9801006/1058915/1019837/876889/980
Ефективна частота відеопам'яті, МГц17981800/320050005000540060087000
Продуктивність FP32, GFLOPS100,4155,5268.8311811,2812,51425,41505,31881,62459,53090,45621,74709,45645
Продуктивність FP64, GFLOPS12.5519,4433,638,8886,4101,57138,24178,2235,2307,44386,3702,715691881
Підтримка версій APIDirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.1DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.2DirectX 11.2 OpenGL 4.4 OpenCL 1.2
ідтримка версії Shader ModelShader Model 5.0
Версія CUDA2.x3.03.5

Посилання