macOS

system operacyjny firmy Apple

macOS (wymowa: mækoʊɛs, dawniej OS X, a także Mac OS X[1]) – rodzina uniksowych systemów operacyjnych produkowanych i rozprowadzanych przez Apple Inc. Dostępny oficjalnie jedynie dla komputerów Macintosh, instalowany fabrycznie na nich od 2002 roku. 13 czerwca 2016 roku na WWDC została ogłoszona zmiana nazwy na macOS w związku z potrzebą unifikacji nazw używanych przez Apple dla swoich systemów operacyjnych (iOS, watchOS, tvOS)[2].

macOS
Logo macOS
Logo programu
Ilustracja
Interfejs użytkownika
Producent

Apple Inc.

Architektura

PowerPC – (10.010.5.8)
x86 – (10.4.410.6.8)
x86_64 – (od 10.4.7 do teraz)
ARM64 – (od 11.0 do teraz)

Pierwsze wydanie

24 marca 2001; ponad 23 lat temu

Aktualna wersja

14.4.1
(25 marca 2024) [±]

Aktualna wersja testowa

14.3 beta
(12 grudnia 2023) [±]

Jądro

hybrydowe

Środowisko pracy

interfejs graficzny Aqua

Licencja

komercyjna, częściowo APSL

Poprzednik

Classic Mac OS

Strona internetowa

macOS jest zbudowany na podstawie dawnego systemu NeXTStep z drugiej połowy lat 80., wykupionym przez Apple wraz z producentem tegoż systemu NeXT w 1996 r. Jest on następcą systemu Mac OS 9, wydanego w 1999 r. i ostatniej wersji „klasycznego” Mac OS, który był głównym systemem komputerów Macintosh od 1984 roku.

macOS oryginalnie działał jedynie na Macach o architekturze PowerPC. W 2006 wydano pierwszą wersję dla nowych Maców o architekturze x86Mac OS X 10.4. W 2005 roku wydano pierwszą wersję w pełni zgodną z Single UNIX Specification w wersji trzeciej – Mac OS X 10.5, działający zarówno na Macach PowerPC i x86 z pomocą technologii zwanej Universal binary, czyli formatu plików wykonywalnych działających na obu architekturach. 10.6 Snow Leopard to ostatnia wersja, która obsługuje programy dla procesorów PowerPC przy użyciu narzędzia Rosetta. Mac OS X 10.7 przestaje również obsługiwać komputery o architekturze 32-bitowej, ograniczając się do procesorów 64-bitowych.

Pierwszą opublikowaną wersją systemu był Mac OS X Server 1.0 z 1999 roku i Cheetah (wersja desktopowa) wydany 24 marca 2001 roku. Poszczególne wydania, do wydania 10.8 były nazywane nazwami pochodzącymi od wielkich kotów, np. OS X 10.8 nosi nazwę handlową Mountain Lion, czyli puma płowa. Obecnie nazwy systemów macOS pochodzą od parków krajobrazowych w Kalifornii, np. macOS Sierra. Wersja serwerowa, OS X Server technicznie nie różniła się wiele od OS X – posiadała jedynie wiele wbudowanych aplikacji serwerowych. Obecnie, czyli od wersji Lion nie ma już możliwości zakupu OS X Server osobno – jest on dostępny jako pakiet aplikacji do macOS, a także ładowany do wersji serwerowych Maców Mini oraz Pro.

iOS, system firmy Apple działający na urządzeniach przenośnych iPhone, iPod Touch, oraz Apple TV drugiej i trzeciej generacji został stworzony w oparciu o macOS, z którym to dzieli jądro i wiele mechanizmów działania, jednak aplikacje dla macOS są tworzone za pomocą Cocoa, a dla iOS za pomocą Cocoa Touch dostosowanego do ekranów dotykowych.

Historia systemu

Osobny artykuł: Historia macOS.
Macbook Pro

macOS powstał w oparciu o jądro Mach. Niektóre części z implementacji Unixa: FreeBSD i NetBSD zostały włączone w NextStep, który był obiektowo zorientowanym systemem opracowanym przez firmę Steve’a JobsaNeXT, która została założona po jego odejściu z Apple w 1985[3]. Podczas nieobecności Jobsa w Apple, próbowano stworzyć system nowej generacji, czego efektami były projekty tj. Taligent, Copland i Gershwin, jednak wszystkie szybko upadły[4].

