একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম
একটি একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম একটি ভিডিও গেম যেখানে গেমিং সেশনের পুরো সময় জুড়ে শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়ের কাছ থেকে ইনপুট আশা করা যায়। একটি একক খেলোয়াড় গেম সাধারণত একটি খেলা যা শুধুমাত্র একজন ব্যক্তি খেলতে পারে, যখন "একক খেলোয়াড় মোড" সাধারণত একটি গেম মোড যা একক খেলোয়াড় দ্বারা খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়, যদিও গেমটিতে দলগত খেলোয়াড় মোডও থাকে।[১]
সর্বাধিক আধুনিক কনসোল গেম এবং আর্কেড গেমগুলি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে সেগুলি একক খেলোয়াড় খেলতে পারে; যদিও এই গেমগুলির অনেকগুলি মোড রয়েছে যা দুই বা ততোধিক খেলোয়াড়দের খেলতে দেয় (একযোগে নয়), খুব কমই আসলে গেমটি খেলার জন্য একাধিক খেলোয়াড়ের প্রয়োজন হয়। আনরিয়েল টুর্নামেন্ট সিরিজ এর একটি উদাহরণ।[২]
ইতিহাস
প্রথমদিকের ভিডিও গেম, যেমন টেনিস ফর টু (১৯৫৮), স্পেসওয়ার! (১৯৬২), এবং পং (১৯৭২), দুইজন খেলোয়াড় দ্বারা খেলার জন্য পরিকল্পিত ছিল। স্পিড রেস (১৯৭৪)[৩] এবং স্পেস ইনভেডার্স (১৯৭৮) এর মতো প্রাথমিক শিরোনামের সাথে একক খেলোয়াড় গেমগুলি এর পরেই জনপ্রিয়তা অর্জন করে।
র্যাফ কোস্টারের মতে, এটি বেশ কয়েকটি কারণের সংমিশ্রণে রয়েছে: ক্রমবর্ধমান অত্যাধুনিক কম্পিউটার এবং ইন্টারফেস যা অসমমিত গেমপ্লে, সমবায় গেমপ্লে এবং একটি গেমিং কাঠামোর মধ্যে গল্প বিতরণকে সক্ষম করেছে, এই সত্যের সাথে যে প্রাথমিক গেম খেলোয়াড়দের সংখ্যাগরিষ্ঠতা অন্তর্মুখী ব্যক্তিত্বের ধরন ছিল (মায়ার্স - ব্রিগস টাইপ ইনডিকেটর সূচক অনুযায়ী)।[৪]