Terraria

akció-kaland, sandbox videójáték

A Terraria a Re-Logic által fejlesztett akció-kaland, sandbox videójáték. A játékot 2011 májusában kezdték el a Microsoft Windows számára, és azóta különböző konzolok, kézi számítógépek és mobil eszközök számára készült. A Terraria játékmódja felfedezéssel, megmunkálással, építéssel és különböző teremtményekkel való küzdelemmel rendelkezik egy eljárási szempontból létrehozott 2D világban. A terraria felszabaduláskor általában pozitív kritikai vételt kapott, közvetlen összehasonlítással a Minecrafthoz és a homokozó elemeihez adott dicséretet. 2018 decemberéig a játék több mint 27 millió példányt értékesített minden platformon.

Terraria
Fejlesztő
  • Engine Software
  • 505 Games
  • Re-Logic
Kiadó
MotorMicrosoft XNA
Platformok
Kiadási dátum2011. május 16.
Legfrissebb kiadás
Stabil1.4.4.9 (2022. november 30.)[1]
Műfaj
Játékmódok
USK-besorolás
  • USK 6
  • USK 6
  • USK 6
  • USK 6
  • USK 6
Adathordozó
A Terraria weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Terraria témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Játékmenet

A Terraria egy 2D-s túlélő/Kreatív játék, amely a felfedezés, az építés, a harc és a bányászat körül forog.[2][3] A játékban egy 3D-s sprite csempe alapú grafikus stílus emlékeztet a Super NES-en található 16 bites spritekre.[3] A játék a klasszikus felfedezés-kalandjátékos játékmódjához hasonló, hasonlóan a Metroid sorozathoz és a Minecrafthoz.[3][4][5]

Fejlesztés és kiadás

A játékot 2011-ben adták ki, és 2024-ben fogják befejezni fejlesztését.[forrás?]

Örökség

2013 októberében a Spinks bejelentette, hogy Terraria 2 -t tervez, és megállapítja, hogy a játék korlátlan számú világot tervez, és jelentősen eltér az eredeti játéktól.[6][7]

Források