W końcu system operacyjny firmy NeXT, później nazywany OpenStep, został wybrany jako podstawa do stworzenia nowego systemu Apple. Apple w tym celu wykupiło firmę NeXT[5]. Steve Jobs powrócił do firmy z Cupertino i stał się tymczasowym, a później głównym dyrektorem generalnym, kierując zmianami w kierunku przekształcenia przyjaznego dla programistów OpenStep w system, który mógłby być wykorzystany przez Apple dla rynku domowego i twórczych profesjonalistów (np. grafików komputerowych). Projekt na początku nazywał się Rhapsody i został później przemianowany na Mac OS X[6].

Pierwsza edycja Mac OS X Server była niekompatybilna z oprogramowaniem napisanym dla Mac OS i nie posiadała wsparcia dla standardu Apple’a – interfejsu FireWire. Następne wersje posiadały już większą wsteczną kompatybilność i funkcjonalność, zawierając API Carbon i wsparcie dla FireWire. Podczas rozwoju systemu stopniowo oddalano się od spuścizny po Mac OS-ie i kierowano się w stronę nowego „cyfrowego stylu życia” wydając takie programy jak iLife, iWork czy zintegrowany z systemem program służący do domowej rozrywki Front Row[7]. Każda nowa wersja zawiera również modyfikacje ogólnego interfejsu, jak styl „szlifowanego metalu”, który został dodany w wersji 10.3 i usunięty w 10.5 na rzecz jednolitego gradientowego wyglądu okienek[8][9].

O systemie

macOS jest dziesiątą główną wersją systemu operacyjnego Mac OS dla komputerów Macintosh. Poprzednie wersje nazwy systemów były oznaczane arabskimi numerami, np. Mac OS 8, 9. Litera X w starej nazwie Mac OS X oznaczała numer 10 w rzymskim systemie liczbowym. Dlatego poprawną formą wymowy jest ten ([tɛn]) lub „dziesięć”[10], jednakże wymawianie jak litery X (wymowa angielska [ɛks]) także jest popularne[11].

Podstawa systemu macOS jest zgodna z definicją systemu typu POSIX (systemu uniksowego) i opiera się na jądrze XNU posiadając charakterystyczne komendy Unix dostępne z poziomu wiersza poleceń.

Apple wydało tę podstawę jako otwarty system operacyjny Darwin, który po dodaniu licznych komponentów własnościowych, np. interfejsu Aqua i eksploratora Finder tworzy kompletny system – macOS[12].

macOS wprowadza wiele nowych możliwości w stosunku do swego poprzednika Mac OS 9, np. wywłaszczeniową wielozadaniowość i ochronę pamięci, które polepszają zdolność systemu do uruchamiania wielu aplikacji jednocześnie bez zakłócania ich działania[13]. Wiele aspektów architektury macOS wywodzi się z systemu OPENSTEP o wysokiej przenośności, tj. łatwości przeniesienia na inne architektury. Na przykład NeXTSTEP został sportowany z oryginalnych stacji roboczych NeXT o architekturze 68k na architekturę x86 i inne jeszcze przed wykupieniem NeXT przez Apple[14]. W podobnym procesie system został przeniesiony na architekturę PowerPC podczas trwania projektu Rhapsody.

