Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

videogioco del 2014

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS?, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu) e Super Smash Bros. for Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U?, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Wī Yū), conosciuti anche come Super Smash Bros. 4 o Super Smash Bros., sono due videogiochi sviluppati da Bandai Namco Studios e Sora Ltd, in collaborazione con Nintendo, HAL Laboratory, The Pokémon Company, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, SEGA e Sonic Team, e distribuiti per Nintendo 3DS e Wii U, quarti capitoli della serie Super Smash Bros. Successori di Brawl, sono stati entrambi annunciati all'E3 2011 e rilasciati nel 2014.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U
videogioco
Copertina dell'edizione europea della versione per Wii U
Titolo originale大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
PiattaformaNintendo 3DS, Wii U
Data di pubblicazioneNintendo 3DS:
Giappone 13 settembre 2014
3 ottobre 2014
3 ottobre 2014

Wii U:
Giappone 6 dicembre 2014
21 novembre 2014
28 novembre 2014

GenerePicchiaduro a incontri, azione, piattaforme
OrigineGiappone
SviluppoBandai Namco Games, Sora Ltd.
PubblicazioneNintendo
DesignMasahiro Sakurai
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore
SupportoNintendo Optical Disc, Cartuccia 3DS
Fascia di etàPEGI: 12 · USK: 12
SerieSuper Smash Bros.
Preceduto daSuper Smash Bros. Brawl
Seguito daSuper Smash Bros. Ultimate

Essi, sebbene siano stati considerati due capitoli, sono gli stessi ad includere un numero elevato di personaggi giocabili, scenari, trofei o DLC e sono i primi giochi della serie a supportare l'uso della grafica in 3D stereoscopico ed in HD.

La versione per 3DS è inoltre il primo titolo della saga ad essere rilasciato in una console portatile ed a essere in 3D, mentre la versione per Wii U è nota per essere il primo titolo della saga in HD, ed il primo gioco Nintendo a supportare il multiplayer fino ad 8 giocatori offline e l'uso delle statuette amiibo, compatibili con il sensore NFC del gamepad della console.

Il gameplay del gioco è una via di mezzo tra Melee (più veloce e tattico) e Brawl (più lento e casual). Al contrario di Melee e Brawl, i personaggi non possono trasformarsi o cambiare forma nel mezzo della battaglia, come ad esempio Samus e Samus Tuta Zero o Zelda e Sheik, ora personaggi separati.

