Todd Howard

pereka, pengarah dan penerbit permainan video Amerika Syarikat

Todd Andrew Howard (lahir 1970) ialah pereka, pengarah, dan penerbit permainan video Amerika Syarikat. Beliau berkhidmat sebagai pengarah dan penerbit eksekutif di Bethesda Game Studios, di mana beliau telah memimpin pembangunan siri permainan Fallout dan The Elder Scrolls.

Todd Howard
Howard pada 2010
Kelahiran
Todd Andrew Howard

1970 (umur 53–54)
Perbandwran Lower Macungie, Pennsylvania, A.S.
Pusat pendidikanKolej William & Mary (1993)
PekerjaanPereka permainan video, pengarah, penerbit
Tahun aktif1994–kini
MajikanBethesda Game Studios
Terkenal keranaThe Elder Scrolls, Fallout
PasanganKimberly Lynn Yaissle (k. 8 Julai 1995)
Anak-anak1

Kehidupan awal

Todd Andrew Howard dilahirkan pada 1970 di Perbandaran Lower Macungie, Pennsylvania, kepada Ronald (Ron) dan Priscilla Howard. Abangnya, Jeffrey Mark (Jeff) Howard, berkhidmat sebagai "pengarah urusan kreatif" untuk Disney, mengawasi penerbitan Bambi II.[1][2][3] Beliau mengembangkan minat dalam komputer, terutamanya permainan video, pada usia yang sangat muda.[4] Howard menganggap permainan video lakon berperanan 1980-an seperti Wizardry dan Ultima III: Exodus menjadi inspirasi untuk permainan masa depannya.[4] Beliau merupakan lulusan 1989 di Sekolah Tinggi Emmaus di Emmaus, Pennsylvania.[3] Pada 1993, beliau lulus dari Kolej William & Mary di Williamsburg, Virginia, dengan lulusan dalam perniagaan semasa mengambil kelas komputer untuk kredit.[2][3] Howard kemudian menyatakan bahawa lulusan perniagaan muncul sebagai laluan yang paling mudah melalui kolej.[2][4]

Semasa percutian percutian tahun seniornya di kolej, Howard memperoleh salinan Wayne Gretzky Hockey (1988) oleh Bethesda Softworks. Di Hari Martin Luther King Jr., beliau melawat pejabat-pejabat Bethesda Softworks, yang beliau lalu setiap hari di perjalanannya ke dan dari sekolah.[2][4] Beliau meminta pekerjaan di syarikat itu tetapi ditolak dan diberitahu bahawa beliau perlu menamatkan sekolah sebagai prasyarat. Selepas menamatkan pengajian, beliau kembali ke Bethesda untuk pekerjaan tetapi ditolak lagi kerana kekurangan peluang pekerjaan pada masa itu. Sebaliknya, Howard mula bekerja untuk sebuah syarikat permainan yang lebih kecil di Yorktown, Virginia, yang membolehkan beliau melawat beberapa konvensyen seperti Consumer Electronics Show, di mana beliau terus mendekati Bethesda untuk meminta diambil kerja.[4]

Kerjaya

Bethesda Softworks akhirnya merekrut Howard pada 1994 sebagai penerbit.[3][4] Kredit pembangunan permainan pertamanya untuk Bethesda ialah sebagai penerbit dan pereka The Terminator: Future Shock (1995), diikuti dengan kerja sebagai pereka di Skynet dan The Elder Scrolls II: Daggerfall, kedua-duanya dikeluarkan pada 1996.[5] Beliau merupakan ketua projek untuk kali pertama di The Elder Scrolls Adventures: Redguard, dikeluarkan pada 1998.[6]

