Clash of Clans
Clash of Clans, tamén coñecido CoC é un videoxogo de estratexia e de construción de aldeas en liña, para dispositivos móbiles con plataformas de IOS e Android. Lanzado o 2 de agosto de 2012, foi creado por Supercell,[1] compañía de videoxogos con sede en Helsinqui, Finlandia.
Clash of Clans | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Supercell |
Versión | 13.369.9 |
Lanzamento | 2 de agosto de 2012 e 7 de outubro de 2013 |
Xénero | Simulación |
Modos de xogo | Un xogador, multixogador |
Clasificación | USK |
Plataforma(s) | Android, iOS |
Requisitos | iOS 9.0.0 o versión superior (iPhone, iPad e iPod Touch). Android 4.2.2 o versión superior. É requirida unha conexión de rede. |
Serie | Xogos de Supercell |
Na rede | |
Páxina oficial | |
[ editar datos en Wikidata ] |
O xogo foi lanzado para a plataforma iOS o 2 de agosto de 2012. O 30 de setembro de 2013 foi lanzado para Android.[2]
Funcionalidade
Clash of Clans é un videoxogo de estratexia multixogador ou dun xogador no que o usuario debe construír unha aldea (nunha cuadrícula de 44x44), adestrar tropas e elaborar feitizos para atacar outras aldeas de xogadores en liña ou a campañas dun xogador chamadas "os trasnos" onde se conseguen recursos sen gañar nin perder trofeos, para conseguir ouro, elixir e elixir escuro, que pode usarse para protexerse de ataques inimigos, adestrar e mellorar as tropas. Tamén poden crearse clans onde se poden unir diferentes xogadores en liña para axudarse mutuamente doando tropas no castelo do clan e facendo guerras de clan con estes xogadores en liña.
Acollida
Publicación | Cualificación |
---|---|
Metacritic | 74/100[3] |
3djuegos | 8.8/10[4] |
148Apps | [5] |
Gamezebo | [6] |
Modojo | [7] |
Pocket Gamer | [8] |
Clash of Clans recibiu na súa maioría boas críticas e foi moi exitoso para Supercell, xa que xunto ao seu outro xogo, Hay Day, a compañía finlandesa conseguiu 770 millóns de dólares, xerando 2,4 millóns ao día.[9] Na Google Play ten unha recepción[10] de 4,5 sobre 5 e na App Store ten unha recepción[11] de 4,7 sobre 5.