Modalità di gioco

  • Mischia: la modalità principale del gioco in cui si scontra con gli avversari. Si può giocare in singolo o in gruppo e sfidarsi a squadre (Rosso, Blu, Verde e Giallo). Mischia sussiste in 3 modalità:
    • Modalità a Tempo, in cui ogni giocatore entro un limite di tempo dovrà eliminare più avversari possibile ottenendo un punto per ogni eliminazione inflitta e perdendone uno per quelle subite.
    • Modalità a Vite, nella quale cui i lottatori avranno delle vite a disposizione per battersi all'esaurimento delle quali non possono più tornare sullo scenario.
    • Modalità a Monete, modalità presente solo nella versione per Wii U nella quale bisogna accumulare il maggior numero di soldi ricevendoli colpendo e mandando fuori dallo schermo gli avversari.
  • Mischia speciale: modalità esclusiva per Wii U e ripresa da Brawl, nella quale il giocatore potrà attivare dei modificatori e rendere gli scontri più vari.
  • Mischia a 8: una nuova modalità, esclusiva della versione Wii U, nella quale sarà possibile giocare fino ad un massimo di ben otto giocatori contemporaneamente. Questa modalità non è disponibile online ed è possibile giocarci solo su scenari e versioni di altri stadi create apposta per contenere un tale numero di giocatori.
  • Classica: la modalità classica della serie composta di livelli a tema che porteranno il lottatore a un boss finale, che in base alla difficoltà saranno Master Hand, Master Hand e Crazy Hand o Master Core. Nella versione per 3DS questa modalità si presenta come una mappa a più sentieri (uno più semplice, uno medio ed uno più difficile) che porterà alla fine al boss. Nella versione Wii U invece questa modalità si presenta come un'arena nella quale il giocatore potrà scegliere gli sfidanti da sconfiggere. A differenza dei capitoli precedenti il numero di vite è fissato a due.
  • Avventura Smash: esclusiva della versione per Nintendo 3DS, è una modalità per quattro giocatori (anche in multiplayer locale) in cui si avranno cinque minuti per esplorare una vasta mappa, sconfiggendo nemici (provenienti dalle più famose serie Nintendo) e ottenendo man mano potenziamenti che miglioreranno le varie statistiche del personaggio, agevolandolo per la sfida finale tra i 4 giocatori presente allo scadere del tempo e scelta a caso tra diverse prove disponibili (Mischia, Corsa, Arrampicata, ecc...).
  • Mischia multipla: un lungo scontro nel quale il combattente dovrà sfidare un'orda di Lottatori Mii a seconda della modalità scelta e avendo a disposizione solo una vita. Molte volte tra i Mii possono anche fare capolino altri personaggi giocabili. Le modalità sono:
    • Mischia contro 10/100, uno scontro con 10 o 100 Mii nel quale bisogna sopravvivere e cercare di sconfiggere gli avversari nel minor tempo possibile.
    • Mischia di 3 minuti, in cui il giocatore deve resistere a 3 minuti di continui assalti nemici e cercare di sconfiggerne il maggior numero possibile.
    • Mischia tra rivali, una gara contro un altro personaggio comandato dal computer nella quale il giocatore dovrà sopravvivere agli assalti dei Mii e del CPU cercando di sconfiggere più Mii del CPU.
    • Mischia infinita, nella quale il giocatore deve sopravvivere il più possibile ad ondate infinite di Mii cercando di sconfiggerne il più possibile.
    • Mischia spietata, la modalità più difficile, nella quale il giocatore dovrà sopravvivere a continue ondate di Mii al livello di difficoltà 9.0 e più veloci del solito.
  • Scoppia-bersagli: nuova modalità che sostituisce Bersagli Multipli. A differenza di quest'ultimo si distruggeranno bersagli e strutture lanciando due bombe con un tempo limite di 10 secondi prima dell'esplosione. La bomba volerà più lontano a seconda dei danni che nei 10 ha subito.
  • Gara di Home-Run: già presente in Brawl, il combattente dovrà danneggiare e lanciare entro 10 secondi il più lontano possibile il Sacco da Allenamento, che raggiungerà una distanza tanto più maggiore quanto i danni subiti saranno alti.
  • Modalità on-line: permette di combattere e scontrarsi con altri giocatori nel mondo connessi al Nintendo Network. Le modalità disponibili sono:
    • Spettatore, nella quale si può assistere ad altri scontri scommettendo su chi vincerà lo scontro.
    • Con amici, nella quale si possono organizzare combattimenti tutti contro tutti o a squadre.
    • Con chiunque che si divide in due ulteriori modalità di gioco
        • Per gioco, nella quale è possibile affrontare avversari nelle modalità Mischia o Mischia a squadre in scenari normali e con gli oggetti.
        • Per la gloria, nella quale è possibile affrontare avversari nelle modalità Mischia, 1 contro 1 e Mischia a squadre negli scenari in versione suprema (Ω) e senza oggetti. Inoltre, le partite giocate in questa modalità sono partite classificate.
  • All Stars: a differenza dei capitoli precedenti, questa modalità sarà disponibile sin dall'inizio. Tuttavia, la modalità "completa" sarà disponibile solo quando tutti i personaggi saranno sbloccati. Consiste nel lottare contro tutti i personaggi giocabili presenti nel gioco con un'unica vita, con pochi strumenti di recupero e (diversamente dagli altri capitoli della serie) senza l'uso di oggetti utilizzabili e senza la possibilità di riprendere la partita dopo il Game Over. Essi sono suddivisi nei diversi anni in cui hanno fatto la loro prima apparizione e verranno combattuti dai più vecchi ai più recenti (versione 3DS) o viceversa (versione Wii U). I personaggi sono suddivisi così:
    • 1980-1984: Mr. Game & Watch, PAC-MAN, Mario, Donkey Kong, Luigi, Little Mac
    • 1984-1986: Duck Hunt, R.O.B., Peach, Bowser, Link, Zelda, Samus
    • 1986-1990: Pit, Palutena, Mega Man, Marth, Dr. Mario, Yoshi, Captain Falcon, Ryu (DLC)
    • 1991-1993: Sonic, Kirby, King DeDeDe, Wario, Fox, Falco, Meta Knight
    • 1994-1998: Ness, Diddy Kong, Pikachu, Charizard, Jigglypuff, Sheik, Ganondorf, Mewtwo (DLC), Cloud (DLC)
    • 2001-2006: Abitante, Pikmin & Olimar, Bowser Jr., Link Cartone, Samus Tuta Zero, Ike, Lucario, Roy (DLC), Lucas (DLC)
    • 2007-2015: Rosalinda e Sfavillotto, Trainer di Wii Fit, Shulk, Pit Oscuro, Daraen, Lucina, Greninja, Bayonetta (DLC), Corrin (DLC)
  • Eventi: alcune sfide (presenti solo nella versione Wii U) in cui i combattimenti sono scelti a tema per il giocatore.
  • Allenamento: modalità di pratica per il giocatore nel quale può sperimentare nuovi stili di combattimento, combo e le varianti delle mosse speciali.
  • Mischia da tavolo: nuova modalità presente solo per la versione Wii U, ispirata ai titoli party e riprendente il classico sistema di gioco di un gioco da tavolo avente i Mii come protagonisti. Le partite si svolgono su tre tipi di tabelloni fino ad un massimo 25 turni, e l'obiettivo principale della modalità si basa sul raggiungimento del maggior numero di personaggi e checkpoint presenti nelle caselle. Ogni turno sarà interrotto da una sfida tra tutti i giocatori (se un Mii finirà sulla pedina di un altro oppure se occuperà le caselle Mischia dell'ultimo tabellone), alla fine delle quali il vincitore otterrà l'ultimo personaggio da lui sconfitto gettando su un'altra casella il Mii con cui si era scontrato. La partita si conclude alla fine dei turni con lo Scontro Finale, una mischia tra tutti i personaggi usati dai lottatori. È la controparte dell'Avventura Smash.
  • Richieste speciali: nuove modalità speciali esclusive per Wii U. Esse sono:
    • Richieste Master: il giocatore potrà in base alle sfide proposte ricevere un biglietto grazie al quale potrà ricevere laute ricompense.
    • Richieste Crazy: il giocatore dovrà combattere, a differenza di Richieste Master, solo se avrà ricevuto dalle sfide dei gettoni o dei coupon per poi arrivare anche a combattere contro Crazy Hand (accompagnato da due avversari o da Master Hand in base alla difficoltà dei biglietti scelti). Nel caso in cui il giocatore perda la sua unica vita a disposizione, potrà facilmente perdere anche la maggior parte della ricompensa ottenuta.

