Enter the Gungeon
Enter the Gungeon- gra video wyprodukowana przez studio Dodge Roll oraz wydana przez Devolver Digital w 2016 r. Reprezentuje gatunki: Bullet Hell, oraz roguelike.
Producent | Dodge Roll |
---|---|
Wydawca | Devolver Digital |
Seria gier | Enter the Gungeon (seria) |
Reżyser | Dave Crooks |
Projektant | Dave Crooks |
Artysta | Justin Thomas |
Kompozytor | Doseone |
Silnik | |
Gatunek | Bullet Hell, roguelike |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, Linux, macOS |
Kontynuacja | Exit the Gungeon |
Strona internetowa |
Rozgrywka
Rozgrywka toczy się w świecie nazwanym Gungeon, który w warstwie wizualnej, zarówno w kontekście projektu poziomów oraz przeciwników, a także swą nazwą odwołuje się do tematyki broni palnej. Głównym celem rozgrywki jest przemierzanie generowanych losowo lochów, w celu odnalezienia naboju, który "może zabić przeszłość" oraz pokonanie jej przez każdą z postaci.
Początkowo gracz może wybrać pomiędzy jedną z czterech postaci: Żołnierzem, Skazaną, Łowczynią lub Pilotem. Gra umożliwia pokonywanie kolejnych pięter samotnie lub w trybie współpracy wraz z innym graczem. Steruje on wtedy dodatkową, ukrytą w trybie gry jednoosobowej postacią- Kultystką. Każda z postaci posiada inny zestaw broni i przedmiotów startowych. Dodatkowo w ramach progresu istnieje możliwość odblokowania cztery innych, grywalnych postaci, jakimi są: Nabój, Paradoks, Robot i Rewolwerowiec[1].
W standardowej rozgrywce należy pokonać pięć poziomów, zwanych w grze piętrami. Każde z nich składa się z około dwudziestu pokoi[2]. Dane piętro zostaje ukończone po pokonaniu bossa strzegącego windy, która przenosi gracza na kolejny poziom. Układ przeciwników, pokoi, nagród oraz bossów jest generowany losowo. Wyjątek stanowi ostatnie, V piętro, na którego końcu zawsze należy pokonać tego samego bossa.
Każde z pięter ma stanowić dla gracza coraz większe wyzwanie. Spowodowane jest to m.in.: pojawianiem się coraz trudniejszych do pokonania przeciwników czy też większej ilością pułapek. Aby sprostać temu wyzwaniu, do dyspozycji gracza oddano szeroki zakres uzbrojenia, zarówno tego konwencjonalnego, np.: AK-47, czy też "egzotycznego" w swym wyglądzie, jak i działaniu, jak np.: róg jednorożca czy ul. Ekwipunek jak i broń może zostać zdobyta przez gracza poprzez otwieranie skrzyń, dokonanie zakupu u sprzedawców, w ramach nagrody po pokonaniu bossów lub poprzez udział w losowo generowanych w grze eventach.
Podobnie jak inne gry typu roguelike, Enter the Gungeon posiada system tzw. permanentnej śmierci. Oznacza to, że jeśli gracz umrze, traci cały ekwipunek, który zdobył podczas rozgrywki i musi zacząć ją od nowa na pierwszym piętrze[3][4]. Twórcy umożliwi jednak graczom zapisanie swojego progresu na końcu każdego piętra i późniejszego powrotu do rozgrywki[5].
W miarę jak gracz przechodzi przez kolejne rozgrywki, może napotkać postacie niezależne (NPC) w Gungeon. Najczęściej pełnią rolę sprzedawców lub aktywują określone eventy. Część z nich występuje jedynie w lokalizacji startowej, zwanej Wyłomem, gdzie zlecają nam określone zadania albo wpływają na jakość, jak i trudność rozgrywki[6][7]. W Wyłomie gracz może również u innych NPC odblokować nowe przedmioty, które będzie mógł spotkać podczas przemierzania lochów. Taka akcja wymaga od gracza wydania tzw. kredytów, które gracz uzyskuje m.in.: po pokonaniu każdego z bossów[8].
Sequel i spin-off
19 września 2019 r. został wydany sequel gry o nazwie Exit the Gungeon. Początkowo był on przeznaczony na systemy IOS, lecz później został udostępniony na inne platformy[9]. Podczas gdy Enter the Gungeon wymaga od gracza przejścia na jak najniższe piętro, Exit the Gungeon wymaga od gracza ucieczki ze świata Gungeon, gdy ten zaczyna się zapadać. Spin-off o nazwie Enter the Gungeon: House of the Gundead został wydany w 2022 r[10].
Przypisy
Linki zewnętrzne
- Enter the Gungeon [online] [dostęp 2023-09-23] (ang.).