Najbardziej widoczną zmianą było wprowadzenie powłoki Aqua. Użycie gładszych krawędzi okien, półprzezroczystych tekstur i kolorów podobnych do wyglądu pierwszych iMaców wniosło wiele świeżości w porównaniu do powłoki Platinum znanej z systemów Mac OS X Server 1.0 oraz Mac OS 9 i wcześniejszych. Zdaniem Johna Siracusa, redaktora portalu Ars Technica, wprowadzenie Aqua i odstępstwo od konwencjonalnego wyglądu „uderza jak tona cegieł”[15]. Bruce Tognazzini z kolei stwierdził, że interfejs Aqua w Mac OS X 10.0 stanowi krok wstecz w użyteczności w porównaniu z oryginalnym interfejsem Mac OS[16]. Jednak pomimo słów krytyki deweloperzy spoza Apple szybko zaczęli wydawać skiny dla swoich aplikacji oraz nakładki na inne systemy operacyjne, które miały naśladować nowy wygląd macOS. Okazał się on sukcesem marketingowym, w związku z czym Apple stosowało procesy prawne przeciwko twórcom niektórych takich nakładek i skórek[17].

W architekturze systemu macOS został zaimplementowany framework warstowy[18], który znacząco upraszcza tworzenie aplikacji dostarczając wiele gotowych obiektów i funkcji do wykorzystania[19].

macOS dostarcza własne narzędzia do programowania aplikacji pod ten system, z których najważniejsze jest IDE Xcode. Xcode dostarcza interfejs programistyczny dla kompilatorów kilku języków programowania, wliczając w to C, C++, Objective-C (najbardziej typowy dla platform Apple język, stosowany szczególnie dla iOS) oraz Java. Po przejściu na procesory Intela narzędzie zostało rozbudowane o możliwość tworzenia plików wykonywalnych na obu platformach – Universal binary[20].

Podsystem Darwin kieruje systemem plików HFS+, w którym stosuje się uniksowy system kontroli dostępu do plików. W 2003 i 2005 roku dwóch redaktorów z Macworld sformułowało krytykę schematu uprawnień; Ted Landau nazwał rozregulowanie uprawnień „najczęstszym powodem frustracji” w systemie macOS[21], a Rob Griffiths zasugerował, że niektórzy użytkownicy muszą naprawiać uprawnienia nawet codziennie co trwa do 15 minut[22]. Z kolei Dan Frakles wyraził zdanie przeciwne – nazwał procedurę naprawy uprawnień nadużywaną. Twierdzi on, iż OS X zwykle „trzyma” uprawnienia w poprawnym kształcie bez potrzeby interwencji użytkownika, a naprawa uprawnień powinna być tylko stosowana w wypadku pojawienia się problemów[23].

Opierając się na danych z września 2010 roku, macOS jest drugim najbardziej popularnym systemem operacyjnym ogólnego przeznaczenia używanym przez użytkowników internetu, po systemie Microsoft Windows, posiadając 8,26% udziałów, według statystyk stworzonych przez W3Counter[24]. Dla porównania, jest to system uniksowy o największym sukcesie w ilości użytkowników systemów operacyjnych przeznaczonych dla stacji roboczych, posiadając ponad 5,5-krotną przewagę nad wolnym GNU/Linuksem, którego udział wynosi 1,45%.

Kompatybilność

Oprogramowanie

Obecnie system ten przybiera coraz bardziej na popularności, a co za tym idzie – powiększa się liczba kompatybilnego z nim oprogramowania. Użytkownicy systemu macOS mają dostęp nie tylko do programów graficznych i filmowych, ale także do wielu innych aplikacji i gier. Jeżeli nie została wydana odpowiednia wersja programu, przygotowana z myślą o tym systemie, możemy posłużyć się oprogramowaniem umożliwiającym wykonywanie aplikacji przeznaczonych dla systemu Microsoft Windows. Najbardziej znane programy tego typu to Wine/Darwine i CrossOver, który bazuje na Wine. Obecnie wiele gier jest przebudowywanych przez programistów do wersji Mac, często przy użyciu Cidera.

Sprzęt

System można zainstalować tylko na komputerach firmy Apple, czyli komputerach Mac. Chodzi tu nie tylko o kwestie legalności (EULA zabrania instalacji na komputerach PC), ale także o kwestie sprzętowe – Macintosh korzysta z podsystemu SMC wbudowanego w procesory Intela, który pozwala na określenie na jakim urządzeniu pracujemy. Przez co nie da się zainstalować systemu na komputerach PC. Jednakże istnieją modyfikacje które pozwalają zainstalować system na standardowym komputerze opartym na procesorze Intel, a nawet AMD – głównie polegające na emulacji odpowiednich komponentów podsystemu podanego powyżej.

