山本貴光

文筆家・ゲーム作家

山本 貴光(やまもと たかみつ、1971年1月25日- )は、文筆家・ゲーム作家・教員。

人物・来歴

1994年、慶應義塾大学環境情報学部を一期生として卒業[1]。ゲームメーカ「コーエー」にてゲーム企画・プログラミングに従事したのち2004年に独立[2]。以後フリーランスのゲーム作家・文筆家・翻訳者として活動[1][3]。2016年、モブキャストとプロ契約[4]日本図書設計家協会客員会員・金沢美術工芸大学客員教授[5]立命館大学大学院先端総合学術研究科講師[6]東京工業大学リベラルアーツ研究教育院教授[7]などを歴任。八雲出(やくも・いずる)の筆名でも活動する[8]

1997年から2017年まで、書評サイト「哲学の劇場」を吉川浩満と共同で運営した[1]。2001年ごろ、同サイトを通じて朝日出版社編集者にスカウトされ、2004年に最初の共著『心脳問題』の刊行に至った[9]。2020年、「哲学の劇場」をYouTubeチャンネルポッドキャストチャンネルとして再開した。

吉川浩満とは大学時代から交流があり、ともに慶応SFC一期生、赤木昭夫ゼミの同窓生にあたる[9]

同居人・パートナーは橋本麻里[10]

ゲーム

  • 『That's QT』(PlayStation、2000)
  • 戦国無双』(PlayStation 2、2004)

著書

単著

  • 『デバッグではじめるCプログラミング』(翔泳社、2008)
  • 『コンピュータのひみつ』(朝日出版社、2010)
  • 『文体の科学』(新潮社、2014)
  • 『世界が変わるプログラム入門』(ちくまプリマー新書、2015)
  • 『「百学連環」を読む』(三省堂、2016)
  • 『文学問題(F+f)+』(幻戯書房、2017)
  • 『投壜通信』(本の雑誌社、2018)
  • 『マルジナリアでつかまえて 書かずば読めぬの巻』(本の雑誌社、2020/7)
  • 『記憶のデザイン』 (筑摩選書、2020/10)
  • 『マルジナリアでつかまえて2 世界でひとつの本になるの巻』(本の雑誌社、2022/5)
  • 『世界を変えた書物: 人類の知性を辿る旅』橋本麻里編集、小学館、2022/10
  • 『文学のエコロジー』講談社、2023年11月

共著

  • 『心脳問題 「脳の世紀」を生き抜く』(吉川浩満共著、朝日出版社、2004)
  • 『問題がモンダイなのだ』(吉川浩満共著、ちくまプリマー新書、2006)
  • 『ゲームの教科書』(馬場保仁共著、ちくまプリマー新書、2008)
  • 『サイエンス・ブック・トラベル 世界を見晴らす100冊』編(河出書房新社 、2015)
  • 『世界を読み解く科学本 ; 科学者25人の100冊』(河出文庫、2021/11)
  • 『脳がわかれば心がわかるかー脳科学リテラシー養成講座』(吉川浩満共著、太田出版、2016)
  • 『高校生のためのゲームで考える人工知能』(三宅陽一郎共著、ちくまプリマー新書、2018)
  • 『その悩み、エピクテトスなら、こう言うね。: 古代ローマの大賢人の教え』(吉川浩満共著、筑摩書房、2020/3)
  • 『人文的、あまりに人文的 古代ローマからマルチバースまでブックガイド20講+α』本の雑誌社、2021/1 *吉川浩満共著
  • 『自由に生きるための知性とはなにか』晶文社、2022/9/13
  • 大澤真幸ら『私たちはAIを信頼できるか』文藝春秋、2022/9/13
  • 『絶版本』柏書房、2022/9

翻訳

編集協力書

  • 杉山知之『クリエイター・スピリットとは何か?』(ちくまプリマ-新書、2007)
  • 川端幹人『タブーの正体!――マスコミが「あのこと」に触れない理由』(ちくま新書、2012)
  • 日本保健物理学会「暮らしの放射線Q&A活動委員会」『専門家が答える 暮らしの放射線Q&A』(朝日出版社、2013)
  • 岡ノ谷一夫『「つながり」の進化生物学』(朝日出版社、2013)
  • 仲谷正史+筧康明+三原聡一郎+南澤孝太『触楽入門――はじめて世界の触れるときのように』(朝日出版社、2016)
  • 三宅陽一郎『人工知能のための哲学塾』(BNN、2016)

脚注

外部リンク