Pokolenie Z
Pokolenie Z (ang. Generation Z), in. zoomerzy, generacja Z, Post-Millennials, pokolenie internetowe, Pokolenie C[1] – kohorta demograficzna następująca po milenialsach.
Według większości źródeł to pokolenie urodzonych po 1995 roku[2]. Nazywane jest również „generacją multitasking”[3], „cichym pokoleniem”, „Generation V”, „Generation C”. Są to pierwsi ludzie dorastający we w pełni scyfryzowanym społeczeństwie.
The Futures Company użyło terminu Centennials, aby opisać pokolenie urodzone od 1997[4]. Według amerykańskiego pisarza i dziennikarza Bruce Horovitza pokolenie Z zaczyna się w roku 1995[4]. Kelley School of Business definiuje, że pokolenie Z obejmuje dzieci urodzone w latach 1997–2010. Agencja komunikacji i marketingu Frank N. Magid Associates, założona przez amerykańską konsultantkę do spraw marketingu Frank Magid, określiła tę grupę jako Pluralist Generation lub Plurals i utrzymuje, że grupa ta obejmuje dzieci urodzone po 1997[5].
Stereotyp przedstawicieli pokolenia Z
Istnienie różnic pomiędzy pokoleniem Z a innymi pokoleniami ma charakter anegdotyczny, różnice te nie zostały potwierdzone w badaniach naukowych[6][7][8].
W odróżnieniu od poprzedniej generacji, określanej mianem generacji Y, która stopniowo wkraczała do cyfrowego świata, dla pokolenia Z cyfrowy świat istnieje od zawsze, to pokolenie dorastające już w świecie nowoczesnych technologii[3]. Uznawani są za pokolenie spędzające mało czasu w „realnym” świecie.
Cechy charakterystyczne
- Mają wielkie plany na przyszłość,
- Są przedsiębiorczy,
- Wiedzę czerpią z Internetu, nastawieni są na szybkie wyszukiwanie informacji,
- Są chętni do dzielenia się wiedzą w Internecie,
- Są otwarci i bezpośredni,
- Mają ogromną potrzebę kontaktu z rówieśnikami,
- Dobrze znają zagrożenia czyhające w Internecie,
- Ważne jest dla nich dzielenie się informacjami poprzez media społecznościowe,
- Nie boją się podróżować, poznawać nowych ludzi[9],
- Najważniejsze jest dla nich budowanie relacji społecznych.
Pokolenie Z w pracy
- W ciągu życia często zmieniają pracę.
- Najlepiej odnajdą się na stanowiskach w branży IT, biotechnologii, w komputerowej branży artystycznej, grafice, stanowiskach związanych z tworzeniem animacji komputerowych, tworzeniem gier i stron www[potrzebny przypis].
- Mają silną potrzebę zmieniania świata
- Chcą tworzyć własny biznes.
- Ocenia się, że „to ludzie, dla których normą jest korzystanie z nowoczesnych technologii, automatyzowanie działań”[10].
Zagrożenia i kontrowersje
- Mają wysokie wymagania,
- Mają różne poglądy na to, co znaczy lojalność w miejscu pracy.
- Czasami mają znikome umiejętności społeczne, ze względu na dużą ilość czasu spędzoną w cyfrowym świecie.