Sprzęt dedykowany:

Przejście na architekturę x86

Przejście Apple na procesory firmy Intel zostało zapowiedziane na konferencji WWDC w 2005 roku i obejmowało przejście komputerów Mac z architektury PowerPC na IA-32 x86 w procesorach Intel. Przejście rozpoczęło się ukazaniem pierwszych iMaców i MacBooków Pro z procesorami Intel Core Duo pod koniec lutego 2006, a zakończyło się wydaniem systemu 10.6 Snow Leopard w sierpniu 2009, który jako ostatni obsługuje programy dla procesorów PowerPC przy użyciu narzędzia Rosetta.

Cechy systemu

Kernel systemu macOS powstał w oparciu o mikrojądro Mach oraz FreeBSD, z którego wzięto m.in. stos sieciowy, warstwę funkcji systemowych, oraz VFS-a. Tradycyjne uniksowe narzędzia userlandowe wzięto z projektów NetBSD oraz FreeBSD. Jego podstawą jest opracowany w Apple Computer system operacyjny Darwin. Graficzny interfejs użytkownika nosi nazwę Aqua i jest własnym rozwiązaniem opracowanym przez Apple z wykorzystaniem doświadczeń i wzorów z poprzednich systemów tej firmy. Apple udostępnia także własną wersję X Window System.

Tworząc Mac OS X wykorzystano doświadczenia z nieukończonego systemu Rhapsody, który w prostej linii jest następcą rewolucyjnego NeXTStep firmy NeXT założonej przez Steve’a Jobsa, a przejętej przez Apple Computer, gdy ten powrócił do jego zarządu.

Architektura systemu macOS
Aqua
CarbonCocoaJava
QuartzOpenGLQuickTime
Darwin

Jego silne strony to między innymi:

  • możliwość uruchamiania programów napisanych dla wcześniejszych wersji systemu Mac OS,
  • łatwość adaptacji, kompilacji i wykorzystania oprogramowania stworzonego dla systemów uniksowych, zwłaszcza typu BSD,
  • Quartz Extreme, format PDF jako podstawa interfejsu graficznego,
  • ColorSync, przemysłowej jakości system zarządzania kolorem,
  • wydajny silnik OpenGL,
  • wbudowane zaawansowane narzędzia sieciowe.

Na konferencji WWDC (Worldwide Developers Conference) 6 czerwca 2005 prezes Apple, Steve Jobs potwierdził pojawiające się raz na jakiś czas wiadomości, jakoby Mac OS X był tworzony z myślą o procesorach firmy Intel i kompatybilnych[25]. Zaprezentował działanie najnowszej wersji (10.4) systemu na procesorze Pentium i zapowiedział przejście w ciągu dwóch lat całej linii komputerów Macintosh (a co za tym idzie – systemu operacyjnego i oprogramowania) na procesory Intela. Jako przyczyny przejścia wymieniane były problemy firmy IBM z wyprodukowaniem energooszczędnych, szybkich procesorów do komputerów przenośnych.

Języki

Do obsługi systemu znajdziemy domyślnie języki[26]: angielski, japoński, francuski, niemiecki, hiszpański, włoski, portugalski (brazylijski), portugalski (europejski), niderlandzki, szwedzki, norweski, duński, fiński, rosyjski, polski, chiński, koreański, arabski, czeski, węgierski, turecki, tajski, kataloński, chorwacki, grecki, hebrajski, rumuński, słowacki oraz ukraiński.

W macOS od wersji 10.7 VoiceOver (czytnik ekranowy) oprócz języka angielskiego, jest dostępny w 25 innych językach (w tym w języku polskim). Oprócz powyższych znajdziemy tam także język hindi.

