Animacja poklatkowa

animacja stworzona z połączenia następujących po sobie klatek-fotografii

Animacja poklatkowa (ang. stop motion) – animacja stworzona na podstawie klatek będących zdjęciami.

Prosta animacja poklatkowa wykorzystująca 40 zdjęć sceny zbudowanej z klocków Lego.
Klatka animacji plastelinowej (scena)
Mary and Gretel (1916)

Animator do zrobienia każdej klatki przekształca nieznacznie obiekty – zmienia ich położenie względem nieruchomego tła lub innych animowanych obiektów (obiektem może być dowolny kształt linearny, płaski, albo przestrzenny). Po połączeniu klatek animowane obiekty wyświetlane w formie filmu sprawiają wrażenie ruchu. Jednym z prekursorów animacji, który przyczynił się do rozwoju techniki poklatkowej, był Léon Gaumont, który w roku 1900 uzyskał francuski patent na animację poklatkową[1], a w 1932 założona przez niego wytwórnia uzyskała patent międzynarodowy[2].

Poklatkowa technika realizacji to metoda rejestracji obrazu wykorzystywana głównie w klasycznym filmie animowanym oraz w filmach naukowych[3] (za jej pomocą rejestruje się np. wzrost roślin, ruch ciał niebieskich[4][5], zmiany zachodzące w organizmie; proces, który w rzeczywistości trwa kilka dni lub tygodni, zostaje skrócony do kilkudziesięciu sekund) i edukacyjnych[6].

Zobacz też

Przypisy