Personaggi

Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi della serie Super Smash Bros..

Doppiaggio

PersonaggioDoppiatore
GiapponeseItaliano
CommentatoreXander MobusLuigi Fantino
LucarioDaisuke Namikawa
Trainer di Wii FitHitomi HiroseLara Parmiani
Tomoyuki HiguchiGiovanni Noto
Sonic the HedgehogJun'ichi KanemaruRenato Novara
Shadow the HedgehogKōji YusaRiccardo Lombardo

Sistemi di controllo per Wii U

Versione demo per Nintendo 3DS

Nintendo (non volendo far attendere l'uscita per la versione per 3DS) ha deciso di creare una versione demo del gioco. Inoltre chi era già registrato nel Club Nintendo e aveva registrato abbastanza codici avrebbe potuto ottenere quattro codici per una versione speciale della demo; mentre chi non avesse registrato un codice per il Club Nintendo l'avrebbe potuta scaricare il 19 settembre 2014 dal Nintendo eShop.

Nella versione demo è possibile giocare solo con queste restrizioni:

  • Si può eseguire solamente una Mischia a tempo di 2 minuti, da soli o di gruppo.
  • Si possono utilizzare solamente Mario, Link, Pikachu, Abitante e Mega Man e solo con 3 costumi alternativi.
  • Della modalità "Giochi e altro" sono disponibili solamente i "Consigli".

