スーパーマン (1999年のコンピュータゲーム)

スーパーマン: ザ・ニュー・アドベンチャー』(Superman: The New Adventures)または『スーパーマン64』(Superman 64)は、タイタス・ソフトウェア英語版が開発・発売した1999年のNINTENDO64専用のアドベンチャーゲームである。テレビアニメ『スーパーマン』を原作としている。北米では1999年5月29日、欧州では1999年7月23日に発売された。

スーパーマン
ジャンルアクションアドベンチャー
対応機種NINTENDO64
開発元タイタス・ソフトウェア英語版
プロデューサーエリック・カーン
J.C. Methiaz[1]
人数シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
メディア64メガビットカートリッジ
発売日
  • アメリカ合衆国 1999年5月29日
  • ヨーロッパ 1999年7月23日
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ゲーム内容

開発

フランスのタイタス・ソフトウェア英語版が2年の開発期間を経て完成させた。1997年のE3で初めて制作発表が行われ、翌1998年のE3で展示された[2][3]。プロデューサーでタイタス・ソフトウェアの共同設立者でもあるエリック・カーンは、開発の主な目標はプレイヤーが本当にスーパーヒーローのように振る舞う史上初の「スーパーヒーローベース」のゲームを作成することであると述べた[4]

評価と影響

批評家の反応

評価
集計結果
媒体結果
GameRankings22.90%[5]
レビュー結果
媒体結果
ゲーム・インフォーマー1.25/10[5]
Game RevolutionF[8]
GameSpot1.3/10[7]
IGN3.4/10[6]
NGC Magazine14%[9]
Nintendo Power4.7/10[5]

批評家の反応は概ね否定的なものに偏り、GameRankingsでのスコアは22.90%となった[5]。批判の多くは操作性、グラフィック、ゲーム性についてであった。スーパーマンを飛行させる際の操作性が非常に悪く、離着陸には複数のボタンを押さなくてはならず、さらに反応も悪いために複数の評論家から批判された[6][7][8]

売り上げ

批評的には芳しくなかったものの、NPDグループ英語版のデータでは『スーパーマン』は北米の1999年6月のトップセラーであった[10][11]。同年7月、タイタスは本作がNINTENDO64史上3番目に売れたタイトルとなったことを発表した[12]

受賞とランキング入り

Electronic Gaming Monthly』のショーンベビー英語版が選んだ「歴代最低のゲーム20」では7位となった[13]。またG4の番組『Filter』の「1990年代最低のゲームトップ10」では2位となった。『Nintendo Power』誌では任天堂機史上最低のゲームと評価された[14]MTVのGamer's 2.0では1999年のゲームでワースト1となった。『GameSpy』上でジャーナリストのデヴィッド・チャップマン英語版が選んだ「最低のコミック原作ゲーム20」ではトップとなった[15]GameTrailersが2006年に発表した「歴代最低のゲーム」では1位となった[16]

参考文献

外部リンク