Terraria
A Terraria a Re-Logic által fejlesztett akció-kaland, sandbox videójáték. A játékot 2011 májusában kezdték el a Microsoft Windows számára, és azóta különböző konzolok, kézi számítógépek és mobil eszközök számára készült. A Terraria játékmódja felfedezéssel, megmunkálással, építéssel és különböző teremtményekkel való küzdelemmel rendelkezik egy eljárási szempontból létrehozott 2D világban. A terraria felszabaduláskor általában pozitív kritikai vételt kapott, közvetlen összehasonlítással a Minecrafthoz és a homokozó elemeihez adott dicséretet. 2018 decemberéig a játék több mint 27 millió példányt értékesített minden platformon.
Terraria | |
Fejlesztő |
|
Kiadó |
|
Motor | Microsoft XNA |
Platformok | |
Kiadási dátum | 2011. május 16. |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.4.4.9 (2022. november 30.)[1] |
Műfaj |
|
Játékmódok |
|
USK-besorolás |
|
Adathordozó |
|
A Terraria weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Terraria témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Játékmenet
A Terraria egy 2D-s túlélő/Kreatív játék, amely a felfedezés, az építés, a harc és a bányászat körül forog.[2][3] A játékban egy 3D-s sprite csempe alapú grafikus stílus emlékeztet a Super NES-en található 16 bites spritekre.[3] A játék a klasszikus felfedezés-kalandjátékos játékmódjához hasonló, hasonlóan a Metroid sorozathoz és a Minecrafthoz.[3][4][5]
Fejlesztés és kiadás
A játékot 2011-ben adták ki, és 2024-ben fogják befejezni fejlesztését.[forrás?]
Örökség
2013 októberében a Spinks bejelentette, hogy Terraria 2 -t tervez, és megállapítja, hogy a játék korlátlan számú világot tervez, és jelentősen eltér az eredeti játéktól.[6][7]