Colonne sonore

La musica degli scenari è distribuita diversamente nelle due versioni: la versione per 3DS si basa su quella di Melee, con due colonne sonore per scenario che vengono inserite casualmente; mentre la versione per Wii U si basa su Brawl e quindi presenta un'ampia playlist di colonne sonore da scegliere. Parte della colonna sonora è stata pubblicata nell'album Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U ♪—Premium Sound Selection.

Vendite

Nel 2014, Super Smash Bros. per Nintendo 3DS ha venduto oltre due milioni di copie negli Stati Uniti, mentre la versione per Wii U ha venduto 1.3 milioni di copie nello stesso periodo.[1] In Giappone, il gioco ha venduto oltre due milioni di copie a sei mesi dal suo rilascio.[2]

Le vendite globali aggiornate al 30 settembre 2016 si attestano attorno a 8.35 milioni di copie per la versione 3DS e 4.99 milioni di copie per la versione Wii U.[3]

Accoglienza

Le recensioni del gioco per la versione 3DS sono state positive, con un punteggio di 85/100 sul sito Metacritic e un 86,1% su GameRankings.[4][5] La versione per Wii U ha ricevuto valutazioni più alte, totalizzando un punteggio di 92/100 su Metacritic e un 92,39% su GameRankings.[6][7] Il gioco è stato acclamato principalmente per aver migliorato l'esperienza online rispetto alla versione portatile, oltre ad essere più avanzato sotto l'aspetto tecnico.

Premi e riconoscimenti

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
AnnoPremioCategoriaEsitoNote
2014Digital Spy's Best Games of the Year 2014Best Game of the YearVincitore[8]
GameSpot's Game of the Year3DS Game of the YearCandidato[9]
Nintendo Life's Reader Awards 20143DS Retail Game of the YearVincitore[10]
Nintendo Life's Staff Awards 20143DS Retail Game of the YearVincitore[11]
201518th Annual D.I.C.E. AwardsHandheld Game of the YearVincitore[12]
IGN's Best of 2014Best 3DS GameCandidato[13]
People's Choice Best 3DS GameVincitore
2016People's Choice AwardsBest Video GameVincitore[14]
Super Smash Bros. for Wii U
AnnoPremioCategoriaEsitoNote
2014Destructoid's Best of 2014Best Multiplayer DesignVincitore[15]
Best Overall GameCandidato[16]
The Destructoid Community Choice AwardCandidato[17]
Digital Spy's Best Games of the Year 2014Best Game of the YearVincitore[8]
The Game AwardsBest Fighting GameVincitore[18]
Game Critics AwardsBest Fighting GameVincitore[19]
Game Revolution's Best of 2014 AwardsBest Nintendo Console ExclusiveVincitore[20]
Best Fighting GameVincitore
GameSpot's Game of the YearWii U Game of the YearCandidato[21]
GamesRadar's Best Games of 2014Game of the YearCandidato[22]
Best FightingVincitore
GameTrailers's Best of 2014Best Fighting GameVincitore[23]
Best MultiplayerCandidato[24]
Best Wii U ExclusiveCandidato[25]
Giant Bomb's 2014 Game of the Year AwardsBest Local MultiplayerCandidato[26]
Metacritic's Best Video Games of 2014Game of the YearVincitore[27]
Nintendo Life's Reader Awards 2014Overall Game of the YearVincitore[10]
Wii U Retail Game of the YearVincitore
Nintendo Life's Staff Awards 2014Overall Game of the YearCandidato[11]
Wii U Retail Game of the YearCandidato
USA TodayGame of the YearVincitore[28]
201518th Annual D.I.C.E. AwardsFighting Game of the YearVincitore[12]
IGN's Best of 2014Best Competitive MultiplayerVincitore[29]
Best MusicCandidato[30]
Best Overall GameCandidato[31]
Best Sound DesignCandidato[32]
Best Wii U GameCandidato[33]
People's Choice Best Competitive MultiplayerVincitore[29]
People's Choice Best Wii U GameVincitore[33]
2016People's Choice AwardsBest Video GameVincitore[14]

Note

Collegamenti esterni