Wersje systemu

Informacje o wersjach systemu Mac OS X / OS X / macOS
WersjaNazwa kodowaWsparcie procesoraArchitekturaData zaprezentowaniaData wydaniaNajnowsza wersja
Rhapsody Developer ReleaseGrail1Z4 / Titan1UPowerPC32-bitowanieznana31 sierpnia 1997DR2 (14 maja 1998; ponad 25 lat temu)
Mac OS X Server 1.0HeraPowerPC32-bitowanieznana16 marca 19991.2v3 (27 października 2000; ponad 23 lat temu)
Mac OS X Developer PreviewnieznanaPowerPC32-bitowa11 maja 199816 marca 1999DP4 (5 kwietnia 2000; ponad 24 lat temu)
Mac OS X Public BetaKodiakPowerPC32-bitowanieznana13 września 2000nieznana
Mac OS X 10.0CheetahPowerPC32-bitowanieznana24 marca 200110.0.4 (22 czerwca 2001; ponad 22 lat temu)
Mac OS X 10.1PumaPowerPC32-bitowa18 lipca 2001[27]25 września 200110.1.5 (6 czerwca 2002; ponad 21 lat temu)
Mac OS X 10.2JaguarPowerPC32-bitowa6 maja 2002[28]24 sierpnia 200210.2.8 (3 października 2003; ponad 20 lat temu)
Mac OS X 10.3PantherPowerPC32-bitowa23 czerwca 2003[29]24 października 200310.3.9 (15 kwietnia 2005; ponad 19 lat temu)
Mac OS X 10.4TigerPowerPC, Intel32-bitowa4 maja 2004[30]29 kwietnia 200510.4.11 (14 listopada 2007; ponad 16 lat temu)
Mac OS X 10.5LeopardPowerPC, Intel32-bitowa26 czerwca 2006[31]26 października 200710.5.8 (5 sierpnia 2009; ponad 14 lat temu)
Mac OS X 10.6Snow LeopardIntel (mogą być uruchamiane programy z PowerPC przy pomocy emulatora Rosetta)32/64-bitowa9 czerwca 2008[32]28 sierpnia 200910.6.8 (23 czerwca 2011; ponad 12 lat temu)
Mac OS X 10.7LionIntel64-bitowa20 października 2010[33]20 lipca 201110.7.5 (19 września 2012; ponad 11 lat temu)
OS X 10.8Mountain LionIntel64-bitowa16 lutego 2012[34]25 lipca 201210.8.5 (12F45) (3 października 2013; ponad 10 lat temu)
OS X 10.9MavericksIntel64-bitowa10 czerwca 201322 października 201310.9.5 (13F1077) (18 września 2014; ponad 9 lat temu)
OS X 10.10YosemiteIntel64-bitowa2 czerwca 201416 października 201410.10.5 (14F1713) (13 sierpnia 2015; ponad 8 lat temu)
OS X 10.11El CapitanIntel64-bitowa8 czerwca 2015[35]30 września 201510.11.6 (15A284) (16 września 2016; ponad 7 lat temu)
macOS 10.12SierraIntel64-bitowa7 czerwca 201620 września 201610.12.6 (16G29) (19 lipca 2017; ponad 6 lat temu)
macOS 10.13High SierraIntel64-bitowa5 czerwca 2017[36]25 września 2017[37][38]10.13.6 (23 sierpnia 2018; ponad 5 lat temu)
macOS 10.14MojaveIntel64-bitowa4 czerwca 2018[39]24 września 2018[40][41]10.14.6 (26 września 2019; ponad 4 lata temu)
macOS 10.15CatalinaIntel64-bitowa3 czerwca 2019[42][43]7 października 2019[44][45]10.15 (7 października 2019; ponad 4 lata temu)
macOS 11Big SurARM (M1), Intel[46][47]64-bitowa22 czerwca 2020[48][49]12 listopada 2020[50][51]11.7.1 (24 października 2022)
macOS 12MontereyARM, Intel64-bitowa7 czerwca 2021[52][53][54]26 października 202112.6.3 (23 stycznia 2023)
macOS 13VenturaARM, Intel64-bitowa6 czerwca 2022[55][56]24 października 202213.3.1 (a) (1 maja 2023)
macOS 14SonomaARM, Intel64-bitowa5 czerwca 2023[57]26 września 2023[58][59]

Zobacz też

Przypisy

Linki zewnętrzne