Pada 2000, Howard dilantik sebagai ketua projek dan pereka untuk The Elder Scrolls III: Morrowind dan pengembangan yang berikut.[6] Permainan ini dikeluarkan pada 2002 dan merupakan kejayaan kritikal dan komersial, memenangi beberapa anugerah Permainan Terbaik Tahunan. Beliau kemudiannya mengetuai penciptaan The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) sebagai penerbit eksekutifnya.[7] Selepas ini, beliau berkhidmat sebagai pengarah permainan dan penerbit eksekutif Fallout 3, yang dikeluarkan pada 2008.[8][9]

Howard kembali ke siri The Elder Scrolls untuk mengetuai pembangunan sebagai pengarah kreatif bagi ansuran kelimanya, The Elder Scrolls V: Skyrim, yang diterbitkan pada November 2011.[10] Beliau kemudiannya mengarahkan Fallout 4, dikeluarkan pada November 2015,[11] dan Fallout 76, sebuah ansuran multipemain dalam siri ini yang mendapat kritikan apabila dikeluarkan pada November 2018.[12]  Howard juga akan bertindak sebagai penerbit eksekutif permainan akan datang berdasarkan siri filem Indiana Jones, yang kini sedang dibangunkan oleh MachineGames dan Lucasfilm Games.[13]

Pendapat dan pengiktirafan

Howard pada 2018

Mengenai pandangannya sendiri tentang permainan video, Howard mengakui pada 2011 bahawa The Elder Scrolls IV: Oblivion telah mengorbankan apa yang menjadikan The Elder Scrolls III: Morrowind "istimewa", dengan berkata: "Dengan Oblivion, kami berurusan dengan wilayah ibu kota dan kami mahu kembali ke dunia fantasi yang lebih klasik seperto Arena dan Daggerfall yang terasa lebih halus dan mesra. Tetapi dalam hal itu, kami mengorbankan beberapa perkara yang menjadikan Morrowind istimewa: keajaiban (rasa) penemuan."[14] Beliau berkata falsafah Bethesda untuk permainan The Elder Scrolls adalah untuk membenarkan orang ramai "menjalani kehidupan lain, di dunia lain".[15]

Pada 2012, Howard juga berkata beliau gemar melakukan pengubahsuaian dalam permainan video, mendakwa beliau tidak faham mengapa ramai pembangun permainan tidak membenarkannya..[16] Pada 2016, selepas keluaran Fallout 4, Howard mengakui bahawa beliau amat menyedari kritikan yang diterima oleh permainan itu, terutamanya berkaitan dengan sistem dialog, dengan berkata: "Cara kami melakukan beberapa perkara dialog [dalam Fallout 4], ia tidak berjaya juga. Tetapi saya tahu sebab kami mencuba itu – untuk membuat perbualan interaktif yang bagus – tetapi [ia] kurang berjaya berbanding beberapa perkara lain dalam permainan."[17]

Kehidupan peribadi

Howard berkahwin dengan Kimberly Lynn Yaissle, seorang guru pendidikan rendah, pada 8 Julai 1995, di Gereja Katolik St. Thomas More di Allentown, Pennsylvania.[1] Beliau mempunyai seorang anak lelaki, Luke, yang dilahirkan pada 2003 atau 2004.[2]

Karya

TahunTajukPeranan
1995The Terminator: Future ShockPenerbitan, reka bentuk tambahan
1996SkynetPenerbitan, reka bentuk
The Elder Scrolls II: DaggerfallReka bentuk tambahan
1998The Elder Scrolls Adventures: RedguardKetua projek, reka bentuk, penulis
2002The Elder Scrolls III: MorrowindKetua projek, konsep asal
2003The Elder Scrolls III: BloodmoonPenerbit eksekutif
2004The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
2006The Elder Scrolls IV: Oblivion
2007The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
2008Fallout 3Pengarah permainan
2011The Elder Scrolls V: Skyrim
2012The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard
The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn
2015Fallout ShelterPenerbit eksekutif
Fallout 4Pengarah permainan
2018Fallout 76Penerbit eksekutif
2022StarfieldPengarah permainan
Templat:DTBAProjek Indiana Jones belum dinamakanPenerbit eksekutif

Rujukan

Pautan luar