Dota 2
Dota 2, համակարգչային բազմամասնակցային, թիմային խաղ, MOBA ժանրում։ Dota խաղի քարտեզը վերցված է հայտնի Warcraft III-ի անհատական խաղացողի ստեղծած քարտեզից։ 2009 թվականի աշնանը Valve ընկերությունը ընդունեց աշխատանքի Dota-ի հիմնական գործարկողին՝ IceFrog-ին[11]։ 2010 թվականի ամռանը թույլատվություն հարցրեց տվյալ ապրանքանիշը գրանցելու համար[12]։ 2010 թվականի հոկտեմբերի 13-ին հայտարարվեց, որ Dota խաղը պաշտոնապես կհրապարակվի 2011 թվականին Game Informer խաղային պորտալում[13][14]։ 2011 թվականի օգոստոսի 15-ին Dota-ի պաշտոնական բլոգում տեղադրվեց խաղի թրեյլերը[15]։
Dota 2 | |
---|---|
Մշակող | Valve[1] |
Նախագծող | IceFrog[2] |
Հրատարակիչ | Valve[1] և Perfect World[3] |
Դիստրիբյուտոր | Steam |
Միջերեսի լեզու | անգլերեն[4], բուլղարերեն[4], չեխերեն[4], դանիերեն[4], հոլանդերեն[4], ֆիններեն[4], ֆրանսերեն[4], գերմաներեն[4], հունարեն[4], հունգարերեն[4], իտալերեն[4], ճապոներեն[4], կորեերեն[4], նորվեգերեն[4], լեհերեն[4], պորտուգալերեն[4], բրազիլիական պորտուգալերեն[4], ռումիներեն[4], ռուսերեն[4], պարզեցված չինարեն[4], իսպաներեն[4], շվեդերեն[4], թայերեն[4], ավանդական չինարեն[4], թուրքերեն[4], ուկրաիներեն[4], Latin American Spanish?[4] և վիետնամերեն[4] |
Սցենարիստ | Չեթ Ֆալիժեք, Թեդ Կոսմատկա և Լեյդլոու Մարկ |
Կոմպոզիտոր | Ջենսոն Հեյս, Անտոնիո Կարդենալ |
Սերիայի մաս | Dota |
Նախորդ | Defense of the Ancients[5] |
Թողարկման թվական | հուլիսի 9, 2013[6] |
Պլատֆորմներ | Windows[6], մաքՕՍ[7] և Լինուքս[7] |
Շարժիչ | Source 2[8] |
Վերջին տարբերակ | 7.33b[9] |
Ժանր | ստրատեգիական խաղ իրական ժամանակում, էքշն և ԲԱՃԱ |
Խաղի ռեժիմ | բազմակառավարելի խաղ |
USK | USK 12[10] |
Կրիչ | թվային բաշխում |
Կառավարում | ստեղնաշար և մկնիկ |
🌐 | dota2.com(անգլ.)(ռուս.)(իսպ.) |
Dota 2 Վիքիպահեստում |
Խաղի ընթացք
Խաղում մասնակցում են 2 թիմեր, բաղկացած 5֊ական խաղացողից։ Մի թիմը խաղում է լուսավոր մասում (անգլ.՝ The Radiant), մյուսը՝ մութ մասում (անգլ.՝ The Dire)։ Ամեն խաղացող կառավարում է մեկ միավոր, որին անվանում են հերոս։ Հերոսը կարող է ստանալ փորձ իր մակարդակը բարձրացնելու համար, աշխատել ոսկի, գնել ապրանքներ, որոնք ուժեղացնում են հերոսին և տալիս լրացուցիչ հնարավորություններ։ Ամեն խաղացող անընդհատ ստանում է ոսկի իր բազայից և մրցակցի հերոսներին սպանելիս։ Թիմերի տարածքները բաժանվում են գծով, որտեղ տեղի է ունենում կռիվ թշնամու հերոսների և կրեպների միջև (անգլ.՝ creeps), որոնք կառավարում են համակարգչի կողմից և հայտնվում են ամեն րոպե։ Խաղի նպատակն է գրավել հակառակորդի գլխավոր բազան։
Ծանոթագրություններ
Արտաքին հղումներ
Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են «Dota 2» հոդվածին։ |