Atari 2600

konsola do gier wideo

Atari 2600 lub Atari Video Computer Systemkonsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańskie przedsiębiorstwo Atari i wydana w 1977 roku w Stanach Zjednoczonych i w 1991 roku w Polsce[1].

Atari 2600
Ilustracja
Konsola z kontrolerem
Typ

konsola gier wideo

Producent

Atari

Generacja

druga generacja

Premiera

USA: 11 września 1977
Polska: 1991[1][2]

Nośniki danych

kartridż

Kontrolery

dżojstik

Sprzedanych
jednostek

25 mln

Najlepiej
sprzedawana gra

Pac-Man – 7 mln[3]

Następca

Atari 5200 (1982)

Historia

Była jedną z pierwszych konsol, które używały wymiennych modułów z grami, tzw. kartridży, zamiast wbudowanych na stałe gier. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy wykorzystane w konsoli Fairchild Video Entertainment System w 1976 roku.

Konsola została wycofana w 1992 roku[4], ale w Europie kontynuowano jej sprzedaż jeszcze do końca 1995 roku[5]. Przez ten czas wyprodukowano i sprzedano około 25 milionów sztuk, co dało jej pierwsze miejsce pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy ze wszystkich konsol drugiej generacji. Liczba stworzonych gier przekroczyła 900[6].

Początkowo znana jako Atari Video Computer System (w skrócie Atari VCS); nazwa Atari 2600 została po raz pierwszy użyta w 1982 roku, po wprowadzeniu bardziej zaawansowanej konsoli Atari 5200.

17 listopada 2023 roku, wydano odświeżoną wersję konsoli pod nazwą Atari 2600+[7].

Dane techniczne

  • 8-bitowy procesor MOS Technology 6507 z zegarem 1,19 MHz
  • procesor audio i wideo TIA (Television Interface Adaptor), rozdzielczość 160x102, 128 kolorów (16 kolorów każdy o 8 poziomach intensywności, w praktyce 121 różnych dla NTSC, 114 dla PAL), 2-kanałowy dźwięk mono
  • 128 bajtów RAM-u wbudowanego w układ RIOT (dodatkowo do 256 bajtów wbudowanych w moduł z grą)
  • maksimum 4 kB ROM-u zawartego w module z grą (możliwość zwiększenia pojemności do 32 kB przez przełączanie banków pamięci)
  • wejścia:
    • 2 gniazda DB9 (które przez to stały się standardem w innych tego typu urządzeniach i komputerach osobistych) do podłączenia dżojstika z jednym przyciskiem lub innych kontrolerów
    • 6 (w oryginalnej wersji) przełączników: zasilanie, obraz mono/kolor, poziom trudności dla każdego gracza (A lub B), Select, Reset; znaczenie przełączników mogło być zmieniane przez gry (oprócz wyłącznika zasilania), w późniejszych modelach przełączniki trudności zostały zminimalizowane i przeniesione na tył obudowy
  • wyjście typu RF, sygnał wideo z dźwiękiem, w zależności od regionu w systemie NTSC, PAL lub SECAM

Gry

Zrzut ekranowy gry Combat dołączanej do pierwszych modeli konsoli
Z tym tematem związana jest kategoria: Gry na platformę Atari 2600.

Modele

Klony

Jeden z wielu klonów konsoli Atari 2600

Wraz ze wzrostem popularności konsoli Atari 2600, na rynku pojawiły się klony, zawierające od kilkudziesięciu do nawet kilkaset wbudowanych gier[8]. W Polsce oraz innych krajach postkomunistycznych na przełomie lat 80. i 90. popularność zaczęły zdobywać klony o nazwie „Rambo”[9][10][11]. Po ich pojawieniu się w Polsce, przedsiębiorstwo California Access, związane z Lucjanem Danielem Wencelem odpowiadającym za dystrybucję sprzętu Atari w kraju, wydało na przełomie lat 1990 i 1991 klona o nazwie „Video Game CA-160”, który zawierał 160 wbudowanych gier i był dystrybuowany przez sieci sklepów Pewex[12][13]. Dopiero pod koniec 1991 roku, gdy Atari zdecydowało się na przebudowę sieci sprzedaży w Polsce, nowo wybrani dystrybutorzy rozpoczęli sprzedaż oryginalnych modeli Atari 2600 na terenie kraju[1][2].

Średnia płaca w 1991 roku wynosiła 1 770 000 zł[14]. Dla porównania ceny sprzętów Atari w sklepach z elektroniką z końca tego samego roku.

  • Atari Lynx + kartridż California Games: 1 810 000 zł[1]
  • Atari Lynx: 1 310 000 zł[1]
  • Atari 7800 + kartridż Asteroids: 920 000 zł[1]
  • Atari VCS 2600 Jr. + kartridż 32 in 1: 780 000 zł[1]
  • Atari VCS 2600 Jr.: 640 000 zł[1]
  • Video Game CA-160 + 160 wbudowanych gier: 600 000 zł[15]
  • Rambo 2600 + kilkaset wbudowanych gier: 500 000 zł[16]

Przypisy