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Xbox Game Studios

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
 Nota: Não confundir com Xbox Entertainment Studios.
Xbox Game Studios
Xbox Game Studios
Xbox Game Studios
Sede da XGS em Redmond, Washington
Nome(s) anterior(es)
  • Microsoft Games
    (2000–2001)
  • Microsoft Game Studios
    (2001–2011)
  • Microsoft Studios
    (2011–2019)
Divisão
AtividadeJogos eletrônicos
Fundaçãomarço de 2000; há 24 anos
SedeRedmond, Washington,
Estados Unidos
Pessoas-chaveAlan Hartman (Head of Xbox Game Studios)
Empregados+3000 (2024) [1]
ProdutosVer Lista de jogos eletrônicos do Xbox Game Studios, Xbox Game Pass.
Empresa-mãeMicrosoft Gaming
SubsidiáriasVer § Subsidiárias
Antecessora(s)Microsoft Games Group
Website oficialwww.xbox.com/xbox-game-studios
Visão por dentro da sede do Xbox Game Studios.

Xbox Game Studios (XGS, anteriormente chamada Microsoft Games, Microsoft Game Studios e Microsoft Studios) é uma divisão multinacional da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos eletrônicos para consoles e computadores. Foi fundada em março de 2000 como Microsoft Games, sendo uma das primeiras subsidiárias da empresa. Anteriormente, o negócio de jogos da Microsoft era seu Games Group, focado em títulos para Windows, sendo reorganizados e estruturados como uma divisão separada devido a chegada do console Xbox.

Em 2001, a divisão passou a se chamar Microsoft Game Studios e em 2011 passou a adotar apenas Microsoft Studios. Atuava principalmente na área de consoles, porém em 2016 passou a disponibilizar seus games por meio do Xbox Play Anywhere,[2] serviço onde os novos games produzidos por seus estúdios possam ser instalados em computadores que utilizem o Windows 10 sem custo extra. Por conta dessa mudança de marca, foram rebatizados de Xbox Game Studios em fevereiro de 2019. Seus estúdios são responsáveis pela produção e distribuição de jogos como as séries: Halo, Gears of War, Fable, Psychonauts, State of Decay, Forza, Hellblade e Ori,[3] e também contém tecnologias proprietárias da marca Xbox (motores gráficos) como: Creation Engine, FTech Engine, Havok, Slipspace Engine, Void Engine, STEM Engine, e Id Tech.

Subsidiáriaseditar código-fonte

NomeLocalizaçãoFundaçãoAquisiçãoJogos/franquias mais populares
1343 IndustriesRedmond, Washington, Estados Unidos2007Halo - Halo Wars
2Compulsion GamesMontreal, Quebec, Canadá20092018Contrast- We Happy Few
3Double Fine ProductionsSão Francisco, Califórnia, Estados Unidos20002019Psychonauts - Brütal Legend
4inXile EntertainmentNewport Beach, Califórnia, Estados Unidos20022018Wasteland
5Mojang StudiosEstocolmo, Estocolmo, Suécia20092014Minecraft - Cobalt - Minecraft Dungeons
6Ninja TheoryCambridge, Cambridgeshire, Reino Unido20002018Hellblade - Bleeding Edge - Devil May Cry - Senua's Saga: Hellblade II
7Obsidian EntertainmentIrvine, Califórnia, Estados Unidos20032018Grounded - The Outer Worlds - Avowed - South Park: The Stick of Truth - Alpha Protocol - Pillars of Eternity
8Playground GamesRoyal Leamington Spa, Warwickshire, Reino Unido20102018Fable - Forza Horizon
9RareTwycross, Leicestershire, Reino Unido19852002Sea Of Thieves - Conker's - Banjo-Kazooie - Battletoads - Killer Instinct - Everwild - Perfect Dark - GoldenEye 007
10The CoalitionVancouver, Colúmbia Britânica, Canadá2010Gears Of War
11The InitiativeSanta Mônica, Califórnia, Estados Unidos2018Perfect Dark
12Turn 10 StudiosRedmond, Washington, Estados Unidos2001Forza Motorsport - Forza Horizon
13Undead LabsSeattle, Washington, Estados Unidos20092018State Of Decay
14World's Edge StudioRedmond, Washington, Estados Unidos2019Age Of Empires - Age Of Mythology
15Xbox Game Studios PublishingRedmond, Washington, Estados Unidos2000Braço de publicação para títulos First-party desenvolvido por estúdios independentes

Ex-subsidiáriaseditar código-fonte

Fechadoseditar código-fonte

Vendido ou Separadoeditar código-fonte

No Brasileditar código-fonte

No país, a empresa vende a maior parte de seus jogos oficialmente, e faz traduções para o português da maior parte dos jogos lançados. Para o Xbox 360, a Microsoft lançou Viva Piñata em português, sendo então o primeiro jogo para Xbox 360 traduzido para o idioma. Após isso, os jogos Halo 3, Halo 3: ODST e Halo: Reach também foram localizados para o português.

Reconhecimentoeditar código-fonte

Referência no gênero de Tiro em 1ªPessoa, Halo: CE ganhou uma versão de aniversário em 2011 para o Xbox 360.

Em 2010, o site de agregação de resenhas Metacritic atribuiu a pontuação média dos jogos da Microsoft como 73,4 (de 100), tornando-se a quarta editora de maior pontuação, à frente da Sony, mas atrás da Nintendo. Em 2011, sua pontuação média subiu para 77,2, a mais alta de qualquer grande editora, incluindo Nintendo e Sony. No ano de 2012, caíram para o segundo lugar, com uma média de 73,0, logo atrás da Electronic Arts. No ano seguinte, ficaram em sexto lugar, atrás de Nintendo e Sony.

O jogo mais aclamado da história do Microsoft Studios é Halo: Combat Evolved do Xbox Original com uma média de 97 no Metacritic, além de muitos outros prêmios de reconhecimento por qualidade e inovação no gênero. Desde 2017, Halo CE faz parte do Hall da Fama dos Vídeo-Games juntamente com um grupo seleto de clássicos como Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Grand Theft Auto III e Tomb Raider.

Referências

Ligações externaseditar código-fonte

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